遊戲平台的價值是取決於“軟體“
軟體才是一個遊戲平台成功的關鍵
就算那個平台只有一項宇宙無敵超級熱門大作,但是衝著那一片,這個平台就有買的價值
相信很多遊戲界的前輩可能還為了某一款遊戲,而保留了當初的那一款主機(我有個朋友為了幽遊白書的魔強統一戰,還留著那一台十幾年的sega)
那些之前的遊戲機跟現在的各平台比規格,有哪一項贏了,畫面呢?聲音呢?哪比的過現在。那為什麼他們還會時時去回味那一款遊戲呢?
如果畫面音效代表一個平台或遊戲成不成功,似乎不對吧。
重點是軟體,也就是“遊戲性“,這款遊戲有沒有造成你的感動、或是給你帶來歡樂、或是其他你玩遊戲的目的
舉個例子,nba live2000和2007,隔了七年,製作技術的進步不用說,我遇過的老玩家沒有人說2007比2000好玩
畫面的感動是一時的,故事的感動是永久的
如果畫面音效強就代表是個好遊戲或是好平台,那當初FF電影(不是FF7 AC)就不會慘敗了
另外三種平台各個訴求是不同的,例如我要用quark,所以我還在用可以跑os9的老mac,現在隨便哪一台電腦硬體都比這台強,可是因為他有我需要用
的“軟體“,所以我還繼續使用他、繼續愛護他,可是如果我要跑影片剪輯HD,我會用這台老mac玩嗎?別傻了。
軟體(遊戲性)才是決定硬體價值的關鍵
送給你
我想了好久~
只想到這個原因~
WII~玩太久會累~(生理上)~
所以不能長時間玩~也導致有多餘的時間上
來討論心得~XBOX360~連線打不贏人家~
就不爽玩~才有時間上來
打屁聊天~放鬆一下~PS3~畫面太優~捨不得關機~
拼命打怪~當然~沒時間來
討論心得~以上只是純哈拉~如有雷同~純屬巧合~
老實說~現階段來說~PS3還吸引不了我~
現在的我對那種RPG或長時間的遊戲已經沒興趣了~
例如太空戰士系列~
我玩來玩去還是覺得5.6代好玩~
後期的畫面雖然精緻~卻一點也吸引不了我~
WII~想到的時候~開機玩一下~
還是很有趣~
不過我是全機制霸型的
目前有Xbox360跟PS3 60G
Wii還在等公司貨
當時會買PS3是為了餵他
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=168&t=266112&last=2432528
鋼彈無雙不錯玩喔
只是PS3的遊戲有點薄弱
目前擁有
Xbox360遊戲片4x片
PS3遊戲片3片

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....想玩啥就玩啥....都買了跟只有買其中一台...也才差幾萬而已....爭這些....好像有點不Mobile01的style