Wii那個時間點是針對舊式CRT電視[最多480P]去做的...而3D構成的遊戲理論上除材質貼圖外全都可以透過運算等比例拉大。本身就是針對那份硬體來開發,要說拖累嘛...其實更根本就是玩的人懂不懂的問題了~