presario wrote:
遊戲機就是拿來玩的,外型美醜沒那麼重要吧,遊戲內容才重要!
個人覺得不能這樣說耶,照這樣說起來,數位相機是拿來拍照的所以外型不重要,手機是拿來打電話的所以外型不重要,筆電是拿來作文書跑程式的所以外型不重要......,真的是這樣嗎?不說別的,老任的NDSL就硬是比前代的NDS外型要美上許多,外型真的不重要嗎?PSP出那麼多款色系是為了什麼,統一黑色或白色不就好了,外觀不重要嗎?
話說回來,很多人的遊樂器是擺在客廳的電視櫃,如果外型比較有質感,那整體的感覺真的會好上許多。當然遊樂器沒有說一定就要以外型取勝,就像大大說的,遊戲內容才重要;今天如果是微軟出了這種外型的遊樂器,那小弟不會有什麼想法,但小弟感嘆的是,以往一向以外型設計取勝甚至是賣點的SONY,為何要放棄自己一個很大的特色?當然我們都知道要cost down,但兩者真的不能並重嗎?前面有提到NDS和NDSL的例子,試問NDSL的成本又會比前代的NDS高出多少?我相信美觀和成本是可以並重的,端看廠家要怎麼定位而已。
baalyang wrote:
個人覺得不能這樣說...(恕刪)
我相信掌機和家機設計的複雜度絕對差很多...
而且NDS變漂亮的空間太大了

改版的時候也沒有cost down的需求。
cost down是個艱鉅的任務,
要是沒有這個前提,我想設計師當然可以力求精緻,
但是銷售事實已經證明不是東西精緻就會賣得好,
而是要便宜...
inoue555 wrote:
但是銷售事實已經證明不是東西精緻就會賣得好,
大大您的論點我大部分同意,但小弟想說一下,隨便舉個例子,您認為SONY T系列數位相機如果沒有那精緻的外觀,銷售量是會提高還是下降?PS3初期之所以賣不好不是因為它走精緻路線所以賣不好,而是早期欠缺遊戲大作加上推出時機太晚才導致初期銷售不理想。我始終相信外型的設計感一定會創造附加價值,如果將外觀弄得更好,原本要買的人還是會買,但是原本觀望的人一定會有人因為被外型吸引然後入手的。
將外觀設計得精緻就一定會增加很多成本嗎?韓系許多一線品牌的液晶電視外型也是十分精緻,但成本和價格卻比許多日系一線品牌低廉,我們都知道韓系產品cost down的方式〈也許不讓人稱道〉,但絕非去拉低外型的設計感而給人一種廉價品的感覺。SONY過去除了品質,還能以設計的時尚感來感動消費者,但近期推出的PSP Go和PS3 Slim,說真的讓小弟有點失望;當然這僅是小弟個人的觀感,所以才提出和大家討論閒聊,交流意見。
內文搜尋

X