玩過死亡擱淺的心得

先說在玩死亡擱淺前,玩了雖然聽說bug很多,
但很多人推薦的電馭叛客2077,
結果它成為我最快棄片的一款遊戲,
除了看不到主角的第一視角我不喜歡外,人物互動呆板,
讓我一度以為我玩的是幾年前的舊型遊戲,
加上可能年紀大了,遊戲昏暗,操作複雜,
我撐了不到兩小時我就果斷棄片...

後來入手死亡擱淺,一開始也很猶豫,因為大家都說這款很看人,
但實際玩了之後...
我真的有種怎麼沒早點玩到這一個遊戲的心情,
除了劇情吸引人,與事件或物品等互動很擬真化,
最重要的是在風景優美的冰島(?)上自由探索,
雖然沒有其他玩家人物與固定式的敵人互動,
但一個人默默地送著貨,竟然讓我送到樂此不疲,
目前劇情已全破,等著最後的總統發表,
遊戲還是吸引著我繼續送貨與找沒找到的晶片,
目前唯一覺得是缺點的地方,
就是沒辦法隨時播歌給自己聽,
不過可能也因為這樣,當故事走到出現歌曲時,
內心也跟著感動無比,

離發售至今也過了一段時間了,
可能現在玩的人也沒有很多了,
還有人在玩的嗎?
2022-11-04 12:12 發佈
文章關鍵字 心得
直白地說
npc就是npc,
互動就是把預錄的播給你看,
能好到哪去?

當然你都自己主觀代入那就也沒啥可比性.
kidyellowzzz
kidyellowzzz 樓主

我說的互動就是譬如說當山姆揹著瑪瑪時,當你做某些事情時,她也會給你意想不到的回應,當然npc的回應都是設定好的,但有的遊戲就是不會設定這麼多特別的互動回應,玩的人當然會覺得擬真許多

2022-11-06 8:47
pc8801

通常是沒想到而不是想不到.

2022-11-19 19:47
死亡擱淺有風景優美嗎
劇情還行吧
不過電馭叛客2077也沒到那麼差吧
kidyellowzzz
kidyellowzzz 樓主

2077也滿多人說好玩的,只是不對我的味而已[笑]

2022-11-06 8:42
不過小島式的說故事模式讓人很累就是

不知道玩了多久才搞懂裡面的名詞

當時都搞懂了 現在問我好像就忘了差不多了
kidyellowzzz
kidyellowzzz 樓主

它裡面的名詞我一開始真的懶得去研究,直到玩到快結束才去稍微研究一下,不過研究之後會發現小島設定的名詞跟劇情真的滿有他獨特的想法的

2022-11-06 8:49
DS還不錯,有對到電波會意外的耐玩,後期空中列車網絡有成就感
可惜不能像MGSV捏臉

然後劇情每節分配的不均,劇情擠在後面不好消化
專有名詞多不好啃,但小島是會把故事說完整的類型
比較適合細品的慢節奏
kidyellowzzz
kidyellowzzz 樓主

專有名詞真的是一個難消化的東西[笑到噴淚]

2022-11-08 9:08
pc8801

專有名詞其實往往可能是最容易搞定的,就怕那種碎一堆不知在鬼扯啥的

2022-11-19 19:49
kidyellowzzz
kidyellowzzz 樓主

哈哈,2077的NPC我真的不行.期待續作,DS跟幻痛我都很喜歡

2022-11-08 9:11
我跟樓主相反

我嘗試著玩送貨員模擬器(也是差不多2個小時), 實在是玩不下去,
倒是2077, 我在蒸氣上買了以後, 放了一年沒玩, 之後比較有時間玩了以後,
發現真的好玩, 至少這種世界觀和cyberpunk的都市設計感, 真的很和我胃口
重點是 所有新發售時聽說的bug, 都沒遇到過(應該是補丁都補好了)

所以現在真的很期待2077的續作!!
(希望強尼哥回歸!!)

話說, 如果樓主這麼推, 乾脆回家再試著體驗一次擱淺好了
kidyellowzzz
kidyellowzzz 樓主

應該是喜歡的類型有差,我應該是被2077的NPC模組與互動嚇到了,索性棄玩,但一開始會買2077真的是你說的世界觀跟賽博感,可能是我沒堅持玩到後面吧[XD]

2022-11-08 9:14
pc8801

其實就是主觀認知的問題,但實際上就我說的全都是製作者預設的

2022-11-19 19:50
這遊戲真的需要撐過漫長的初期才會開始有醍醐味,我棄坑又撿回兩三次,直到最近等戰神的空檔再玩了一陣子,終於慢慢體會到他的樂趣
kidyellowzzz
kidyellowzzz 樓主

感覺好多人都是剛接觸時覺得還好,但真的有繼續玩下去會欲罷不能[XD]

2022-11-13 8:08
死亡擱淺真的很適合大叔玩,可以慢慢的品味的感覺...
不會很激烈的進行遊戲,適合大叔下班後的慢活時光
現在想想有點後悔全破後就賣了...不知道2什麼時候會出阿~
kidyellowzzz
kidyellowzzz 樓主

真的,好期待續作啊

2022-11-19 12:19
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