在美國舊金山舉行的GDC遊戲開發者大會中,日本遊戲大廠索尼對它預計今年上市的新款家用遊戲主機PS4做了更多的說明,表示它將會有個非常大的硬碟,並也強調,在PS4世代,即便是單人模式,也可以透過遊戲內服務與功能,獲得連線的體驗。
索尼資深工程師Chris Norden在會中表示,這款家用遊戲主機將會有個容量很大的硬碟,以及速度最高是目前PS3遊戲主機三倍的藍光機,但他並沒有透露硬碟的大概容量。此外,它將搭載一個64-bit x86中央處理器,這八個核心處理器不但省電,也能同時跑繪圖碼與運算碼;也將搭載8GB 的GDDR5 RAM,這類記憶體比目前大多數個人電腦系統每秒40 gigabyte的DDR3 RAM還要有效率。
同時,Chris Norden也談論所有人與所有裝置都會連線的想法,並表示,即便是自己玩遊戲的玩家也能夠即時看到玩同樣遊戲好友所做的選擇。例如,玩《暴雨殺機》(Heavy Rain Move Edition)時,要是玩家面臨某個狀況而猶豫不決,便可參考其他玩家的做法與反應。
另外,關於PS3玩家經常得苦苦等待遊戲下載完畢才能進行的狀況,索尼說明,PS4玩家在購買遊戲後將可邊下載邊玩,因為它將遊戲分成好幾個部份,而第一部份的資料量將會小到可以讓玩家馬上觀看遊戲介紹影片或進行創造角色等的事宜。它也會鼓勵遊戲開發商這麼做,玩家便不用苦苦等待。
另外,索尼也在會場展示四個PS4遊戲手把,最上方各有一種代表每個玩家的色燈,但這些手把都放在玻璃展示櫃中,只能看,不能把玩。有興趣者可至以下Kotaku連結觀看。
來源:gamespot、ars technica、Kotaku
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