想起以前
任天堂和超任的遊戲大都 5800日圓
GameBoy的遊戲大都 4800日圓
現在
PS4的遊戲大都 6800日圓
二十幾年了,通膨都多少了,遊戲才貴一點點。
以前任天堂像這種成龍踢館、魂斗羅等十幾分鐘破關的一堆,
除非RPG,很少有遊戲要一個多小時才能破關的。
反之現在的PS4遊戲,都要玩十個小時以上,
還要請一票的聲優,作曲、交響樂彈奏等等...
開發的費用看起來就完全不是同一個級數的。
以前的遊戲很難開發嗎?
十幾年前很流行 Flash 遊戲,都是一個人就可以開發完成的。
也有很多 RPG製作大師 一個人就完成一個要玩數小時的RPG遊戲。
很多人都重製以前的遊戲免費讓大家玩,新的劇情場景,
如雙截龍、Street Fight、超級銀河戰士等.
簡單講就是以前的遊戲是不是極少數人就可以開發完成,賣5800日圓。
現在的遊戲感覺沒有一票的人沒辨法開發完成,賣6800日圓。
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