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海戰與狩獵追加全新樂趣 《刺客教條3》繁體中文版分享

這款大作帶著更華麗的畫面、更考究的美術、更豐富的歷史資料、更曲折的劇情故事,還有更成熟繁複的動作、任務系統,以及互動性更強的開放式城市地圖回到了玩家面前;當然,用心的設計讓二代的評價立刻超越前代,以美洲大陸為主體,這次真的樹立了自己獨特的遊戲風格標竿,而不再只是波斯王子、GTA的綜合體了。

刺客教條是一款很用心也很成功的優質遊戲,不僅超越了它的前作,甚至和同樣是開放式動作遊戲的GTA 4相比,我還會把自己的一票投給Assassin’s Creed 2。原因很簡單,GTA成功模式已經沿用了好幾款遊戲,但刺客教條則真正走出了屬於自己獨一無二的遊戲風格之路:
活在當下
第一次接觸刺客教條 就深深的被吸引住

逼真的場景 豐富的劇情

玩過刺客教條I , II , 兄弟會 , 啟示錄

從阿爾泰 艾吉歐

最喜歡的還是 刺客教條-兄弟會:艾吉歐

帶領著夥伴 突破許多困難

每當遇到群體攻擊時,反擊的時機 總是無法順利掌握

前面幾代 光是聽英文 看畫面 能了解的並不多 

但每當開始玩著刺客教條 就好像深入其境 自己也是一名很厲害的刺客

滿心期待 刺客教條3

除了刺客教條一代買來一直供著沒有玩之外…
刺客教條二代的Ezio三部曲我每一款都有全破…

最難以忘懷的還是2代…

無法忘記Ezio和哥哥一起爬上高塔

無法忘記Ezio為弟弟收集羽毛

無法忘記Ezio為妹妹教訓偷吃的情人

也無法忘記Ezio在目睹家人身亡的那聲哀號..............

睽違20年後回到Firenze,竟然可以感受到景物依舊人事已非



後來的兄弟會支線Cristina Mission,更讓人感到心碎

安葬自己的家人…為了躲避追殺被迫與自己心愛的人分開…

甚至最後無法拯救而讓Cristina死在懷中,真的令人很難過…

然而Ezio三部曲也劃下句點了…現在是新角色Connor的故事了

期待…

Ubisoft Montreal可以再度給我們一款完全的大作…

為這個末日年,不讓刺客教條的粉絲留下任何的遺憾。

戴斯蒙卻發現露西其實是聖殿騎士的雙面間諜,最後手刃了她。

這是不對的.

手刃她的動作是金蘋果引起的,雖然露西是雙面間諜.

但當時的戴斯蒙並不清楚這件事.
煥仔LINE貼圖上架囉https://line.me/S/sticker/17182258
我從刺客教條一代開始就在玩了
玩了之後就迷上這款遊戲
因為這款遊戲的刺客動作很華麗
且操作也不至於太複雜
想當時為了解開所有成就
可是靠youtube裡神人所提供的視頻和非常多的時間
才將所有道具所集齊全

而且我印象最深刻的人物與動作是
可以操緃戴斯蒙從建築物的至高點
然後一躍而下掉進有雜草堆的地方
跳下的同時還有老鷹的叫聲
雖然沒什麼,但我覺得還蠻特別的

至於戰鬥等就不用說了
身為刺客就是以暗殺為主
而且不爽時還能找路人開刀
不過刺客教條三這個部份被取消了
覺得有點可惜

這個遊戲我follow很久了
而且ubisoft還貼心的製作了繁體中文
讓英文苦手的我就不用再為看懂劇情傷透腦筋了
我會支持正版的
看了編輯大大的分享,也真的心想那麼好的遊戲,一直有眾多台灣玩家支持不止於我真的是太好了
大學前就被同學強力推薦這款可以騎馬到處"抬人"+攀牆的遊戲(我...我大學考試還是有認真的),老實說ACI的 altair他的故事不只古老,也正是呈現當時的年代熱情,希望藉由教條產生理想圈,當然最終我也知道了那老頭一定不簡單......我"依稀記得"當年不只手殘還加電腦知識弱,在閃亮蘋果 BOSS關整個跑得很悲劇......但是最後還是玩得很盡興~
而後踢到他們公司發表ACII,我一整個[發狂了!現在我堆了攻略本還有美術集,真是當年也沒想過的,最喜歡 AC一代和刺客大宗師-Altair 。

附註:編輯大大您的"康納是一名莫霍克印第安人女性,與英國男性生下的混血。"總覺得斷句有些不妥,但是我也不是主修中文的,就只是小民我的不才建議了
第一次接觸這遊戲,是因為看到弟弟在玩二代,看著Ezio在屋頂上奔跑在跳到下一個屋簷,那時候覺得超危險的,等到PC版出繁體中文版時,我才買來玩,玩過後就深深的著迷了,也在遊戲中學到了一些事情(絕對不是殺人技巧&跑酷技巧),然後就一路支持到現在啦~ 知道3代要出了,我超感動的,明天就能玩到了,非常期待!!
我從第一代刺客教條就開始玩,

那時候完全沒有繁中板,也沒有漢化包可以看,

雖然如此,還是覺得這遊戲非常好玩,

非常有特色,

之後玩到第二代以後,

真的非常喜歡EZIO這位腳色,

二代的劇情真的非常的棒!

這種穿梭於現代於古代之間的遊戲設定也讓我非常著迷,

最喜歡到處暗殺別人,

還有從高處信仰之躍的感覺!

就置身於遊戲之中一樣,

聽說之後會拍成電影,

真的非常喜歡刺客教條二代跟EZIO,

希望能有機會獲得獎品!
我的天阿,在某日系經典匿蹤遊戲之後,從來沒有一款匿蹤遊戲可以像刺客教條這樣讓我感覺到如此與眾不同的匿蹤體驗,可以讓我這麼深入這麼迫切的想要了解遊戲內大大小小的細節,也從來沒有一款遊戲真的可以把跑酷這個極限運動很徹底的融入到遊戲機制中,而且還能把這些酷炫的動作與速度感跟暗殺行動完美的結合在一起。更沒有一款遊戲可以像把匿蹤的概念徹底顛覆,讓我這個熱愛匿蹤遊戲的老玩家,徹徹底底的受到強大的衝擊,還能如此的熱衷來自於每段歷史的刺客生活。

不只是玩法獨創,在劇情上還牽扯了兩個爭戰千年的神秘組織,為了爭奪一個超越人類常識界限,足以征服世界的外星神器,不惜不停干涉人類的歷史,犧牲掉大量人類的生命,如此史詩級大格局的故事及世界觀,更讓我充分的感受到身處於世界洪流與龐大陰謀下的絕佳娛樂性。

刺客教條在電子遊戲史上創造了太多前無古人後無來者的創意玩法,還有以老鷹重新塑造了暗殺者全新的英雄形象。一切都是這麼讓人著迷,讓我無法放下遊戲搖桿,一次又一次的陷入身為刺客的刺激感。

Altair開創了刺客英雄的新局,Ezio確立了刺客如老鷹一般高傲,優雅且致命的英雄形象,而現在到了三代,主角Connor成為了平反民怨奪回民主自由的先驅者。不管是哪一位刺客,都同樣的讓人心神嚮往。更讓人更期待,下一位刺客又會是誰呢?





















老實說,Desmond來當主要操作角色我會很高興的
好讚的剌客3呀!
我也要來去買來玩!
謝謝大大分享
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