聽很多人說60G的PS3要停產了
如果真的是這樣,那麼以後還買得到
相容PS2的機型嗎?
我個人是想等到有新制程+白色+可向下相容的PS3
或是MGS4出了再入手說
不知道等不等得到?
該不會只剩下40G可買吧?
--> 這裡是指 最早的 20G及60G (20G比60G少了無線網路及讀卡機,機殼光碟吸入口沒有金屬條)
ps2相容性官方公布約93%
初版PS3因為考量PS2晶片附上後的熱度,散熱器用比較好的等級,成本較高
再來出的40G 則取消了 PS2向下相容及SACD撥放(PS1還是可以玩)
--> 40G主要打便宜BD市場及PS3遊戲群
刪除EE&GS,cell製程由90-->65nm(台灣機不確定),散熱器換低階一些,成本降低
而歐洲版80G則將 PS2 的微處理器「Emotion Engine(EE)」取消,保留繪圖晶片「Graphics Synthesizer(GS)」。
--> 80G 還是可以相容PS2 ,只是將PS2處理交由Cell模擬(*註只是取消EE晶片,GS還是保留)
,減少成本(少掉一顆EE晶片,散熱器也可以用低階一些),相容性約75%左右
台灣目前60G還有在賣,不知道何時會賣完,80G也不知幾時上市,預計60G一賣完應該會上市
未來還是有40G(無PS2,比較便宜) 跟80G(完整版,比60G便宜,ps2相容低一些)
以下是轉貼相關的新聞
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根據日經網站的報導,新力電腦娛樂(SCE)社長 久多良木健 在日經電子雜誌的訪問中,透露了初版 PS3 將配備 PS2 的微處理器「Emotion Engine(EE)」與繪圖晶片「Graphics Synthesizer(GS)」。
報導指出,SCE 原本計劃透過 Cell 微處理器執行模擬器來提供 PS2 遊戲相容功能,但因部分遊戲並未使用 SCE 所建議的函式庫,難以確保相容性,因此決定配備 EE+GS,以硬體方式達成相容目標。
不過訪談中久多良木健表示 PS3 的 EE 與 GS「很快就會拿掉」,這表示 SCE 將會在短期內確保模擬器的相容性之後,讓 PS3 改以模擬器方式來提供 PS2 向下相容功能,而不再採用成本高的 EE+GS 硬體晶片方案。由於目前全球發行的 PS2 遊戲達 8181 款之多,軟體模擬器是否能達成全面相容的目標尚不得而知,因此報導中推測配備有 PS2 硬體處理晶片的初版 PS3,或許會比較受到部分玩家歡迎。
SCE 於 PS2 上也曾配備以 PS 微處理器 R3000A 為基礎所設計的輸出入處理晶片,藉由硬體方式來提供向下相容功能,因此本次 PS3 配備 PS2 硬體處理晶片並非首例。不過就 SCE 的規劃看來,此一設計基本上只是權宜之計,為了盡快壓低 PS3 的生產成本,全面改採模擬器將是勢在必行之舉。
來源:GNN 新聞
http://gnn.gamer.com.tw/3/25063.html
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這是查詢你想玩的ps2片有沒有相容
( 日 ) 請用此網頁:http://www.jp.playstation.com/ps3/status/
官方網站 ( 美,僅能輸入軟體名稱 ):
PlayStation and PlayStation2 Format Software Compatibility Status for PLAYSTATION3 Hardware
( 美 ) 請用此網頁:http://www.us.playstation.com/Support/CompatibleStatus
( 歐 )網頁:
http://faq.eu.playstation.com/bc
有人是數出在歐洲2451款PS2遊戲中有1782款可執行,相容性約達75%,有興趣和時間的人可以自己數一數XD
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toners wrote:
可是我反而覺的60g...(恕刪)
硬碟的容量個人覺得還好,如果不在裡面放置太多影片的話,20-60GB 應該不太會有不夠用的情況(既然如此,又何必期待80GB??)
這些功能的需求程度,完全取決於個人,比方說讀卡機,一使用了外接讀卡機之後, USB Port 就少了一個,如果還有使用外接的散熱模組,就等於沒有 USB 可以使用了。而外接的讀卡機,在使用的時候像是露在主機外的大腸一樣,好不好看,見仁見智,當你開始玩「審判魔眼」或「Time Crisis 4」的時候,這些需外安裝硬體模組的遊戲時,你就知道有沒有差別了, USB Port 不只有用來充電唷!如果「恰巧」你要用讀卡機讀記憶卡,搖桿又沒電要接線到主機,旁邊還外掛了散熱模組,你就需要接一個 USB Hub+USB 讀卡機,呃~~自己想像吧!所以有4組USB+讀卡機的 60GB 版本比較不會碰到這種窘境,我想大家能同意吧!
如果你另外購買 USB Hub+讀卡機然後擴充硬碟,這樣會不會比較便宜我不知道哩,想瞎搞的,多出來的 20GB ,安裝新的作業系統剛剛好!
至於會不會用來玩 PS2 的遊戲,那是個人需求問題,小弟家裡沒買過 PS2 ,所以能玩 PS2 的 PS3 就很方便。
至於另外一項被閹割掉的 SACD ,可能對很多嗜聽 CD 的人,就有很大的差異了,據說效果非常好,不過小的沒有 SACD 的片子,就不予評論了。
何況重點還是老話一句,不管他用降價的方法消庫存,策略是否成功,還是消費者獲利。畢竟新版本的 PS3 ,成本都是透過閹割 60GB 的硬體規格而降低的,除了使用新製程的 CPU 有比較好的散熱之外,我沒有賺到的感覺。
剛好不在所謂的原版片子不多的那一群人裡面,
對我來說能不能玩PS2片子的功能真的很重要,
加上又全部都可以1080P輸出(接40W),效果真的差很多。
現在正在重玩黑槍和為GT5熱身玩GT4,
光是看到畫面的改善就真的夠爽的。
這個問題其實討論過很多次,仔細思考,
要是你PS2的軟體夠多,又剛好有適合的顯示器,
又剛好你PS2的軟體買的比玩的多,
又剛好你想回味一下你買的這些軟體,
真的是很適合趕快去搶一台60G的機器。
至於舊的PS2呢?小弟我剛好有三台,
兩台30007 mij都裝了HD 可以用PS片子導引直接用記憶卡開機,
一台70007沒有改機。但是用PS3玩過PS2的遊戲後,
相信我,你不會想要把PS2接上你1080P的電視上,
因為你會被PS3養壞眼睛,覺得畫面都有點不太好。
目前很認真思考把3台PS2都賣掉,改買兩台PS3,
反正3x2和2x3都得6嘛

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