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為什麼三家遊戲主機都使用 AMD ?

最近發表的新主機都使用AMD ,為什麼不是 intel?

AMD 雖然便宜,但是整體效能沒有 intel 強..
2013-06-13 21:31 發佈
文章關鍵字 遊戲主機 AMD
這才是產業變化最有趣的地方吧
說不定日後AMD挾著軟硬整合的方式來個絕地大反攻
不過三家除了硬體是AMD系統是不一樣的
但至少可以杜絕掉win軟體商被Intel收買而衍生效能低落或程式在執行產生穩定性的問題
Intel財大勢大麥可又多多AMD很難搞的贏
1. XB360就是用AMD(ATi)的顯示晶片, 不僅推出快, 而且也把PS3電了好一陣子

2. nV也不是好相處的公司, 第一代XBOX時期, MS和nV發生的故事網路找的到... SONY和nV也重演了

3. SONY沒那個美國時間去搞類CELL之流的特製品, 避免PS3比XB360晚一年的歷史重演, 而且看別人用AMD的都嘛一切順利...

結論是... 好AMD, 不用嗎?

至於為何不用Intel, 也跟XBOX第一代有關... Intel當時有說退出遊戲機的市場
過沒多久甚至連自己的ARM處理器事業都切割賣掉了~
工廠苦命人の沒力人生... Orz
PC的CPU

INTEL 強在處理程式和影像轉檔與播放等等

AMD 是強在遊戲處理 (以CP值來算的話),重點也是他便宜
不用蒐集七龍珠,健達出奇蛋,一次滿足你三個願望
我猜.應該是報價便宜吧~




ARM2402 wrote:
最近發表的新主機都使用AMD ,為什麼不是 intel?

AMD 雖然便宜,但是整體效能沒有 intel 強..
INTEL CPU的確很強

但GPU.....

這是遊戲機 又不是只用CPU就可以

麻 平價也可能是其中一個原因
ARM2402 wrote:
最近發表的新主機都使用AMD ,為什麼不是 intel?

AMD 雖然便宜,但是整體效能沒有 intel 強..


你沒搞清楚遊戲機跟一般PC的硬體規格需求差異

遊戲機,由於會有好幾年的生命週期,所以硬體規格從研發開始就是固定的

好處在於廠商只需要煩惱一種規格下要怎麼搞好在機子上運行的軟體就行

而且遊戲機大多在解析度與特效上都是固定的,不會開放給玩家調整

遊戲機跟一般PC最大差異在於,他不需要跑在一般家用PC上的WINDOWS

所以只需要足以應付遊戲的硬體等級就行了

那麼,現今的遊戲仍未有非哪一家的CPU才能跑的問題

假設你是廠商,能買足需求的情況下,你會選便宜的(AMD),還是昂貴的(INTEL)硬體呢?
很簡單
選AMD CPU+GPU 包好 整合賣妳一顆穩定度夠 價錢便宜 有問題 兩樣都是同一家生產 解決問題也比較快速
選INTEL 只賣CPU GPU還要自己研發 或是 跟別家買 還要測穩不穩 等等出問題 INTEL說是妳 GPU的問題 GPU說是 CPU的問題 .....
bZIP
如果大家願意花2萬5買遊戲機可能有機會
ARM2402 wrote:
最近發表的新主機都使...(恕刪)


便宜就夠了, 不就為了賺錢..lol 成本如果太高消費者又會不爽; 所以....

2W+手機一堆人買, 買來玩那種爛遊戲都能滿足了. 現代年輕人買來真的是打電話的少到可憐.
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