Kotaku遊戲網站報導,美國電玩遊戲公司美商藝電(EA)表示,目前沒有在開發支援任天堂Wii U家用遊戲主機的遊戲,而且這狀況與任天堂在發表Wii U主機時,請美商藝電執行長上台站台相比較,差異相當大。
根據報導,美商藝電發言人Jeff Brown表示,雖然他們目前沒有為Wii U家用遊戲主機開發的遊戲,但不會排除未來再替它開發遊戲的可能性。但諷刺的是,日本電玩遊戲大廠任天堂2011年於美國電玩大展E3發表Wii U遊戲主機時,還特地邀請美商藝電當時的執行長John Riccitiello出席站台,以彰顯美商藝電對Wii U主機的信心與支持,John Riccitiello當時也表示Wii U主機將會有高畫質畫面並提供新的玩法。然而,事隔一年多後美商藝電卻表示沒有支援遊戲的開發,似乎顯得相當諷刺。
Kotaku指出,雖然美商藝電有推出Wii U版本的《質量效應3》(Mass Effect 3)、Need For Speed Most Wanted、《瘋狂橄欖球》(Madden) 與《FIFA》足球等遊戲,但時間上總比微軟Xbox 360與索尼PlayStation 3平台要慢上數個月。而且美商藝電今年初發行的大型遊戲《絕命異次元3》(Dead Space 3)就沒有Wii U版。
另一方面,Gamespot網站報導,Wii U家用遊戲主機至三月底全球共賣出三百四十五萬台,狀況並不好。任天堂則表示,銷售不佳的原因主要是缺乏主力遊戲的支援以及行銷系統沒有傳達好Wii U在玩法的創新之處,因此從八月的《皮克敏3》(Pikmin 3)開始,會加強任天堂自家遊戲的發行頻率。此外,任天堂也表示不會在今年的美國電玩展中舉行大型記者會,而將舉辦小型的說明與試玩,讓玩家體會Wii U遊戲的特殊與好玩之處。
來源:Kotaku、gamespot
以上消息引用外電報導,不代表本站立場。
這次的次世代主機大戰很明顯的老任處於劣勢中...
1. 老任一貫的創意開發,在這次WiiU上並沒太大的效果,老任沒跟上之前的HD遊戲風潮,而現在大家又把目光都投注在PS4和XBOX720(或是XBOX 8)上面,老任目前端出來的菜色明顯遜色很多...
2. 目前WiiU沒有任何的強作或招牌大作,明顯的對WiiU有負面的影響,對WiiU的宣傳也缺乏了力道...遊戲廠商的開發策略也跟著轉移到其他主機上去...而且PS4和XBOX720的發售也將近了,很多廠商目前的計畫也應該以這2台主機為主...
3. 跟PS4和XBOX720的開發環境是以新的x86環境為主體,而WiiU還是以PowerPC架構為開發主體,站在遊戲廠商來講,要做跨平台明顯的會多出很多不必要的成本和時間,還不如只做PS4+XBOX720+PC的跨平台比較划算...加上WiiU的聲勢貧弱,也影響了遊戲廠商的開發意願...
也不是非得要唱衰老任,但目前看老任對WiiU的策略真叫人擔心...希望老任振作點,畢竟是家機界的元老,這樣就被2家後起之秀打垮了情何以堪...
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