刺客教條二代的Ezio三部曲我每一款都有全破…
最難以忘懷的還是2代…
無法忘記Ezio和哥哥一起爬上高塔
無法忘記Ezio為弟弟收集羽毛
無法忘記Ezio為妹妹教訓偷吃的情人
也無法忘記Ezio在目睹家人身亡的那聲哀號..............
睽違20年後回到Firenze,竟然可以感受到景物依舊人事已非
後來的兄弟會支線Cristina Mission,更讓人感到心碎
安葬自己的家人…為了躲避追殺被迫與自己心愛的人分開…
甚至最後無法拯救而讓Cristina死在懷中,真的令人很難過…
然而Ezio三部曲也劃下句點了…現在是新角色Connor的故事了
期待…
Ubisoft Montreal可以再度給我們一款完全的大作…
為這個末日年,不讓刺客教條的粉絲留下任何的遺憾。
這是不對的.
手刃她的動作是金蘋果引起的,雖然露西是雙面間諜.
但當時的戴斯蒙並不清楚這件事.
煥仔LINE貼圖上架囉https://line.me/S/sticker/17182258


大學前就被同學強力推薦這款可以騎馬到處"抬人"+攀牆的遊戲(我...我大學考試還是有認真的),老實說ACI的 altair他的故事不只古老,也正是呈現當時的年代熱情,希望藉由教條產生理想圈,當然最終我也知道了那老頭一定不簡單......我"依稀記得"當年不只手殘還加電腦知識弱,在閃亮蘋果 BOSS關整個跑得很悲劇......但是最後還是玩得很盡興~
而後踢到他們公司發表ACII,我一整個[發狂了


附註:編輯大大您的"康納是一名莫霍克印第安人女性,與英國男性生下的混血。"總覺得斷句有些不妥,但是我也不是主修中文的,就只是小民我的不才建議了


不只是玩法獨創,在劇情上還牽扯了兩個爭戰千年的神秘組織,為了爭奪一個超越人類常識界限,足以征服世界的外星神器,不惜不停干涉人類的歷史,犧牲掉大量人類的生命,如此史詩級大格局的故事及世界觀,更讓我充分的感受到身處於世界洪流與龐大陰謀下的絕佳娛樂性。
刺客教條在電子遊戲史上創造了太多前無古人後無來者的創意玩法,還有以老鷹重新塑造了暗殺者全新的英雄形象。一切都是這麼讓人著迷,讓我無法放下遊戲搖桿,一次又一次的陷入身為刺客的刺激感。
Altair開創了刺客英雄的新局,Ezio確立了刺客如老鷹一般高傲,優雅且致命的英雄形象,而現在到了三代,主角Connor成為了平反民怨奪回民主自由的先驅者。不管是哪一位刺客,都同樣的讓人心神嚮往。更讓人更期待,下一位刺客又會是誰呢?
老實說,Desmond來當主要操作角色我會很高興的



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