睡犬決定版 心得感想

最近小弟我剛入手PS4睡犬決定版,雖然已經販售好一陣子了
但還是打算分享一下心得感想

首先這種現代背景主題的開放式遊戲,大家都一定會拿GTA來比較
但是用GTA5和睡犬來比是很不公平的
畢竟GTA5可是足足耗資2.65億美金,包括遊戲開發費1.15億、行銷1.5億
非常驚人的數目砸出來的,況且Rockstar 的功力深厚,屬於開放式遊戲的元老

如果要和睡犬來比較,那麼GTA4應該是差不多的等級
還有就是睡犬這遊戲的開發,經歷了真實犯罪香港、香港秘密警察
甚至一度還因為投資和品質的問題停止開發...可以說是幾經波折苦難才誕生

睡犬是個強調武打的遊戲,畢竟背景非人人擁槍的美國,而是武術味道濃厚的香港
這款遊戲的動作武打非常優秀,拳拳到肉的快感非常真實
加上配合周邊環境的終結技!!真的是把東方武打的暴力美學展現的淋漓盡致
仿彿自己正在看一部輔導級的武打港片那樣

但除了武打動作以外,這款遊戲的駕駛系統並不是很好
車輛在倒車和踩油門間會讓人煩躁,視角切換的太過快速而且不穩定
不過導入了電影般跳車搶劫和衝撞癱瘓他人車輛的玩法,倒是非常的新鮮

至於槍枝射擊方面就非常的渣...到不如直接用拳頭幹向敵人
除了吳宇森式的慢動作子彈鏡頭以外,我完全感受不出睡犬的槍戰有什麼好玩的
任務前期都是格鬥為主,中後期開始加入不少槍戰場面...有些沉悶

再來我想抱怨這款遊戲的優化不佳,遊戲場景到達中環區域時掉幀非常嚴重
頓到我以為自己是不是在玩線上遊戲...
然後偶爾會有人物卡點的問題,外加某些時候會出現破圖...比方下雨的時候
而且遊戲公司好像都一直沒有放出修正的更新檔,就給它擺著爛(哪招??)

最後就是遊戲背景和劇情的部份,劇情方面標準港式警匪片公式
主角臥底在黑幫,後來發現其實黑幫不一定都是人渣...然後警方不一定都是好人
反正這世界本來就充滿了灰色地帶,我們主角就沉浮於這江湖之中
至於背景的細膩度如何? 大概介於GTA4但又稍遜一些,差不多看門狗的等級
遊戲小組有盡力的去考究香港街道,還原度和真實世界的香港大概60%吧
但我某位香港的朋友卻一直批評說不像XD

我建議如果有很喜歡開放式遊戲和武打的朋友可以入手這片「睡犬決定版」
因為先前PS3時代的DLC全部大放送包含在內容裡面了,加上中文化
而且這款遊戲屬於單機沒有連線,所以買二手片也無所謂
全破以後無聊可以在路上揍人發洩,因為睡犬的通緝系統比較平易近人
不像GTA5那麼的敏感又那麼的討人厭,動不動就要躲條子真的很煩

報告完畢
2015-06-26 12:29 發佈
推一個
這一片我PS3跟PS4版都有玩
畫面優化的確沒有多明顯
雖然劇情老套,但是經典的劇情不都這樣...
能在遊戲中看到一些繁體字多多少少有點親切感
街景我是覺得不像香港啦 XD....只有少數幾棟建築物有"似曾相識"的感覺

動作系統也是我認為勝出的地方!

希望有續作推出啊!!
掉FPS我想是PS4硬體性能不足吧.....

因為我玩PC版沒這個問題丫

覺得這遊戲還算不錯,但細節輸GTA

目前只聽到續作是ONLINE版的,我有玩了一下還OK, 跟單機有點像...有三個勢力可以選擇. 還沒上市我是玩封測的.

街景我的HK朋友也說根本不像,不過製作團隊都外國人,不像正常.......
我玩到卡在一個任務
好像叫"中環大賽"
就是有一定要時間內要破壞30台敵人的車子
時間總是不夠用啊啊啊
我也覺得Sleeping dogs 不錯

我是先玩sleeping dogs之後 接著玩 GTA5

雖然可以明顯感受的遊戲畫面的細膩度有很大的差別

但是 可以在遊戲中 聽到廣東話 也是一種很奇特熟悉的感覺

期待會有下一代的出現!
我覺得故事性真的不錯

善惡交錯 比起看門狗直線性的劇情又有趣了一點

武打的QTE真的爽度很夠

開車方面就真的很糟糕 可能不著重在這邊 所以整個速度感的呈現不佳

破圖方面個人是沒遇到

最後如同文主所說千萬不要拿來和GTA5比畫質 或是 整體呈現

總之是還滿值得玩一下的(以故事性來說)
請問一下這款遊戲射擊要怎麼練
好難控制 一直盲射
打到一關去港口倉庫的槍戰
一直過不了就封片了
Q拉拉 wrote:
請問一下這款遊戲射擊...(恕刪)


多練習準度就好了啊
盡可能瞄準敵人頭部
善用跳躍時的慢動作時間
我剛拿到槍枝時也是快要吐血
後來熟練了反而覺得很爽
還是很難瞄準 準星太小
例外還有一點是跳躍慢動作它的判定條件是
為什我有時就會慢動作但也有正常跳過去而已
如果被槍彈擊中 立刻躲起來休息會不會比較慢掛點
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