PS4的連線射擊遊戲 受到網速影響到底大不大
目前用的是中華電信100M
之前BF4 到destiny 打pvp的感受
自己覺得網速快慢會影響整場表現
順的時候 你看到敵人開槍 血量很明顯因擊中下降
不順的時候 你打到子彈都沒了 敵人還沒死 不然就是跑掉
或者
順的時候 只要先開槍 幾乎可以對射成功
不順的時候 就算先開槍 敵人比你慢開槍也是秒殺你
通常遇到日本玩家最常發生這種事情 幾乎都是被秒殺
例如我殺他要開三四槍 他殺我開一槍我就掛了
根本不用比 常常明明先開槍也打中了 卻還是被打死就是一整個不爽....
想請問也有玩destiny pvp的玩家是否也有同樣感受?
目前destiny pvp平均kd 1.2 順的時候一場可以到2點多不順就是一都不到
另外 我明明用100M 可是用ps4測速常常剩下二十幾M或十幾M 偶而最多四十幾M
為什麼會差這麼多?
或是PS4的連線設定應該要怎麼設定 才能讓你的網速發會到最大功效
謝謝....
以你玩Destiny的敘述應該是上面那篇所說的
看不懂沒關係老實說我英文也頗爛的XD
總之就是以我戰友們告訴我這篇的意思簡單來說
BUNGIE更改了配對機制
也就是技術匹配(SBMM)
讓你能夠容易匹配到同等技術的玩家對戰(舊有的是連線品質匹配)
但這有個很大的缺點....
非常容易配對到連線品質爛的玩家(ID旁的連線品質是紅線)
遇到這種的你只能忍了或順便回報(有沒有用不知道...)
舉凡你把對方先擊殺兩秒後
他死後還被他SUPER殺死...(超不爽)
國外許多玩家也很不滿這改動
我是從TTK開始玩的到現在的ROI
改版後感覺很明顯的容易遇到爛線
TTK也不是說沒有但是真的滿少的
對於Destiny您遇到的問題我想應該就是這個
其他遊戲我就不清楚了
但通常射擊遊戲這類的問題大多都是SEVER端的問題比較大
以上有關Destiny若有錯誤
還請其他大大指教更正
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