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Polyphony回應PS3遊戲《GT5》讀取延遲問題

《Gran Turismo 5》遊戲開發廠商Polyphony Digital於11月25日針對部分玩家在進行遊戲時發生讀取延遲或當機問題提出暫時性的解決方案。Polyphony Digital表示這些問題主要是網路壅擠所引起,而這些問題也會連帶影響一般模式的遊玩。由於《GT5》並非只有在進行網路對戰或是線上交流等功能時才需使用網路,當玩家在進入GT Life模式後顯示A-spec、B-spec、特別活動、執照等選項的畫面也需使用部分網路功能。提醒玩家如果出現讀取問題時,建議先重新開機,並且從PS3本體裡關閉網路功能,再重新開啟《GT5》遊玩。目前Polyphony Digital正在著手研究相關網路問題,承諾盡最大的努力提供給玩家舒適的線上遊戲環境。

如果玩家在進行《GT5》遊戲時出現下列情形,建議先關閉PS3網路功能:

‧在進入遊戲或是GT Life模式時如果經過數分鐘的等待時間才能接著執行任何動作。
‧於線上交流模式裡,必須經過數分鐘的等待才能顯示資訊,或者個人檔案、朋友清單等資訊沒有即時更新。

暫時性的解決方案

由於目前讀取不順的問題主因是由網路造成,Polyphony Digital建議玩家從PS3主機本體內關閉網路功能才能確保網路完全阻斷。

1.如果在進行《GT5》遊戲的玩家,請先離開遊戲或者重新開啟主機,回到PS3主機的XMB使用者介面。
2.依照〈設定〉->〈網路設定〉->〈網路連線〉的路徑,選擇〈停用〉將網路關閉。
3.重新啟動《GT5》遊玩。

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2010-11-25 22:54 發佈
什麼碗糕咧
還要先關閉網路才不會DELAY
這問題不是應該在開發的時候就該想到的嗎?
難道山內兄的團隊開發時都只考慮大家的網路都是開啟的嗎?
難怪都讀那麼久
讀取時還要回傳資料 我在玩什麼 過關還要回傳紀錄

然後才會更新或是贈予新車 今天我就收到2台新車
老實說一個遊戲調校了5年,不應該出現這種鳥問題的....

dos540 wrote:
《Gran Turi...(恕刪)


網路不順的時候360也會有這個問題

開第二次的時候GT5也卡了

直接把網線拔了就好了
早說嘛!
對於不玩線上的我來說.早就該拔線了
關掉網路整個就正常不會DELAY了!

不是說會快到哪裡去
應該說恢復應有的讀取速度!
以前GT5P也有一樣的症頭....尤其到GT TV時常常會卡住老半天。
希望山內桑先不要急著開發GT6,先把GT5的系統相關Bug修正好
小弟昨天花了一個多小時來灌 10G+線上150MB更新檔 花了70-80分鐘

灌好以後雖然關卡還是要讀取,可是也只讀個10幾秒就進去了,感覺玩起來不輸GT4阿

昨天總共打了8個多小時吧,是沒有甚麼大問題~~~ 而且我還不知道要關掉網路喔~

way62 wrote:
以前GT5P也有一樣...(恕刪)

放心接下來GT5會有非常多系統更新
很快就會有,尤其網路對戰應該也會調整
讀取啦....之類的

有網路更新一切好辦,會不斷調整
chieh6412 wrote:
什麼碗糕咧還要先關閉...(恕刪)


會覺得慢的可以說一下家裡用的頻寬嗎??
我是用中華10M,讀取的速度還可以接受,大概20秒左右

我想他們開發的時候沒想到現在還有人網路這麼慢的吧
1.5M,2M,3M...
看看國外的頻寬
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