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=忍者外傳 SIGMA 2 美版開箱=

終於偷跑了!!!!!!!這幾天每分每秒都是煎熬!!!!! 各位應該了解巴??

話說這次亞日版真的偷跑的太扯 整整一個禮拜耶~
很多朋友都玩的不亦樂乎 甚至C老師竟然已經給我打到超忍中盤了

那訂美版日版的朋友 都還是在煎熬中
但美版的朋友 今天晚上台灣北區鋪貨拉!!!

最重要的幾點先公佈
1) 完全對應日文語音 字幕 (包括安裝時的漫畫 介面...)
2) 斷頭確認(可惜只是消失) 但NG2的血腥度 過場血腥都沒有回歸 (更可惜)
3) 美版外盒封底有圖案 (三名女主角 紅底標題字樣) (純日版也一樣有 僅亞版沒有)
4) 說明書和亞日排版不同 (並無發現特殊之處)
5) 美版也有無雙服裝 (外國網路資訊證實)
6) 美日版連線OK
7) 美日版連線時 美版可看到斷頭 日版沒有 (同一場景)
8) 美版不吃日版特典服裝 請版友切勿以身試法 XD (我測了... 特典服裝泡湯...)



這麼熱門的遊戲相信入手價格會很大的起伏
這裡分享一下所聽到的價格 (也歡迎提供)
要提醒各位眾忍 店家也要生活的 水電房租都要錢~
所以萬一真的貴一點點 也別太在意了 玩得開心最重要是巴??

台北地下街 PIPI TOYS 約18張
板橋魔力 約17張
[僅供參考 不帶任何保證]


首先到了地下街 到處都是忍外的廣告阿
=忍者外傳 SIGMA 2 美版開箱=

帥!!!! 這張真的超想買回家擺!!!!
=忍者外傳 SIGMA 2 美版開箱=


真得到處都是 看來接下來就是忍外月了 :D
大家也記得上M群來聊天喔!!!!! (順便推廣M群)
請各位網友加入這個連絡人到你的MSN清單即可 :
group156197@msnzone.cn

=忍者外傳 SIGMA 2 美版開箱=

看到拉看到拉!!!! 下面的就是亞版 上面的就是小弟朝思暮想的NGS2美版了~
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馬上掏出錢包結帳衝回家!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!開箱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
封面應該大同小異~
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封底可以研究一下各國版本的標語不同~但事實上 我還是喜歡日版 :D
這種濃濃和風的忍者遊戲 還是日版比較有FEEL拉 ~
因此小弟還有訂一個日版限定 到時候要把美版的光碟移植到日版上
這樣就有NGS2 美日混血版拉!!! XD
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側標驗明正身~ 美版一區藍光光碟!
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開箱囉!!!! 遊戲光碟 美版回函卡
但這些不重要 我發現一個跟亞日版很不同的地方....
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美版封底竟然有圖案阿!!!!!!!!!!!!!!!GOOOOOOOOD!!!!!!!
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但是美版的說明書....沒FEEL到一個爆炸
這些東西改成英文敘述就沒有那個POWER了 (認真)
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超級沒有FEEL的拉 :'(
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忍者外傳就是要這樣才對阿:D (亞日版)
(推測會和日版一樣 上面都沒有中文字)
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日文語音 字幕對應確認 (後續確認全面對應 請日文語音字幕愛好者用力敗下去!)
=忍者外傳 SIGMA 2 美版開箱=

=忍者外傳 SIGMA 2 美版開箱=

最後 紀錄果然不支援
所以拿C老的MN紀錄檔直接打MN夢碎

只好自己乖乖打囉 (嗚嗚嗚嗚 我想直接衝MN阿 :'( )
忍外系列作大集合~~ 點名!!!
NG(日) NGB(日) NGS(美)
NG2(日) NGDS(日) NGS2(美)
=忍者外傳 SIGMA 2 美版開箱=

來個傳統的疊疊樂 :D
希望這個系列之後能夠讓小弟疊個20幾片~希望能越作越好囉!!!!
=忍者外傳 SIGMA 2 美版開箱=



各位忍眾們!!!!!!!!!!衝了拉!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

感謝分享 :D



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=忍者外傳 SIGMA 2 美版開箱=
2009-09-28 23:52 發佈
在哪買到美版的呢..有美版限量版嗎???
iloveg8mo wrote:
在哪買到美版的呢.....(恕刪)


美版小弟是在地下街買的 目前全面到貨拉
有興趣可以找看看 :D





henryhenry wrote:
小弟看到您的開箱文~

想請教一下您的「忍外二日版」是哪裡入手的?

小弟很想入手日版的 :P :P




我是網拍找的耶 :D

可能晃晃網拍應該就有 這還算相當熱門的片子
不然就要找看看代購囉~
iloveg8mo wrote:
在哪買到美版的呢.....(恕刪)


今天也準備入手啦~~おす

美版的話目前確定的價格有1690 1800 1960

請仔細比價…

小心買貴哦!!
誰も知らない世界があるとしたら それは雲の上 それまで Everyday is a new day
天那~

真的頗優~很熱血的遊戲說~

殺人的快感~



不過價錢還有波動?

還沒穩定嗎?

所以?還要觀望.."@@
這樣看來買美版會比較OK

日本語音字幕均支援

且沒被閹割掉一些東西

但不知試玩版的斷層現象在正式販售版有無改善

請問樓主,
之前試玩版會有垂直更新不同步的問題,
正式版會不會也有?
tekken2007 wrote:
請問樓主,之前試玩版...(恕刪)


這點非常悲痛的跟各位說

保證一模一樣 斷到不行...

每次摔飯綱落就一定會裂開 平常畫面亂一點也是

敵人更少 特效更少 結果LAG更嚴重 斷層更嚴重... 資源都拿去乳搖了嗎

不過 砲歸砲
好歹他也是忍者外傳
玩起來還是很開心

剛好跟同號搞笑弄了一個狀況劇

[如果NG2是再NGS2之後發售???]

有興趣的朋友看看以下(偽)NG2發表記者會


===============以下為好洨內容 純屬娛樂================





[ 忍者外傳系列最新作品 NINJA GAIDAN 2 坂垣C老師記者招待會]



記者薛:
阪垣S先生 這次即將發售忍者外傳系列作品
NGS2的強化阪 [NG2] 請問有什麼設計上的不同和重點??

坂垣C:
這是很有趣的問題
首先
我們為NG2
加入了血腥系統

小薛:
血腥系統?? 那是什麼樣的感覺??
可以請阪垣C老師作個簡單的說明嗎?

坂垣C:
就是在NGS2中 很多玩家對於砍了敵人
斷頭斷肢卻沒有屍塊產生 有著[不夠爽快]的想法
因此我們開發小組在這部分上面下足了工夫
砍敵人手腳 就可以看到敵人的手腳血淋淋的散落在地上
甚至過場劇情動畫 我們也挑戰了尺度邊緣
可以看到大量的爆力美學畫面 敬請期待

小薛:
什麼!!! 這樣真的太令人感到好奇了
真的很希望快點看到成品會是以什麼面貌展出的
另外 這次也會因發售國家的不同 而有不同血腥度的表現嗎?
例如NGS1/2 玩家都要特地去買美版的遊戲光碟
才能玩到沒有刪減[斷頭]內容的版本 實在很麻煩

坂垣C:
這位記者你問的相當好
這次我們NG2將會以全球統一規格來發售
將會統一血腥度 統一內容
並且一口氣包含10國語言 日美語音
讓玩家可以不用再為了各國坂本不同而困擾

小薛:
這樣作真的是創舉呢!! 我本身也是NG系列的迷
NGS2發售的時候 我為了斷頭與否 煩惱不已
最後只好美日版都買 真的讓我花了不少費用呢

坂垣C:
呵呵 是的這就可以看出製作人的魄力不同了
另外 NG2之中我們讓龍隼的飛行道具
上升到了五種!! 手裏劍 風車手裏劍 爆破手裏劍 破魔弓 水中格林機槍
這可是前所未有的嘗試呢

小薛:
什麼!!!!竟然增加了飛行武器!!!!
真的太有魅力了!!!!
那麼 飛行武器也會在血腥系統上面有所連動囉??

坂垣C:
你猜中了,你是個直覺非常好的記者
飛行武器也會對應血腥系統 這是肯定的 令我們非常興奮
你可以清楚的看見打中敵人時 噴出的血肉

甚至
我們為飛行道具
加入了集氣系統 也就是玩家可以用飛行武器進行ET UT
這絕對是的大跨進
甚至我們回歸的 [爆炸手裏劍] 可以直接造成敵人斷肢
不但可以中斷敵人攻擊 改變敵人配置 也可直接對敵人進行OT
相信戰略的廣泛性會有突破的成長
這部分就要由玩家們自行研究了

小薛:
關於上次NGS2發售時 貴公司大量的使用[女性魅力]來拍廣告 製造話題
但很多玩家反映 說是追加3名可操作女主角 但根本只有一人一關
有種欺騙的感覺
就像電影海報上面印著布萊德彼特
買票進去看才發現他根本才出現10分鐘不到的感覺
這部分坂垣老師作了怎麼樣的調整呢???

坂垣C:
很可惜的 我們拿掉了女角色的部分
請原諒我們這麼作
畢盡只有3章 分別一人一章的女角情節
在我眼中實屬缺陷
不如移除
讓這遊戲成為唯一龍隼專屬的遊戲


小薛:
這部分真的相當可惜呢 NG2竟然把女主角們通通都拿掉了
不過這麼說 玩家就可以全心把操作技巧的練習 放在龍隼上囉

坂垣C:
是的
我們也改變了超忍難度的設定
我們不再用不合理的攻擊力來當作難度
NGS2的難度堆砌真的相當相當的沒道裡
至於我們要用什麼方式提升難度
這就要容我賣個關子了
我只能說,這會讓所有act無地自容( 呀呀)

小薛:
難道... 不會是將敵人數量提升3倍以上吧??
這在現在的家用主機性能上 是不可能做到的阿

坂垣C:
這...竟然被你看穿了...(驚)
你真的是相當厲害的記者 有沒有興趣來忍者隊工作阿?
我們工作室的夥伴 平常都混在一起喝酒 感情可好的呢!!

小薛:
但真的可以做到NGS2三倍以上的敵人嗎???
這樣NGS2飽受玩家批評的延遲/斷層問題 不會更嚴重嗎??

坂垣C:
你真愛說笑呀~這無關主機性能 這是製作者的堅持!!
別說沒辦法作到三倍了~~某些場景5倍以上都有!!
而在畫面穩定性是有做一定程度的調整
但我們為了敵人人數提升 特效提升 還有張數穩定性的考量
決定下修遊戲解析度

還有~ 在NG2 我們也針對了開寶箱 撿屍體的讀取進行了優化
玩家不會再覺得撿個捲軸要讀取而厭煩了

小薛:
了解了 這是為了遊戲的流暢度
還有增加挑戰性所作的犧牲是吧??

另外 我想請問坂垣老師
NGS2之中 很多玩家反映
為什麼不能有多個紀錄?? 讓玩家可以自由照習慣來調整

坂垣C:
這令我想起我看過的一部片子
剛好是中國人的片子,叫少林足球
有個片段,二師兄是這麼說的
為什麼?
我也不明白!
為什麼我老爸不是李嘉誠!

這真是個非常莫名的設定

因此在ng2,記錄系統有2個選擇
有自動記錄,一格
另外追加手動記錄,提供20個記錄格
讓玩家自由記錄喜愛的戰點

小薛:
真的是太棒了 這樣的改變真的太體貼玩家了!!!

坂垣C:
我接受你的讚美

另外
我對某早先生 移除了系列作應有的關卡殲滅戰
我非常不諒解
這是對玩家的挑戰
於是我決定在ng2,把殲滅戰回歸
敬請期待吧


小薛:
喔喔!!!! 難道!!就是NGS1之中廣受好評的挑戰系統嗎???
真的是太令人期待了

坂垣C:
是的!! 我們會在某個關卡開始
固定加入一個場所,提供挑戰
當然,挑戰是非常困難的
唯有突破所有的殲滅戰
才是真正的忍者

我敢說,要突破超忍 (超會死的忍者)
至少要死1000次!

小薛:
最後我想問坂垣老師
在NGS2受到全體玩家抱怨的武器改造系統
會不會回歸過去用黃魂改造的方式呢?
可以讓玩家有 過去系列作中
[嘖!!!還差兩千!!!]
[哇咧 要先改個呢???] 的升級醍醐味

坂垣C:
我認為NGS2的武器升級方式是沒有道理的
顯然某早先生是想重現一代的條件升級方式了
但我只能說

他是畫虎不成反類犬
NG2的難度我敢說是大幅提升
我們不打算再限制玩家升級武器的時間了
只要玩家有足夠的資源(錢
就可以任意的升級武器


小薛:
什麼!!!!真的難以想像 遊戲攻略的廣泛性會擴展到什麼程度!!!!!
太令人期待了


坂垣C:
這就要讓玩家們自行摸索了
好了,時間差不多了
就到這吧~~

小薛:
感謝坂垣C老師 能抽空到我們巴哈姆特M群聊天室
分享NG2即將作的改變 這款遊戲預計2008年 5/14發售
希望NG迷們 能夠好好的支持這款遊戲
感謝坂垣C老師





=====================[好洨結束]=======================



其實小弟昨天入手NGS2美版 也會再購入NGS2日版限定
因為真的是太喜歡這款系列作品了

會打這篇真的不是又要狂砲NGS2
老實說NGS2我玩的相當開心 而且不惜首發就衝美日雙版本
理由就是這個系列太深得小弟的心
世界上遊戲百百種 能真的讓人熱血沸騰的?? 沒幾款 所以一定要支持

當初NG2 MN小弟打了20幾輪 (原本要為了衝10忍術還沒更新前要用計算的...)
真的已經膩到玩不下去 這次NGS2推出 改的越多 對小弟來說是越好

但是優劣這種東西 是[比較]得來的
有比較就有優劣 沒比較就沒有優劣

而優劣的想法也是看個人 所以上面的惡搞文冒犯之處還請見諒

而且也並不是這麼單純的説 NGS2沒有NG2好
要幫NGS2說話的話 光是加了新劇情 新魔王 新武器 新角色
那NGS2就絕對有他的價值所在
而且NGS2一些小細節的增加 改變 也相當有趣
例如安裝時的漫畫 還有第二關改成漂亮的白天場景等等...



而且就沒有玩過NG2的朋友來說
相信NGS2絕對不會讓你失望 有興趣的版友真的務必購買
屌片一枚

加上再怎麼樣說...我標準的口嫌體正直的超想回家快點破NGS2超忍
(深月大竟然昨天已經破了...搞不好是台灣忍外圈第一人...)(雖然他人不在台灣 XD)

所以這篇真的是惡搞文而已
希望版友能已輕鬆的心情看看

感謝各位 :D
感謝大大詳細的說明,小弟針對第重點公佈的第二點有點疑問。

2) 斷頭確認(可惜只是消失) 但NG2的血腥度 過場血腥都沒有回歸 (更可惜)

上述指的是美版與亞版或日版的差別僅在"美版是有斷頭但沒有頭在地上滾"及"無斷頭"之分嗎?
其他就"噴血"及"斷肢"在美版及亞版或日版都沒有區別嗎?

煩請大大解惑,謝謝
請問小薛大大:

為什麼你有海報呢??

難道是特典??
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