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秘境探險4:盜賊末路,好像不是我的菜...

很少搶頭香預定遊戲的我,因為不忘[最後生還者]的感動,所以發賣沒幾天就拿到了

但只玩初期時,我就好幾次玩到愛睏,故事性及畫面依舊維持水準,

但在搶戰或隱蔽的遊玩性,個人覺得跟[幻痛]相比之下,深度不夠,與敵人的距離感沒有,明明就在

旁邊,只因有長草檔住敵人就看不見,敵人發現的系統遠不急幻痛優良

讓我懷念最後生還者的聽覺模式,很創新,再加上有條理的故事情節,不用找寶什麼的,讓我這上班族

可以一頭栽進這孤寂的世界,無法自拔,刺激的遊玩設定,循序漸近的難度,讓我一玩再玩

但玩密境好像就只有攀岩跟繩子的系統,前者有刺客教條的FU,繩子很快就用膩了,找寶又無法引起我

的成就感,這片我只想玩完第一輪就脫手。
2016-05-23 11:38 發佈
文章關鍵字 祕境探險 末路
沒玩過秘境4不過玩過秘境1-3(其實後悔買合輯)
跟古墓奇兵決定版
深深覺得秘境還不如古墓奇兵好玩
但大家普遍好像都滿喜歡的
個人是認為秘境打鬥場面太多
有種玩神奇寶貝一直在草叢遇到怪物的感覺
我全破秘境4了
沒玩過1-3
我覺得這代有個缺點就是攀岩之類的跟蜘蛛人沒兩樣 到處亂跳都不會摔下去 然後繩子甩來甩去
打鬥部分可能我玩簡單的關係 跟敵人硬拼都可以贏 很難死
我很少用摸的
以上是我想到的缺點

優點是不喜歡有死亡的非常適合玩這款遊戲
當然如果用繩子或沒跳準還是會摔死><

槍的種類說多不多說少也不少

解謎部分可以完全不用看功略亂爬亂跳就可以過了
甚至一些關卡喬一喬就可以了
基本上我是這樣哈哈

除了爆炸木乃伊一開始很困擾我
一直被炸死才上網求救 不然這款遊戲算是簡易型的冒險射擊

如果討厭古墓奇兵的複雜解謎 那可以試試看這款遊戲
gtr726 wrote:
很少搶頭香預定遊戲...(恕刪)


樹大招風,所以褒者為常、貶者更貶。

秘境4作為該故事的終結,沒有玩過前三代的玩家比較難進入劇情上的帶領與感動。
這不是最後生還者,這款遊戲名叫 uncharted (未知的海域) 中文譯名為秘境探險。
兩者的題材相差甚遠,更不用說遊玩的方式必定會有所不同。

至於偷偷摸摸的潛行,我想你玩的應該是普通難度以下,所以敵人幾乎是重度近視+沒戴眼鏡的狀態。
隨著困難度提升敵人的警戒狀態不同。
以前我很喜歡玩潛行,所以天誅、MGS都是我的最愛,但是現在老了,我只想當藍波,沒時間磨。

攀爬部份這我就必須得說,前期真的爬到快吐血,爬得很累,頓時間想到ING的評論非空穴來風。
我喜歡戰鬥更甚於攀爬與解謎,所以我覺得這代戰鬥場面太少。寶物可找可不找。
若說主角是像蜘蛛人,又超越人體極限,我只能說這是遊戲,
遊戲要寫實,可以~ 死掉就從第一章開始再來,很有惡魔靈魂的味道吧~

秘境還有線上模式啦! 只可惜3代開始就走樣了,2代那種玩一整天也不會膩的感覺是回不去了。。
有些人不喜歡玩線上與玩家對戰,這就無法強求了。

以後買遊戲別跟風,喜歡在買,不喜歡的破關就賣。


nomoreway wrote:
樹大招風,所以褒者...(恕刪)


我也比較喜歡二代的線上對戰

三代太像練功,等級越高越吃香,新手進去真的死很慘很難玩

我也有同感
前三代合輯我都全破了
唯獨第四代我玩到14章就脫手(趁還有行情)

對於我這種下班就變無腦的玩家
不斷的攀岩解謎真的沒動力
甚至還會昏昏欲睡

但如果你只想爽快的殺敵
我真心推薦DOOM
二代還是最優的, 故事性與遊玩性都兼顧

四代就是個"畫面圖形很棒的攀爬射擊遊戲"
不是不好, 但總有種"少了些感動"的感覺
我昨天也全破了,個人感覺也有點空虛,本人是聽從朋友介紹先從秘境三開始玩,之後又再去買1+2合集.

這次想說PS4準備了那麼久,發售日又一延再延,想必是史詩級的大作.

秘境4跟以往的作品比較起來,我覺得解謎的關卡變少了,此款遊戲是老婆唯一不反對我玩的原因就是除了打打殺殺之外,

還有很多的解謎關卡,但是這次動腦的關卡變少很多,轉變成為跟海岸線的廝殺,跟追趕跑跳碰,這是我覺得比較可惜的.

至於線上的部分,感覺起來就是比較華麗版的CS,本人是比較沒有什麼興趣,我想今天晚上還是回洛聖多看看好了.

秘境探險大概是我唯一會看過場影片的一款遊戲
玩過1~3代,再繼續玩第四代,劇情真的蠻感動的。

目前除了CO OP未上線之外,我認為都不錯
線上對戰我真的不行啊,若今年第三季還沒有上線的話,我應該也是會賣掉的

這次的密境也算是我玩過的系列作中感覺最不好玩的一代,
雖然畫面表現優異,但關卡的設計和遊玩內容卻是滿容易感到無聊
之前玩2或3代還不會如此,但這代破玩一次後就没動力再玩第二次
這次的背景關卡没太多特色,變化性也不足,這點2,3代好太多了
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