以下是一篇舊聞
來自:http://www.eettaiwan.com/ART_8800443217_876045_eb54b3b4200611.HTM
根據市場研究公司iSuppli針對Sony最新遊戲機PlayStation3 (PS3)所做的拆解分析報告,Sony每賣出一台PS3就至少虧240美元。
iSuppli估計,PS3包含原料與製造的總成本(不包含搖桿、電纜線以及包裝成本),內建20Gbyte硬碟的產品需806美元,內建60Gbyte硬碟的較高階型號則為840美元;但PS3的建議零售價,20Gbyte硬碟型號僅499美元,60Gbyte則是599美元。因此Sony每賣出一台20Gbyte PS3,大概虧損307美元,高階型號則是虧損241美元。
而PS3最接近的競爭對手,內建硬碟的微軟(Microsoft) Xbox360遊戲機,每台的材料和製造成本總和則是大約323美元,比建議零售價格399美元低76美元。不過iSuppli卻也盛讚,Sony的PS3可說是「工程上的傑作」,不只是價值比Xbox360來得高,也為運算產品的價格/性能比樹立了一個新典範。
iSuppli拆解分析服務部門經理、資深分析師Andrew Rassweiler表示:「擁有PS3,就好比以入門PC的價格買到一台超級電腦!」他指出,PS3的造價高,主要是因為其“難以置信”的處理能力:「如果有人遠遠拿著PS3的主機板給我看,而且不告訴我那是什麼東西,我會以為是網路交換機或者企業用伺服器。」
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以下請參閱原網頁
這樣看起來
一張上萬元的顯示卡像是在撈錢
SONY一家這樣專業的公司
怎會做出這樣無視於成本的決策呢
感覺就好像在完成一個夢想一樣
我今年無論如何一定要買壹台
有買有賺
在次世代主機全數到位,競爭才剛開始時,新力電腦娛樂(SCE)卻於11月30日發表人事異動,自12月1日起,原社長兼集團執行長久多良木健就任SCE會長兼集團執行長,原新力電腦娛樂美國分公司(SCEA)總裁兼執行長平井一夫接任SCE社長兼集團營運長。
此重大人事異動引起遊戲產業界側目,野村證券分析師櫻井雄太對此認為:平井一夫主張以軟體開發為核心,其理念將使SCE的業務方向逐步偏向軟體,在其影響下,Sony最終會走上SEGA舊路,從硬體開發商轉型為軟體發行商,可能因此終止下一代PS主機開發,讓PS3成為Sony的末代主機。
雖然SCEA對此已發表反駁,然而,放棄硬體轉型為軟體開發為主,不失為SCE用以解套當前困境的方法之一。PS3已經深陷泥淖,不論是否如櫻井所預測,SCE都勢必盡快尋求脫困之道。
硬體銷售短期無法衝高 遊戲商與消費者互相觀望產生惡性循環
知名趨勢專家大前研一在2006年5月時,曾對PS3的成本及價格策略評論:由於PS3成本過高,Sony會陷入賣也不是,不賣也不是的兩難窘境。如果Sony銷售太多PS3,補貼費用將讓處於獲利不佳的Sony承受不起,但如果PS3銷售量太少,遊戲商將跳槽,使PS3無疾而終。
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以下請參閱原文
而且我XBOX 360現在也還在玩,他小小一台滿足了我客廳數位家庭的想法,而且XBOX 360和PS 3比起來,360比較類似電腦架構,所以遊戲開發商很好開發遊戲,PS 3開發遊戲要很久也較難,等他開發完,不就又要換主機了?遊戲開發商,是風往哪吹就往哪走,對他們有利的當然就靠近嚕,誰想做虧本或不看好的生意?
而且PS 3就是不在台灣開啟連線阿...,360的LIVE真的很好玩阿,就算要錢,也沒多少,電腦付費線上遊戲隨便都是他的2倍以上,而且把手比起來,360的變化和花樣比較多
以上是我的想法,不想引起筆戰,我當初也是從PS2和PS3跳過來玩的
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