
先前我們其實已經有針對 SIE 本家,針對 PS5 的《宇宙機器人》做一簡單體驗,做為原本是用於 PS5 特色展示的免費遊戲《ASTRO's PLAYROOM》續作,以台灣大部分人的想法應該會是:「什麼!?居然要錢了?」,但在實際體驗之後,這樣的

《宇宙機器人》基本上絕對可以預約今年度 PS5 前五好的遊戲之一,如果還是從 PS 初代、甚至 PS2 起家的老玩家,情懷加成可說又更進一步,甚至是到了眼眶會濕濕的地步(?)而且畢竟是自家做的遊戲,《宇宙機器人》在 PS5 的性能搭配上完成度也是滿滿滿,尤其是在操作中,幾乎是完美發揮了 DualSense 的硬體效能。以下就來講一講我自己的試玩感想與系統介紹給大家做個參考。


《宇宙機器人》的劇情設定相當簡單,就是一群可愛的機器人,搭乘著 PS5 在太空中旅行(蛤),然後遇到惡霸直接強搶 PS5 太空船的零件,怎麼有點像最近 PS5 Pro 台灣開賣的狀況.....嗯?

然後我們的主角與皮被剝光的 PS5 就迫降到了一處荒島,機器人夥伴們也散落各個星系,看到 DualSense 埋在沙裡第一個念頭就是,我的錢啊!!!!!

雖說降落荒島,但機器人們的工程實力不容小覷!馬上就打造出了相當不俗的迫降地點,是說沒衣服的 PS5 你這樣不害羞嗎



於是身為主角的我們,就要搭乘以 DualSense 做成的太空船(說是太空船但乘客全部裸露在太空中啊啊啊),在不同的星系間尋找夥伴,同時還要找回失散的 PS5 零件。
至於《宇宙機器人》這次共提供基本的五大星系關卡,加上主星球的一些關卡就是六個,共計有超過 80 個關卡與 70 種以上的敵人等。認真玩加上收集要素的話,大概 15-20 小時吧,但現在找到的完整攻略,有心的話可能直接玩個 12-14 小時就能達成。

在不同的星雲中,則是會直接標示出需要收集的要素,有夥伴機器人、收集要素與換裝的拼圖,以及隱藏關卡等。

單個關卡則是會呈現出需要搜救的機器人數量,上方如果有 □△×○ 符號的,則是特別友情演出的特殊角色,至於拼圖每個關卡都是三個。

遊戲的玩法也相當簡單,基本上就是常見的動作遊戲類型。玩家需要操控機器人打敗敵方,並有跳躍、以及透過不同道具通關解謎的玩法。
每個關卡尾端也都會有專屬的 Boss 關卡,雖說玩法算簡單,但沒有特別提示的狀況之下,還是要想一下搭配目前蒐集到的輔助工具與環境才能通關,這也表示《宇宙機器人》並不是那種無腦就能通關的遊戲了。
像這關小 Boss 就需要透過關卡中會獲得的輔助技能(等等會介紹),來把 Boss 直接吸乾.....雖然可愛但看起來還是蠻獵奇的(?)


在行進關卡中也會遇到失散的機器人,這也是本作中最大的醍醐味,大部分時間都會晃來晃去看自己是不是有什麼地方漏掉.....

如果你都沒看攻略時間玩的話,看到一些失散的機器人應該會有滿滿的情懷,居然有好久不見的袋狼啊啊啊啊啊。




遊戲中連攜的相關角色都是曾在 PS 遊戲歷史中稱霸一方的角色,除了剛剛提到的《袋狼》、甚至也有《捉猴啦》、《潛龍諜影》、《秘境探險》、《古墓奇兵》,甚至連《大神》都有!
當然,這也是冰山一角而已,而且這邊也先暴雷一下,後期解鎖換裝服務後,玩家操作的機器人也能換上經典角色服裝,像這邊就是《血源詛咒》的服裝。

在完成每個星雲的最後關卡後,就會出現遊戲中有合作的重點合作角色,完成之後也會有驚喜彩蛋!



在獲得特別合作的連攜角色之後,還會有一關是以該遊戲角色世界觀專屬設計的特殊關卡,看到裡面要尋找的機器人都是特殊款,就知道一定要玩下去了!
專屬的遊戲關卡則是會以連攜的遊戲角色為主,這邊等等會有比較詳細的介紹,先簡單來個《秘境探險》的影片給大家參考,拿槍射擊加上古文明的搞人跑酷機關,妥妥的就是《秘境探險》啊!

但其實不玩也不行,因為 PS5 太空船的零件通常都會在這些連攜關卡中。

最後在一般關卡中,還會有個隱藏的「失落星系」關卡,其中也是為了要解鎖更多失散的機器人夥伴等收集要素。

至於剛剛有提到,這次遊戲中可說是完全體現了 DualSense 的硬體性能,在一開始降落時,就能透過控制器的陀螺儀來改變飛行方向,有時候甚至會把收集要素放在開頭,錯過就要重來.....



關卡中也有一些需要透過解謎的要素,像是透過旋轉攻擊開啟的機械花朵,以及拉出的電線等機關,就算真的不會也無妨,因為系統在螢幕左上角都會有基本提示。

遊戲部分關卡也會出現這種發光磚頭,需要透過觸摸搭配控制器的觸覺回饋機能,來尋找可以推開的正確磚塊。

在尋回船艦零件時,也能透過大型機器人做組裝,此時在震動等不同的回饋,也會直接反應在控制器上,甚至遊玩時的部分音效,也會透過 DualSense 傳出。

而遊戲中最為不同的玩法,就是在關卡中會取得的不同能力,在通關中都會看到這種寶箱,打開後就能讓機器人獲得不同能力。


能力算一算應該有將近 15 種以上。像是可讓機器人充氣漂浮的小工具,或是變成縮小版的機器鼠等。


爽度比較高的應該是雙生的青蛙拳擊手套,可以直接伸長攻擊敵人或是用來解謎,甚至還有讓機器人變成海綿,吸水後就會變大,如此就能輕鬆擊敗敵人,或是噴水來滅火。

比較有趣的還有時間停止道具,za warudo!!!!!!時停後不僅能用來解謎,打敵人時也會有類似子彈時間的特效,同時被擊中的敵人或物件也會緩慢行動,到時間回復正常流動後也會加速特效。甚至道具上也讓機器人戴上了 PS VR!
純粹針對解謎的,還有這個會噴草的能力,如此就能在高空中跳到平常跳不到的地方。


而特殊能力遇到剛剛提到的連攜關卡,就能讓機器人化身為遊戲中的主角!其中我最喜歡的,無非就是《戰神》的專屬關卡了,會讓機器人手持利維坦之斧,而且在遊戲關卡的設計上,宛如就像回到北歐神域,就連擲斧的解謎要素也是相同!
這邊也附上變成克雷多斯的機器人,手持利維坦之斧的戰鬥樣貌,一樣可以透過投擲斧頭及擊殺敵人,旋轉攻擊也會變成威力更大的持斧旋轉,真的是讓人相當驚喜!


而且連攜關卡不僅是讓機器人變成戰神那麼簡單,關卡內更是由所屬世界觀的各式彩蛋!像是預言板、以及遊戲中的寶箱都做了 Q 版還原!


甚至連《戰神》遊戲中超難找的奧丁烏鴉,也能在遊戲中看見!


而剛剛提到的《秘境探險》關卡,自然就是讓主角變成德雷克了,看到躲在石板後擋住敵人遠程攻擊的樣貌,以前遊戲的回憶都回來了.....

誒不是你把槍給主角就開始玩遊戲是怎樣(?),而且這邊德雷克拿的還是 PSP!
最後也附上在遊玩星系中,最後一關的大 Boss 關卡給大家參考,可以發現雖然《宇宙機器人》看起來可愛可愛的,但就動作遊戲的核心玩法來說,可是一點都不含糊,真的需要透過環境、能力以及 Boss 的方向思考來做對應。

遊戲中除了要收集失散的機器人夥伴,在關卡中拿到的拼圖收集完成後,則是能開啟控制器、人物衣服,以及夥伴配件扭蛋等三項互動關卡。

而要獲得剛剛提到的三項收集要素,則是要透過扭蛋實驗室,再搭配遊戲中獲得的金幣來做抽取。


基本的就是能抽到讓機器人與控制器換裝衣服,甚至連《跑車浪漫旅》的主題服飾都有!

金閃閃的 DualSense 才像太空船嘛!


而扭蛋實驗室中,最重要的就是抽選連攜角色的專屬配件,如此角色才算是完善。為什麼這樣說呢?這就跟營救完機器人,回到主星時的表現有關了。

在扭蛋實驗室中抽到角色的專屬配件後,就會讓該角色在主星中可以完全展現動作的樣貌,像是以《戰神》來說,就有索爾揮槌、弗蕾亞的巨龜等要素。
比較好笑的是《古墓奇兵》的蘿拉,居然是被恐龍追.....


試衣間則是能在扭蛋中獲得的專屬服飾,讓主角機器人來做替換,除了一些專屬遊戲的特殊衣裝,也有像是骷髏等比較有趣的題材。

整體來說,《宇宙機器人》或許看起來很像那種小品遊戲,當初推出時售價別說是大家,就連我看到都覺得好像有點高了。但實際遊玩之後卻發現不是那麼回事,《宇宙機器人》除去一些 PS 世界中的世界觀,就核心玩法來看。有著不同的能力,加上需要思考卻不會太難的解謎玩法,絕對是在動作遊戲中佔中上游的。

在不同的關卡間,也巧妙的帶入不同遊戲中的世界觀,這也正是本作最大的醍醐味,要是你是從 PS 初代就開始玩到現在 PS5 的朋友,先不管一些收集的機器人,光是關卡的美術設計,一定能勾起你滿滿的感觸!

而在收集不同的夥伴機器人,更是本作最賺人熱淚與驚喜的地方。舉凡一些近期有新作的作品,除了《捉猴啦》、《袋狼》、已經消失的 Toro 貓,甚至連《鬼武者》的角色都有。
與其說《宇宙機器人》是一款不俗的動作遊戲,更多時候比較像開發商獻給長久以來的 PS 玩家,最好的一個禮物了。
 
                             
                             
                         
                             
                             
                             看起來不錯玩
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