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邪靈入侵(英文名稱:The Evil Within;日文名稱則為 サイコブレイク),其實這款遊戲早在2014年10月份就已經發售了,但是由於當時幾款超強作品佔據了我的電玩生活,像是俠盜獵車手(GTA 5) 跟最後生還者重製版(The last of us REMASTERED),有好幾個月的時候為著這兩個遊戲深陷其中,於是乎這款大作就不小心地被我給無視了...,然後在二代發售的時候,也因為還沒玩過一代的我,「應該先玩前作再玩二代吧」這種心態,一不小心又再度被我給遺忘了...QQ。
所幸,今年的PS4大感謝祭(?),應該是過年的大放送,PSstore線上購買遊戲都有超優待的回饋,然後看到了如果加入PSN plus會員的話,遊戲就更便宜了,看了一下之前沒玩過的遊戲,發現了邪靈入侵一代及二代,用PSN plus會員資格購買的話,兩個遊戲只要500元以內就能入手啊啊啊(如下圖),太划算了吧!! 然後思考30秒就決定入手(順便手滑一下戰神3@@)。

超便宜啊爽爽der~~~
其實之前就有先玩過DEMO版,也就是一開始在「人體屠宰場」的那個場所(如下圖),要試著赤手空拳躲過拿著電鋸的屠夫追殺,還要用許多「聲東擊西」的方式,也就是拿酒瓶丟地上,吸引屠夫注意力的方式來製造逃跑路線,其實跟最後生還者或是特攻神碟(MGS)很接近,但是讓人最堵爛的是,這個主角的體質真是他媽的有夠弱啊!! 這設定太可怕了! 怎麼說呢?這個主角賽巴斯汀是設定成一個酗酒的警察,所以可能是因為如此,他跑步的能力一開始只能跑五秒! 而且不小心跑超過他的極限之後,他是整個停下來喘息,你被追殺時就是直接死給你看,根本廢大叔一枚啊啊! 這樣的人設真的是太惡夢了。

每次玩這個遊戲,大約一次過關一個章節,就會覺得全身疲倦了,因為這個遊戲常常會讓你「被秒殺」,也就是被特定的怪給摸到的話就完了,不是頭被剁掉、身體被四分五裂、就是整個頭被壓爛等等,死法族繁不及備載,所以我在玩到第五章的時候由於死太多次太痛苦,只好很孬地把難度給調低(只能調低不能調高),後來才終於順利一點...。
整個遊戲的遊玩體驗,整體來說是還算不錯,因為每個場景幾乎都算是在扭曲的夢境中行進,因此就算常常要在各個場景中飛躍,也不會覺得奇怪,充滿血肉異世界、洞窟、古堡、精神病院的環境,實在是會一直打擊你的身心靈,加上武器數量有限、體弱多病的大叔,我的手把還沒摔爛真的是萬幸啊(淚)。

相較於敵人數量多,我更害怕的是那種打不死的怪,就是裡頭的長髮女妖。這個怪真的是讓我惡夢連連,頭痛不已,由於其中一關必須在狹窄的空間之中,一邊要甩開她、牽制她,還要一邊解開逃出去的鎖(而且解開後還要等一段時間才會開!),這種種的設定真的很讓人崩潰,所幸到後頭這樣的關卡就少了一些了。

遊戲當中也有「升級系統」,就是撿敵人所掉落的「腦汁」(!!),來升級自己的能力,但是升級的東西也很讓人哭笑不得,像是可以升級「跑步時間多一秒」,或是「多拿彈藥一顆」,真的覺得這應該是我玩過最體虛的主角吧(哭)。個人建議是平均分配升級點數,然後身上攜帶彈藥數目可以比重多一點,打針補血量的我倒是覺得不用太著重,武器升級強一點比較實在。另外我覺得手槍的爆擊機率可以多點一點,點滿最好,日後會很需要~


其實這個遊戲的劇情撲朔迷離,假假真真的,玩到後來已經不太關心劇情了,只想趕緊破關離開這可怕的世界。但是其實簡言之,就是主角及一堆閒雜人等,被強行與某個大腦(伺服器)做連結,進行所謂的online game,主角為了要脫離這個控制,只能強行地往精神中樞,也就是裡頭的燈塔精神病院前進,在此處才能夠破除被這大腦操控的裝置,最後當然也是留了個伏筆,所以二代就順理成章地推出了,只是我從破關了之後就一直沒有打開二代遊玩的心情,只想好好平靜一下,心情整理好的時候再來啟動遊戲吧。

順帶一提,聽說一代的DLC做得非常用心,還有一個是用裡頭一個中頭目(保險箱怪)的身份來遊玩,看來似乎可以入手體驗看看,感覺當怪物好像比較爽啊.....