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忍外SIGMA 2畫面會斷層...唉 我最在意的竟然發生了 (沒垂直同步)

各位大大安安 n_n

話說昨天知道忍外S2中午有DEMO可以下載
午餐也不吃就衝回家開機下載了

真的是超感動阿!!!
首先確定戰鬥設訂上有大幅度的改變
不再是可以爪子滑踢隨便斷肢了
那這些改變好還是不好 還要等實際發售才知道

確定日版DEMO沒有斷頭
那小弟已經訂了日版特典版 會因為沒斷頭考慮同步再買一片美版普版
要先說 小弟真的是很愛很愛忍外系列
過去每一代每一個版本都有收藏
忍外SIGMA 2畫面會斷層...唉 我最在意的竟然發生了 (沒垂直同步)

忍外SIGMA 2畫面會斷層...唉 我最在意的竟然發生了 (沒垂直同步)
(包括目前很難找到的初代忍外(非黑之章)~好不容易在日本找到新品)
也對忍外系列的攻略相當相當有興趣 很喜歡跟版友討論
而也很期待忍外S2的發售 目前玩了DEMO也相當感動

但!!
喜歡規喜歡~
這不代表有缺陷的地方我會無視
[斷層] 也就是沒開 [垂直同步]
這個慘事發生在忍外S2上面了

我相信一定一堆朋友會說: [小薛 你不要無風起浪!! 哪有什麼斷層???]

我說認真的 我沒有要詆毀這款我喜歡的遊戲的意思
那為什麼我說有!!! 你說沒有???
我覺得這問題出在
[在不在意? 會不會看?? 是否以為那是正常現象??]

畢竟斷層這東西是一閃即逝的 而且也是隨機出現
也許只有很龜毛的玩家才會看得出來 並且在意得要死
最近的例子就是 BIO HAZARD5 這款多平台都有的遊戲
PS3畫面不會有斷層 反之別的平台畫面比較細致 但是有斷層

那口說無憑 NGS2的斷層真得相當嚴重
沒花多久時間就拍出來了 請看照片吧
(因為斷層是隨機出現 就算是DEMO每次出現的地方和時間也不同
也馬上就會消失 我只能亂拍一通賭看看有沒有拍到)

1) 因為一隻手玩一隻手拍 一直拍不出來 就用開頭DEMO了
這是凌音在砍敵人的片段 請仔細看上方
可以明顯看出有兩個斷層
忍外SIGMA 2畫面會斷層...唉 我最在意的竟然發生了 (沒垂直同步)
局部圖
忍外SIGMA 2畫面會斷層...唉 我最在意的竟然發生了 (沒垂直同步)

2) 另外這張看起來很正常對吧??? 不過運氣很好的剛好拍到正中央的斷層
請看正中央出現兩條橫線 硬生生的切開了雨滴的直線
這就是沒有垂直同步更新畫面的鐵證 一部份更新了 一部份沒更新
才會導致的結果
忍外SIGMA 2畫面會斷層...唉 我最在意的竟然發生了 (沒垂直同步)

這裡用小畫家把他標出來 各位可以看看水平延伸過去的地方 都被切斷了
忍外SIGMA 2畫面會斷層...唉 我最在意的竟然發生了 (沒垂直同步)

局部圖
忍外SIGMA 2畫面會斷層...唉 我最在意的竟然發生了 (沒垂直同步)


3) 也許會有人說 那是DEMO影片才會斷層 玩的時候不會!!
其實我也希望是這樣 但可惜各位可以仔細看看UT最後一下 有很多特效的時候
或者是飯綱落摔下來接觸地面的那瞬間 都是斷層一堆!!
因為我沒辦法一隻手玩 所以用了集氣的畫面來拍 果然也是拍到斷層了
忍外SIGMA 2畫面會斷層...唉 我最在意的竟然發生了 (沒垂直同步)

還斷兩個地方咧!!!
這個不用我特地去畫出來吧???
局部圖
忍外SIGMA 2畫面會斷層...唉 我最在意的竟然發生了 (沒垂直同步)

另外上面的照片 只有壓小張 沒有任何後製
特地開ISO 800 因為要比較快的快門來拍斷層

小弟的配備
相機 SONY T900
PS3 80G 剛買不到兩個月 (之前60G太熱)
HDMI線為SONY原廠1.3a版
電視為SONY BRAVIA 32V

我相信這些配備絕對稱不上多好 但是問題應該不是出在這些器材上面
如果看了照片還說這是正常現象 那我就沒話說了 :D
恭喜您是個幸福的人 覺得這個斷層現象不影響
請好好享受這款遊戲

我是看出來 很苦惱 但是我也沒辦法
這世界上我最愛的兩款遊戲就是忍者外傳跟惡靈古堡
(還要算的話還很多拉 不過特別愛這兩款)

發這篇只是想證實這件事情
沒有別的意思 希望下面討論的朋友也可以理性討論這件事情n_n

希望實際發售會改善

畢竟NG2我也計不清楚我玩幾百小時了
總之MN破20幾輪是確定的

NGS2改的越多 我是覺得越好 畢竟這樣比較新鮮
但說真的
每次都說實際版會更好?? 其實我都不認為拉 XD

DEMO是這樣 就是這樣了
不過確定還是會狂玩這款幾百個小時
只是要哀嚎的地方還是哀嚎一下而已...

另外跑了熟識的小賣店拿到了日版宣傳海報 真HIGH
忍外SIGMA 2畫面會斷層...唉 我最在意的竟然發生了 (沒垂直同步)

忍外SIGMA 2畫面會斷層...唉 我最在意的竟然發生了 (沒垂直同步)

海報上面的宣傳標題是寫說
[獻給所有愛好動作遊戲的人]... 雖然我還是必買必支持必玩3~500小時拉...

猜猜我掛哪裡
忍外SIGMA 2畫面會斷層...唉 我最在意的竟然發生了 (沒垂直同步)




感謝各位

(對了~ 現在這個情況就別給我趙雲了 ... 我承受不了這個打擊 XD)






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很感謝很多版友的熱情分享

有認同小弟的 讓小弟知道我的想法不孤單
也許這份輿論的力量是可以改變遊戲的
可能這次已經沒辦法改變 但是也許可以改變下一款
電玩圈很小的 有什麼想法凝聚成一股力量
就有可能可以改變我們最喜歡的電玩

但其實這都說太遠 說最簡單的
我真得很喜歡這款遊戲 所以才會想討論

不喜歡的遊戲連開砲都懶得開砲咧...
怎麼可能還花時間特地去說他哪裡有缺陷???

而且喜歡這款遊戲 跟批評這款遊戲為什麼會有衝突??
難道喜歡這款遊戲就要全盤支持 不能挑毛病嗎??

那有版友說 [何必這樣具焦 對你有什麼好處? ]
其實這句話根本沒有一丁點道理 XD
這裡是 [討論區] 不是嗎??
如果說討論區只能[讚美] 不能作理性的[批評] [討論]
那就改名叫作 [讚美區就好了]

[忍者外傳SIGMA真的是太棒了 地表上最棒的遊戲!!!
讚!!!!!!!!!!完美!!!!!!!!!!!!不准任何人批評!!!!!!!!!!!!!]

這樣發文就可以獲得認同嗎??? 不可能吧???

那如果這篇已經是很理性的在討論一些小弟認為的重大缺失
已經獲得這樣的認同 還要被說什麼違和感 矛盾...

那我也沒什麼好回的 What ever you like~
在台語意思就是 [哩爽丟厚~]

畢竟這是討論區 一個想法有沒有論點去支持
會是這個議題最終被支持或被撻伐的關鍵

樹大有枯枝 人多有白癡
如果說隨便有人跳進來就說

[你憑什麼批評!!]
[不爽不要買!!]
[罵了還不是要買!!]
[你是誰阿 你坂垣喔??]
[不爽你來設計遊戲!!]
[個案]
[違和感]
[矛盾]
[我就看不出來]
[我就不覺得]

如果我都要一個一個去在意
那是沒完沒了的
並不是不接受反論 小弟非常喜歡跟版友互享討論
即使對方想法跟我完全相反
但重點是 [說得有沒有道理]
如果說得沒道理 只是為了反對而反對 那有什麼好討論的??

重點就是都貼了照片了 鐵證如山 也這麼多人認同了
還需要能說什麼呢 :D


其實根本也不用回應 也感謝所有版友的熱情分享 這就夠了
討論這問題其實就只是討論而已
說真的昨天連續打了4~5個小時
發現自己慢慢開啟了 [自動無視]

也就是對遊戲有愛 什麼情況都可以自動無視拉 XD
(雖然客觀回來看 NGS2的斷層比BIO5 360版嚴重太多了...)

(坂垣老師 我錯了!! 你可以回來嗎???)
忍外SIGMA 2畫面會斷層...唉 我最在意的竟然發生了 (沒垂直同步)

謝謝各位n_n
2009-09-18 15:08 發佈

好特別喔~

我昨天下載完之後 玩到半夜三點

竟然沒注意到有這個現象 (我的是 PS3 20G 版本 + DELL2408WFP)



晚上回家再看看




話說回來

可能是因為之前沒爬過文或是找相關影片

為啥魔王是佛像啦 ~ 害我呆住了

而且敵人三不五時會斷一隻手臂

斷腳的還會死命爬過來爆炸...

斷手斷腳為什麼不會留在地上呢?

敵人被砍了好幾刀之後 身上也沒有任何血跡

倒是龍的刀子好像血跡斑斑啊 ~
kaworu8332 wrote:
各位大大安安 n_...(恕刪)


難怪我昨天傳訊給k大k大也無視了…哈哈哈

我是沒有在意斷層這個啦(太注意敵人了)~我也覺得垂直同步這個問題或許pc版就可以解決了(逃~~)

重點是我覺得跟360比起來~~

集氣技比較沒有那麼亂…(但是斷肢的部分,說實在的,我有時都不知道敵人到底掛了沒?)

還記得第一次玩忍外2

大絕放出來,我都不知道在打什麼~~

不過,這次讓我最不爽的就是為什麼飛燕打不到人

一直會飛過頭…為什麼?

還有超忍怎麼這麼有DMC DMD模式的fu呀~~

害我覺得亂有挑戰性的,無continue過會不會評價就比較高呀?

誰も知らない世界があるとしたら それは雲の上 それまで Everyday is a new day
kirinlovemay wrote:
難怪我昨天傳訊給k大...(恕刪)


嘿~ kirnlovemay大
我都沒有收PSN訊息的 歹勢啦

其實有簡單的玩法可以讓你MN無傷通關喔!!!
(昨天第一次玩MN 到打魔王前就沒有再被摸到了 抓到一些小賤招)

用硬殼猛禽爪
看要 風驅 飛燕 飯綱落
還是 風驅 XXXY (口=X 三角=Y) 也就是飯綱落啦

平常移動就是 裏風+跳越來保持機動性
因為白忍幾乎是沙包 而爆忍又大幅度降低攻擊慾望

所以反覆 飯綱落類的攻擊 有魂就ET UT 看到斷肢就OT
真的MN無傷不是不可能了 :D

大佛魔王蠻炫的~
但攻擊太死板 看他用哪隻手攻擊你就跳過去打另一隻就OK了
爆炸攻擊就一樣裏風+跳躍閃避

回家繼續拼這款
(阿朧村正咧...? 還沒破完阿...)
這種斷層好像在Σ就有了吧?

Σ太久了我也忘了

不過以PS3的性能來說

又要流暢還有垂直同步應該很困難吧...

我倒是希望以流暢度為主,不然為了垂直同步而犧牲掉了張數

爽快感會大減!

總之別太在意吧~

反正不少遊戲都這樣呀!

-------------------------------------------------
之前玩360版的二代

不曉得是自己老了還是遊戲難度太高,

玩一下就喪失鬥志了

PS3版的Σ倒是玩得很爽!

總覺的畫面比360版還要細膩

而且PS3手把比較好用

Σ2期待中!

kaworu8332 wrote:
嘿~ kirnlov...(恕刪)


用硬殼猛禽爪…說真格的…雖然它很暴力,但,我還是喜歡用龍劍

再來就是,小的不喜歡一直用同一招…

我喜歡有變化一點…

因為昨天玩超忍就有發現一直用飛燕 飯綱落就過了

然後感覺根本就跟沒玩一樣…

後來就不用…難度瞬間提高…

我氣到差點摔手把~~

什麼原因會讓我這麼氣,就是小弟把它當鬼武者來玩練一閃囉(因為一直抓不到timing,超不爽…)

因為檔格再打對方攻擊力大,幾乎一次斷肢,再接ot

但是中間受到攻擊也會失血,不知kaworu8332大有沒有發現就是了~~

當然也是會穿叉其它招啦~
誰も知らない世界があるとしたら それは雲の上 それまで Everyday is a new day
Purr wrote:
好特別喔~我昨天下載...(恕刪)


P大~ 小弟之前也買2408 WFP喔 (還有血淚史...)

現在是把螢幕賣掉了 買了BRAVIA 不過同期跟我一起買的朋友還是在用2408

他說斷層很嚴重呢

這可能要看每個人的接受程度

您也知道...有些玩家就是龜毛(舉手)


不過對這款還是超有愛啦 之後希望大家能一起來好好討論這款遊戲喔n_n
kaworu8332 wrote:
P大~ 小弟之前也買...(恕刪)


我是用bq e2400hd

玩bio5老是看到斷層

今天晚上回家來看看ngs2有沒有…
誰も知らない世界があるとしたら それは雲の上 それまで Everyday is a new day
kirinlovemay wrote:
用硬殼猛禽爪…說真格...(恕刪)


恩恩~ 說起來NGS主重防禦
NG2主重搶攻

這次NGS2主重什麼我就還沒辦法猜透了~
希望後面可以讓玩家體會什麼是 [獻給所有愛好動作遊戲的玩家] XD

另外還有一張海報沒有分享到 不過這張我沒凹到 似乎數量比較少??


上面寫的宣傳語是 [集大成之動作遊戲!]

n_n 希望是真的囉

(2400hd我也買過耶!!!! 哇哈 XD 怎麼這麼巧!!)
kaworu8332 wrote:
(2400hd我也買過耶!!!! 哇哈 XD 怎麼這麼巧!!)(恕刪)


真的很巧…

不過我想重點你說的,主打什麼??

我覺得是三位一體耶(不是電影blade…)

就是攻、防、速度

首先攻我就不說了,kaworu8332大應該比我更有心得

防的部分,我覺得在打超忍的時候,不是有彈一閃(我也不知道那叫什麼?暫譯)嗎?

那招我覺得很好用~~可以一瞬間斷三個白忍的肢…但是timing不好抓就是了(而且易失血…)

速度:就是指在防之後快速到斷肢的敵人旁ot,這個我發現在打超忍真的很重要

這是昨天玩了1個多小時的心得…

因為忍外2也才玩到打玩穿山甲就沒有玩了…(因為真的受不了視角問題啦~~)

所以如果有任何問題,請指教…
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