
1.球員製作與造型 |
從《NBA 2K15》開始,玩家可透過鏡頭進行臉部掃描後,把遊戲中球員的臉變成個人的樣貌,讓大家一圓打進NBA的夢想。不過玩家必須要有PS4的鏡頭才可以使用,而且從掃描、微調到最後製作完成所花的時間要不少,同時做臉失敗的機率不低,相信前兩代有使用的這個功能的玩家應該都能感同身受。
這次《NBA 2K17》推出,為了解決玩家缺少硬體上的困境,推出了新版的《NBA 2K17》行動裝置專用APP,名為《MyNBA2K17》。玩家只要手機有前後鏡頭,就可以透過這個APP進行臉部掃描,不需要再使用PS4的鏡頭。在登入個人PSN帳號後,在APP中便可以看到,不論是前後鏡頭都可以進行掃描,但為了更好的品質,如果有人可以協助你的話,建議使用規格較好的後鏡頭來掃描。


依照APP中的指示便能完成掃描,實際使用起來掃描的速度算是蠻快的,掃一次大約一分鐘以內便能完成。而掃完後,APP便會自動將掃描結果上傳到個人已經登入的PSN帳號中,但在手機端上還無法看到預覽的樣貌。

在PS4的遊戲中進入MyPlayer製作頁面中,找到『掃描你的臉部』選項後,便可以看到系統開始製作你的外觀大致模樣。實際使用起來相當的簡單快速,不過第一次使用時一直遇到讀取上傳資料失敗的情況,要多用手機掃幾次才上傳成功。

但好像不能高興的太早,因為上傳成功之後還有更大的問題在後面...
那就是做出來的人有點恐怖呀!!!竟然有兩個鼻子跟兩個嘴巴XDDD

而再重新做了一次,雖然五官數量正確了,但這傢伙到底是誰啊啊啊!(這是蛋頭先生吧XDD)小編也順便調查了一下身邊有使用過這次手機掃描功能的朋友,有人也掃出了外星生物,但也有不少人掃描出來跟本人相似度很高,所以應該是個人在掃描時位置與光線沒有拿捏好,之後有時間再多掃幾次看看囉。但對於這次採用新的掃描方式,個人覺得應該給予肯定,相信未來這個部份2K會越來越好。

2.遊戲介面與教學模式 |
這次遊戲主介面選單延續去年的配置,是將所有選項排列在左邊,而這次選單畫面個人覺得很明顯更為簡潔清爽,項目的部份也有稍微微調,但其實模式是與前一代相同的。

快速比賽功能中,包含了直接快速比賽、今日NBA、線上對戰、街頭籃球、全明星組隊以及與好友對戰等。

個人覺得大部份的項目與玩法和前一代差異不顯著,其中比較特別的則是今年的教學模式『2KU』。這次2KU的教學內容,是可以讓完全沒玩過的玩家熟悉整個遊戲比賽的操作。在2KU功能下有五種不同模式,除了有透過旁白的教學外,也可以直接打練習賽或是練習戰術跑動。

如果是剛入門的玩家可以選擇第一個選項『2KU』,操作今年美國奧運代表隊的陣容,透過比賽與旁白的方式慢慢瞭解玩法。

另外也有透過影片教學,讓玩家了解到許多細微動作與進階動作的操作方式。個人覺得如果花點時間把裡面初階到進階的動作都練熟,對於與人對戰時會有很大的幫助,因為以前有些動作都不太清楚在哪個時機按或是怎麼樣才能按出來,這次直接在遊戲裡面就有非常清楚的教學介紹。

3.快速比賽 |
接下來看到的是實際遊戲的試玩分享。其中『快速比賽』模式,是筆者個人最常跟親友一起玩的模式,因為是兩隊捉對廝殺,而且也可以上網與來自世界各地的玩家對戰。這一代在快速比賽的介面與設定上,整體看來與之前的差異並不大,同樣也是看到個球隊的各項數值在聯盟的排名,而選擇隊伍後一樣可以做球衣配色的選擇。

正式進入遊戲後,整體的操作變化與過去的差異性也不顯著。而之前發表會上提到,這次每個球場的聲音完全是與現實生活中相同,因為製作團隊到每個球場進行收音。但說實話,如果不是因為小編之前有參加過官方的遊戲發表會,不然真正開始對戰時,應該很難去體會到每個球場聲音上這麼細微的差異XD

但個人覺得在球員的動作上比前作更加的流暢與協調,尤其是在走動與跑動的時候動作更為細膩,也很接近球員真實的動作。

而球員身體皮膚的光澤、汗水、球衣與球鞋都更加的擬真。不過有些原本比較瘦長型的球員,在遊戲裡面身材比例上似乎比較沒這麼精準,會變得更瘦長一些,像是KD就是個相當明顯的例子。

因為今年在球鞋的部份採用了全新的3D掃描,所以讓球員腳上的鞋子幾乎與現實生活的一樣。

而且鞋子收錄的數量有超過300雙,不論是經典鞋款或是搭載最新科技的球鞋都可以找到。

像是遊戲中KD腳上這雙最新的KD9,就連鞋底的部分也都真實還原實鞋的造型,相信這個部份對於喜愛球鞋的朋友來說,可以花上不少時間欣賞遊戲中每個球員的實著鞋款。

而在遊戲操作指令上差異性也不大,但是這次換人的選單上有了比較顯著的調整。其中在場上球員體力的判讀上,這次是以顏色來區分而不是用實際的數值。實際玩了幾場快速對戰,個人覺得在製造進攻犯規上變更容易,往籃下硬打時發生and1的情況也更容易,這個部份似乎也與出手系統調整也有些關係,因為上籃出手時機對命中率有明顯的影響。而運球到最後出手的動作感覺更加流暢,不會有頓頓的感覺。

在搶籃板的時候,加入了撥球跟點球的動作,個人覺得與現實情況更接近;在運球時如果與防守者有身體接觸便馬上被擋下,但在執行快速擋拆的時候,感覺幫忙擋人的動作更徹底(有的時候在弧頂擋人,還可以把被卡位的防守球員一起拉進禁區XD)。另外,在肢體的碰撞上感覺也更加真實,像是卡位時不會出現球員的手穿過對方身體的情況,而是明顯有推擠的感覺。

執行戰術的介面也有點調整,不過我覺得像是下圖右邊戰術選擇的方塊,左右兩邊的字應該轉個方向,不然還要把頭彎一邊才看得懂啊...

另外,在暫停時間也加入了更多的教練指導畫面。

但是在暫停後的換人與戰術設定介面上做了相當大的變動,像是這次在換人上就需要花點時間研究與上手。

過去只要一個一個選擇或是直接用L1或是R1一次換上五個替補,這次在換替補時需要先用左類比選擇要被換下的球員。

接著按下R2再靠右類比選擇要換上場的球員,個人覺得之前的操作方式比較簡單與直覺。這個部份可能還要多花點時間熟悉與研究。而且之前似乎有個不小的Bug,就是已經設定換人之後必須要等再下一次死球時才會換成功,所幸這個Bug已經在最新一次更新中修正了。


4.MyCareer |
去年Spike Lee為MyCareer模式寫了一個個人覺得戲劇性的腳本(或是用灑狗血形容也不為過XD),而且玩家只能照著劇情走。今年的MyCareer雖然也有些劇情在,但加入了更多訓練的元素,也讓玩家遊戲過程中可以進行更多動態的選擇。
首先在一開始角色設定時,玩家需要先選擇想要在場上擔任的位置,每個位置會有不同起始屬性。

而在選擇完位置後,還需要選擇未來想要達成的模板,因為不同的球員模板在初始的數值上會有所差異,同時也會影響到角色未來不同數值的發展上限。例如模板如果選擇『運球投籃高手』的話,在運球投籃的數值跟這個數值的上限上會比選擇『切入高手』模板的還要高,而選擇『切入高手』模板,在力量與靈敏性上就比『運球投籃高手』的數值與上限更高,就看玩家個人希望自己的角色未來發展成哪種類型的球員。

而在身高、臂展與體重的定義上也會影響到個人數值,像是身高越高在速度、加速、投籃與彈跳力會下降,但在灌籃、卡位與籃板等項目就會上升。


但個人覺得這樣的設定也更合理也更接近現實生活的情況,不會像是之前玩MyPark時遇到很多七呎多的後衛那麼誇張,根本也很難打得贏對方。

玩家這次所擔任的角色綽號統一為『總統先生』,一開始主角就被設定為全美最佳高中球員,第一個場景則是在與高中教練進行一段互嗆的對話後便正式開始。

接著主角需要選擇一所大學就讀,共有十支NCAA的強隊可選,包含Kansas Jayhawks、Georgetown Hoyas、Arizona Wildcats、Louisville Cardinals、Connecticut Huskies、Illinois Fighting Illini、Oklahoma Sooners、Georgia Tech Yellow Jackets、Michigan State Spartans、Wake Forest Demon Deacons,而且可以發現畫面停在每個隊伍標誌時背景音樂都不同。

選完球隊後,接著玩家將進行五場大學比賽。

每場比賽之後,會依照個人的表現給予選秀的評價。

如果表現好,選秀預測的落點就會上升,反之則會下降。


接著主角打電話向媽媽表示想要投入NBA選秀。(咦,這不是跟去年的劇情有點像嗎XD)

而在這五場比賽結束後,將接到一通非常神秘的電話...

原來打電話的人,竟然是美國國家隊的教練Coach K啊!

他打電話來是希望總統先生可以接受徵招,來代表美國國家隊出賽。也就是說,身為一個大學還沒畢業,也還沒正式參加NBA選秀的球員(甚至連菜鳥都還稱不上...),就有機會能跟全NBA最頂尖的球員一起打球。但不曉得如果遊戲中加入一個拒絕徵招的選項,劇情會變成怎麼樣的發展XDD


不過,進入國家隊後並不是要打奧運,而是只有跟澳洲隊進行一場比賽而已。而且即便你是全美第一的高中生,一樣也只能跟學長們一起坐在板凳上看球...

但Coach K做人還算和氣,還是會找機會把總統放上場上,當然就得要把握表現的機會囉。

而在結束與澳洲隊的比賽後,便進入NBA的選秀日。

基本上前幾順位的結果是與今年現實生活的選秀相同。

最後我是在第十一順位被魔術隊給選走。

接下來才算是正式的進入了MyCareer的模式。

這次MyCareer有個很大的特色,就是玩家會把手機帶在身上,所以隨時可以打開手機看看新訊息、接收一下社群與聯盟的資訊。(小編現實生活中是個低頭族,沒想到打電動時竟然也是XD)

其中有趣的部份便是你的家人、隊友與教練都會發訊息過來。

但是回話的方式並不是讓玩家自己隨意回覆,而是會有回答的選項可以選擇。

連Coach K也會發訊息來祝福你進入了NBA這個殿堂。

而社群媒體的留言就會有褒有貶,但看看就好別太在意免得內心受傷(誤XD)

而在與隊友的相處上也會有不定期的過場動畫,玩家一開始會遇到隊友Denver與Justice,可以選擇是否要他們有更多的接觸與互動。

在遊戲初期,球隊的教練也會提醒你多注意與隊友的關係,因為他們會是未來成就你的人。

這次的MyCareer加入了大量的訓練概念,讓玩家在非球賽的時候可以強化自己。玩家也可以與好友或是隊友一起做訓練。

訓練的方式有可能是個人的投籃、體能或是透過一對一、二對二、三對三與五對五的比賽,來更快賺取升級的經驗值。


只要隨時注意行事曆上的事項,就可以掌握哪些時間點可以練球,哪些時間點可以接一些代言或是站台的活動,而行程中的時間有可能有重複的,代表有時只能選擇一個去,因此玩家需要自行取捨。

至於後面的內容就不爆雷了,讓大家自己體驗囉!

5.MyTeam |
MyTeam模式也是一個相當值得體驗的模式,玩家可以透過搜集球員卡牌的方式,來組成自己的球隊,並且用手上現有的球員來進行一系列的遊戲模式。

而今年在設定與教學上個人覺得也更簡單易懂。

進入MyTeam模式並抽完第一次的卡牌後,玩家便可立刻開始進行『挑戰』、『稱霸賽』、『線上MyTeam』與『MyTeam街頭籃球模式』,每個項目都有不同的樂趣,可以透過完成項目後取得更多的卡牌。


6.MyGM/MyLEAGUE |
最後看到的遊戲模式為MyGM與MyLEAGUE,在這個模式下共有六種不同的遊戲類型可以選擇,這個部份與去年的遊戲很類似,但新增了兩個模式,分別為『今天開始』與『季後賽』,不過『今天開始』的模式必須要等到NBA正式開季才能同步開啟,至於『季後賽』模式則是可以讓玩家直接打季後賽,不用花太多時間玩一整個賽季。

而這次MyGM/MyLEAGUE最大的特色,就是在於可以讓聯盟的球隊數量從30支擴張到最多36支。

而擴張的隊伍,玩家可以從美國地圖上選擇城市。

並且為這些新的隊伍設計球衣與球隊標誌。

還有每個隊伍的球場場館設計。

如果覺得太過麻煩,也可以直接套用系統中已經建立好的隊伍範本。

如此一來你的聯盟就變成了36支隊伍,而賽程內容也會配合球隊數量做動態的條整。

不過由於這些模式需要花非常多的時間摸索,因為有太多的細節與內容可以玩,就留給玩家自行體驗囉。




7.黃金傳奇珍藏版內容 |
由於湖人隊的頂級球星Kobe上個賽季宣佈今年正式退休,因此這次《NBA 2K17》的推出,除了有Paul George的一般封面版之外,同時還有以Kobe作為封面的『傳奇珍藏版』與『黃金傳奇珍藏版』兩個版本,來向這位傳奇球星致敬,但價格比一般版的稍微貴一些。而小惡魔的電腦編輯布萊恩本身是一位超級Kobe粉絲,因此他這次便入手了『黃金傳奇珍藏版』。

黃金珍藏版除了外包裝多了一個紙盒外,內容物上也更豐富。

裡面包含了一張Kobe閃卡設計樣式的吸鐵。

一張Kobe金簽的手把貼紙。

兩張Kobe的Panini球員卡。


球員卡的背面。

另外還有一張海報。

而除了上述的實體物品之外,遊戲內也提供了許多Kobe個人的專屬裝備。包含了:
- 100000枚虛擬貨幣
- MyTeam 同捆包保證出現 Kobe 及 MJ 的自由球員卡
- Nike Kobe珍藏球鞋
- Kobe #8 Mitcheel & Ness球衣
- kobe連帽衣

不過這些Kobe的服飾與球鞋,實際試用後發現似乎只能在MyPark的模式下使用,球鞋的部份並不能在NBA職業聯賽模式下使用。



小惡魔抽獎時間 |
●活動時間:即日起至10 / 12 24:00為止
●活動辦法:請回文分享任何對《NBA 2K17》遊戲內容的看法。
●活動獎項:
1.PS4《NBA 2K17》實體遊戲片X1
2.Xbox one《NBA 2K17》實體遊戲片X1
3.PS3版《NBA 2K17》實體遊戲片X1
4.XBOX360《NBA 2K17》實體遊戲片X1

==========================================
2016-10-13 PM03:00更新
各位Mobile01的網友大家好
感謝大家參加「真實度再提升 動作更流暢 PS4版《NBA 2K17》體驗分享」回文抽獎活動
得獎名單如下:

中獎名單公佈後,活動小組將發出通知訊息給中獎者,請收到訊息後儘快回覆相關訊息以利作業。
==========================================