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You are 瞎...買好久的北斗無雙終於開封了,評價真的很低啊

遊戲太多,最近才把買許久的北斗拆封

如果不是因為自己很喜歡北斗神拳漫畫,根本不會買這片,奉勸不是北斗粉絲就不用考慮這片囉
就跟PS2那兩款聖鬥士一樣,真是超級雷片啊


遊戲畫面很單調,每關小兵都是龐克頭和飛車黨,或拿十字弓,要不然就高一點或胖一點的小兵頭頭...雖說原作動漫也都是那群龐克頭啦

頭目戰也還好,感覺頭目呼叫的小兵更難打


目前卡在第12章,天狼頭目那關,都是被頭目呼叫小兵害的,房間地板還有陷井,實在有夠難打,不過玩到後面的確有漸入佳境的感覺,學了一堆奧義,可是我覺得最好用及最實用的奧義還是北斗百裂拳,怎麼會這樣啊


最難打的小兵boss就是全身穿鋼鐵然後有刺那種,實在有更機車

至於小兵最機車的則是十字弓和丟火燄彈的放冷箭小兵

頭目說實在的都不怎麼難,我打頭目的絕竅就邊按拳頭邊踢搭配奧義北斗百裂拳,然後邊用R1翻滾而已,千篇一律

魔王最後的解決方式很機車也很刺激,類似戰神那樣,要把畫面出現的按鈕依續輸入,輸入錯誤就白打,頭目又會恢復一些血量,實在很X





光榮乾脆改名叫無雙公司好了
2010-12-16 22:29 發佈
文章關鍵字 北斗 評價
個人倒是覺得還不錯
至少跟其他無雙比較起來
可說是拳拳到肉


不過既然你都知道是光榮出品的
你就會知道下一代的北斗無雙會新增甚麼了吧
猜測可能會採用6代的引擎去做新作(雖然六代也沒啥大革新)
聖鬥無雙??
忍耐一下吧!
不知道是否是這代主角威能不夠強,週遭有玩的朋友全面一面倒的認為拳四郎非常的...無力
整片的快感在其他角色上才明顯感覺到"無雙"的快感!(歐拉大好!!!)
跟wii版戰無3一樣.30fps為基準...但多數場合都是不足30的
為了你的眼睛健康,建議別玩太久
啥~
沒想到啃吸懦竟然變這麼蝦....

無雙系列不是強調享受爽快的戰鬥、以一擋百的快感嗎?
把世紀末救世主搞成這副德性,該說光榮再度沉淪了嗎?

從以前SLG霸主-光榮,自從無雙系列推出後,整個沉淪到無以復加....
遊戲取向也從成年人下修至青少年,膾炙人口的三國志、信長的野望、太閣立志傳變成了三國無雙、戰國無雙、鋼彈、大蛇.....等亂七八糟無雙。


aliona wrote:
個人倒是覺得還不錯至...(恕刪)

我也覺得不錯玩說,剛開始拳次郎的確感覺無力了一點,但後來一些自發技能及奧義學會之後,連段就比較順了,另外南斗的見切實在是太強大了,只要發動見切,打敵人就很輕鬆了。
其實健四郎要用到後面招式多以後比較好玩
一開始會覺得走路慢,招式慢,範圍又小
後來招式多了以後其實會還不錯

我覺得這塊遊戲最XX的就是那個血尿最強敵
雖然說沒有成就,但其實關卡有沒有拿到7顆星,對難度來說會差很多
若關卡內有增加攻擊或防禦力的星星,打普通魔王就沒啥難度
用鋼裂把一次大概可以幹掉3分之1的血,打沒2下就可以進QTE了

記得那時第一次打最強敵的Z,大概打了2小時才把他打死
7*7的QTE除了想對光榮比中指外我想不到別的XD

QTE不是不好,但一失誤魔王血回滿是怎樣,而且其實魔王的模式很固定
打到後面會很煩
我目前只破了健四郎,大概就玩了2X小時,還找攻略才能完成7星
而且DVD的容量,居然只做到拉歐
擺明就是要做第2部,只能希望下部會更好
不過我個人覺得這片還不到雷片的地步就是
至少他的模式很多,看來很耐玩XD

球德洛 wrote:
遊戲太多,最近才把買...(恕刪)

球大~要賣嗎?要賣嗎?要賣嗎??

球德洛 wrote:
遊戲太多,最近才把買...(恕刪)

那我還是等朋友放假再跟他借好了!!
握りしめた手 開けば そこに力が宿る さあ始めよう 新しい世界が呼んでいる!!
這一片剛玩的時候的確會有這樣的感覺~~
但是當你隨著關卡增加
招式越學越多
就會慢慢發現越玩越有勁了!!
有倒吃甘蔗的感覺~~

建議樓主多玩幾關再下定論吧
以上是個人心得......
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