穩定是最大賣點!《仁王》長槍心得分享

因為是太刀愛好者,所以其實前段都是用刀在打,到過中段以後心血來潮想換個武器玩玩所以買六道輪迴書把屬性洗一洗,弄了豪放猛牛裝之後改玩槍…一玩下去發現難度整個降了,和玩刀根本兩個遊戲,就這樣專攻槍到最後,目前打強者之道中。來分享一點玩槍的心得。

穩定是最大賣點!《仁王》長槍心得分享

結論來說,這遊戲新手或覺得自己手殘的人的,最推的武器種類會是槍, 攻擊高、距離長,而且傷害來自體屬性,所以血也多,大多穿中重甲皮又厚,有侵略性容錯又高,因為單下傷害穩距離又長,比起斧靈活性又高不少,很適合玩一擊脫離。

另一方面這遊戲中登場的知名武將,拿槍的比例實在不低,所以槍的裝備選擇也不少,加上中堅期的主流裝備「赤鬼輕鎧」也是針對長槍的套裝,可以從血刀塚輕鬆持續挖到對應等級的裝備,讓槍變成是經濟實惠、簡單好用的武器。當想進階玩下去時,後期也有一些變化存在。



遊戲初期在九州篇時,因為主流裝是西國無雙,挖血刀塚拿到的大多是西國無雙套裝,西國無雙這套兩件效果加的武技「虎衝」其實是大後期的技能(而且我覺得不好用),所以穿這套拿不拿刀其實無所謂,玩槍要用西國無雙套也沒問題。這階段就是熟練槍的動作而已。

槍的上中下段裡面平均表現最好的基本就是平衡的中段,輕擊第一下的橫掃就一定範圍的複數攻擊,在和多目標對峙時專心走位偶爾輕掃幾下表現很不錯,重擊的突刺也能突然給中距離敵人大傷害,所以一般作戰時最推薦的常駐架式會是中段

唯一的例外是遇上妖鬼系統的敵人時,切成上段然後找時機砍角的效益最好,用中段不好打到角,最適合砍角的動作就是上段的輕擊。所以前期可以練習主要用中段,遇到妖鬼時切上段砍第一下、倒地刺擊、再切回中段繼續打完的這個過程,後期根據狀況頻繁換段位的需求不少,早習慣早好。

下段槍的持槍動作很帥氣,不過除了對人戰可以比較靈活的移動外其實沒有太明顯的優勢,整體來講槍是打穩重的武器,下段雖然有飛猿這種高機動的技能,但是多數狀況用起來並沒有比抓穩距離用槍尖掃人來的划算,算是特定需要大量閃避的場合才會比較好用的段位。

前期到近畿篇前,槍有的換就換,防具持續挖刀塚打西國無雙套更新等級就很足夠,技能方面一定要優先點的是打疲勞對手的近身刺擊,其他就看心情學然後自己抓手感用,沒有特別好或不好。這個時期靠普砍立回,和本身的體力素質,槍就有不錯的表現。

慢慢把進度推進到近畿篇後,會進入槍的下一個階段,這裡的關鍵角色是井伊直政。井伊直政的裝備「赤鬼輕鎧」是中期到後期的大熱門裝備,而這套裝能讓槍的威力和爽度都提昇到另一個層次。在近畿篇把進度推到和井伊直政單挑後,就會開始大量看到赤鬼輕鎧防具,與赤鬼三角槍。

進入這個階段後,最常用的槍架式會變成上段,為了發揮槍技「磊落」的淫威。一定要點出的技能基本有「磊落」和「槍體變」,其他上段相關的也可以都點一點,接下來打各種敵人,尤其是人型對手時有一個標準的套路會發揮大威力:

(上段)輕擊縱斬 → 重擊(磊落) → 殘心(槍體變)

人型敵人的後續:
(倒地)追擊刺擊 → 起身前重來一次
(被防禦)拉開距離重來一次

非人型敵人或頭目的後續:
總之先拉開距離看看狀況,抓機會重來一套

這個套路在有赤鬼套以前當然也可以使用,效果也相當不錯,但因為少了赤鬼套的磊落30%增傷所以威猛程度降了些,而且前期還是多打點基礎才好。這個套路的使用重點是抓住最遠距離,基本上輕擊的縱斬如果有砍到,之後整套大概都沒有問題。磊落的橫掃再接重斬連擊對人型敵人直接命中能擊倒、防禦住也能有效削減精力。

槍體變是上段槍專用的特殊動作,能在發動殘心同時追加一次轉槍桿的攻擊,這個攻擊帶有擊退效果。玩刀時因為主屬性點「心」有高精力量,學會了「流水」系動作讓殘心和迴避合一後,直接迴避比按殘心要方便又有效,但沒有點高心的槍配點,總精力量會不夠頻繁迴避,按殘心會重要很多。

但殘心動作就是一個定點發呆的概念,沒攻擊也沒閃避讓人很不安心,槍體變就解決了這個困擾,讓殘心也變成一次攻擊,直接考慮進連段就好。後期學會奧義「變換自如」後中下段也能在殘心時出槍體變更是愉悅,但中期因為赤鬼總之會維持上段作戰。

這個時期接下來比較麻煩的,是如果想要發動赤鬼輕鎧的六件效果,那武器方面也得繼續用赤鬼三角槍。因為中期後的主流裝就是赤鬼,滿地血刀塚會開始大量挖出赤鬼套裝(還是會有不少西國無雙),所以防具部份換起來沒有問題,武器就不一定了。

要解決這個問題有兩個解法,第一是自己作槍,持續刷和井伊直政的單挑任務,有機會打到赤鬼輕鎧與赤鬼三角槍的製作書。但…很看人品,說真的掉落率超低,我自己刷了十幾場後放棄。

第二個解法是…套裝效果即使是裝在第二武器也會生效!所以說,只要在副武器放一把任務必定取得的赤鬼三角槍,發動六件效果,之後第一武器持續換上所能拿到最高威力的槍就沒問題了。(應該沒問題啦,至少特效顯示是亮的,具體有沒有發動我也沒實驗過

赤鬼套搭磊落這一套打法,在對人時的效果非常顯著,就算是井伊直政本尊都能輕鬆碾,後期除非遇到有特殊攻擊動作的人型Boss,不然對上所有人型敵人都是輕鬆碾壓。這代表什麼呢?代表挖血刀塚的風險也降到最低,只要不手滑基本上要輸都比較難。

湊好赤鬼套,學好上段相關的技能後,接下來會開始一段相對愉快的《仁王》冒險,這個套路要一路用進強者之路都沒有問題。用赤鬼套時,守護靈也記得換上燄虎,套裝會讓燄虎附身時攻防+10,在這個階段算是不錯的幅度。

另外磊落套路有個小裏技,人型敵人中上段輕砍後會防禦,通常磊落這時沒抓到他反攻就會被防住,但是如果你輕砍故意空揮然後出磊落,距離抓好的話就會是磊落直接中,就能穩定把人打趴。


接下來進入大後期,入眼的槍專用套裝還會有兩套,第一是本多忠勝的「東國無雙+蜻蛉切」套裝,第二是島左近的「傲視才子+鬼左近之槍」套裝。不管要換哪一套,如果想從赤鬼畢業進入這個階段,都有幾個要克服的問題存在。

首先傲視才子和東國無雙都是重甲,不但比赤鬼輕鎧重,還少了恢復精力追加的套裝效果,所以一換上的瞬間會覺得寸步難行。這階段第一個要克服的點就是使用重甲的精力分配,已經幾乎不能有任何無用動作了。不過穿上重甲後因為防禦提高,也更有本錢用防禦動作去對應攻擊,所以如果在赤鬼階段太習慣迴避,這裡第一個要轉換的是防禦的使用。

第二個問題在於裝備的取得,即使進入大後期甚至強者之路後,血刀塚能挖到的主流裝依然會是赤鬼…所以想弄到整套頂級優秀的東國無雙或傲視才子都比較麻煩。以刷製作書來說,本多忠勝因為有單挑任務,所以效率會好一點,島左近只能進關原之戰的任務打,相對囉唆。

而這兩套防具的選擇,差異會在你想打穩定還是打爆發。如果想打穩定,那東國無雙會是比較理想的選項,想有瞬間爆發的輸出力,就該選傲視才子。兩套都有重甲的防禦水準,差別主要體現在套裝效果和對應的守護靈差異上。

東國無雙的優點在套裝效果的「對攻擊力的反映(體)」,這條的效果是隨著體力越高追加傷害力,對絕對是體為主的槍型來說這對攻擊力的幫助根本突破天際。但是東國無雙追加傷害的武技「無雙富嶽」並不是非常實用的選擇。

這不是說無雙富嶽不強,以威力來講這招強到翻掉,平常敵人無力時的追擊是刺一下,這招是串起來先戳一次大傷害、摔到地上再一次中傷害,然後摔下來的敵人倒地狀態還能上去補一槍,比單純刺一槍威好幾倍。但第一這招必須先把敵人搞到脫力才能用,第二發動實在太慢了,遇上動作快的敵人戳中以前就會被恢復疲勞跑掉,所以雖然好用但不是很值得考慮它的加成。

相對之下傲視才子追加傷害的武技「螺旋風」就超級威猛,而且這招是不限段位的武技。前面說過槍最推薦的架式是中段,但中段一個遺憾的點在缺乏有效的瞬間大傷手段,螺旋風有效的補足了這個問題。平時使用中段靈活的騷擾,一抓到大破綻直接接上螺旋風請對手吃一套大的。當然要搭配下段或上段用也沒有問題,全看狀況需求。

守護靈方面東國無雙對的「神鹿」和傲視才子對的「唐獅子」算各有優劣,不過因為神鹿能感應木靈,想找齊木靈的話這條效果相當方便。(這條也會出現在頭盔和配件,所以可取代)

這階段一個好處是不管是東國無雙還是傲視才子,裝備需求上都是「剛15武14」,至少在這兩套間切換是不需要洗點的,如果都收齊了看心情和需求換裝也是不錯。

如果能克服中甲轉重甲、和裝備收集這兩個階段,一旦成型而且熟練,回去赤鬼磊落套路反而會覺得無力。我個人現在的狀況就是後期原本已經完成了傲視才子,結果進強者之路後為了裝備提昇效率挖血刀塚又換回整套神器級赤鬼,明明是帳面比較高的整套裝備,打起來卻反而不如傲視才子。接下來如果有時間,還是會慢慢把裝備套路換上去吧。


最後稍微聊一下屬性分配,我個人配屬性的方式是這樣:

1、首先看好想配合的守護靈,然後把「」點到可以發動全部效果的程度,基本上「靈25」就能發動所有守護靈的全部能力了,所以如果不是走主陰陽術的路線,可以把靈定在25。

2、接下來看清楚想穿的防具套裝的需求屬性,每一種鎧甲的需求屬性會不太一樣,萬一屬性不到穿上了特效也不會發動就麻煩了,先依照需求把屬性點到門檻

3、當穿上的是重甲時,即使門檻到了還要注意另一件事,那就是「裝備重量」,如果超過100%精力會消耗超高,連殘心都不能發動,等於半殘,所以再過門檻後記得把「」屬性補到夠高,讓裝備重量低於100%就行了。

4、接下來,當主力是槍時,就可以全力灌點數在「」了,體力越高不但威力提昇連血也會大幅成長,這是槍配點最大的優勢所在。同時體力也會一定程度影響火槍傷害,所以適合槍配點的遠程武器算是火槍。

5、這裡會有個變數,在於你覺得自己的精力用起來夠不夠,如果覺得明明每次都發動殘心了還是動起來超卡,那體點到一定程度後,可以配一些點數在「」。槍類武器對技也有C等級的傷害反映,點技雖然比體少但也會提昇攻擊,同時最重要的是拉高「殘心初始量」,讓每次殘心效果更好。

值得注意的一點是,每一點屬性投下去成長的各種能力並不是完全固定的,有時投一點體力攻擊增加3、有時增加2甚至1,這時可以看看點數投往技的效益,常發生某些等級投在技反而加的比體高的情況。這時就放心把點數投往技,下一級再回頭看體說不定又成長3攻擊。

然後精力不足有人會考慮投點在「心」提昇精力最大值,當然這沒有不可以,不過當專精槍的時候,心屬性除了精力量真的一點幫助都沒有,我個人會更傾向投點在技靠殘心和操作回體。


最後,上面的配點法…如果不是已經有大量精華,吃六道書重配,當然不會分配的這麼順利,槍配點的升級階段,記得先投好赤鬼套的「技13」,和燄虎的「」需求(應該是18…吧,現在看不到憑記憶),剩下全投「」就沒問題了。


以上是一些《仁王》玩槍的心得,有點雜亂的分享一下,歡迎討論~

(手邊沒空,稍晚再多配一些參考圖)
2017-03-03 15:31 發佈
很用心的分享,給分。
我仁王進度也到近畿,主太刀副槍,一直想將槍扶正,謝謝樓主的分享。
好文!推推
剛入手PRO目前剛玩太刀配長槍,慢慢推進度中
也剛好來到近畿篇~
一直都是練刀~可以改看看槍法嘍
謝謝用心分享 🙇🏻
在強者之道滾一兩天,我自己倒是又玩回刀了,之後有空再寫一篇金吾中鎧的基本功刀打法 XD
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我都玩雙刀一路玩到破關

單刀也不賴~只是重反擊居多,看完這篇應該也來轉槍系來玩看看

寶井秀人HYDE wrote:
我都玩雙刀一路玩到...(恕刪)


我也是用雙刀,但我現在前期就玩的好吃力了XD......
太專業的教學文,五分心甘情願奉上

現在玩鎖鍊很開心,但也差不多可以換個武器來玩玩了
神經病的表率:自以為自己不是娘炮,卻傻呼呼的趕緊此地無銀三百兩的告訴大家自己是個傻炮
為了練熟練度,學奧義

我單刀、雙刀、長槍、斧都用過

只有鎖鏈的奧義不是通用技就不學了

其實每種武器都有優點,善用優點都能打

不過長槍因為距離優勢,真的是打BOSS好用

但狹小地方就普普,個人還是喜歡拿刀
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