[外電消息] Unreal Engine 4引擎不支援Wii U

根據報導,開發包括《戰爭機器》(Gears of War)系列與《無盡之刃》(Infinity Blade)等電玩遊戲的開發商Epic Games表示,任天堂最新家用遊戲主機Wii U將不會獲得它Unreal Engine 4引擎的支援,因為它認為這款裝置並不屬於次世代遊戲主機。

Kotaku遊戲網站報導,Epic Games在上週於美國舊金山舉行的GDC舊金山開發者大會展示了新款Unreal繪圖引擎Unreal Engine 4,並釋出以該引擎製作的Infiltrator影片以及在PS4家用遊戲主機上跑的即時影片,以展示強大的繪圖技術與視覺效果。此外,這款引擎具有很高的便利性,可用於像索尼PS4家用遊戲主機、行動裝置、網頁瀏覽器等多種平台。但被問到是否可在任天堂Wii U家用遊戲主機上跑時,Epic Games副總裁Mark Rein明白表示不行。他進一步說明,指出Wii U主機可以使用Unreal Engine 3遊戲引擎,很多遊戲也是以這款引擎所驅動與開發,而且它的授權並不會因新引擎的問世而終止。然而,他同時也強調,在家用遊戲主機方面,Unreal Engine 4遊戲引擎是為次世代主機所設計。換言之,Mark Rein不認為Wii U主機屬於次世代遊戲主機。

另一方面,美商藝電(EA)上週公布第一人稱軍事動作射擊遊戲《戰地風雲4》(Battlefield 4)一段長達十七分鐘的遊戲影片後,也確定該遊戲使用的Frostbite 3遊戲引擎不能在Wii U家用遊戲主機上跑,因此也不會有Wii U版的《戰地風雲4》。

來源:gamespotKotakuInfriltratorPS4 Elemental Demo
以上消息引用外電報導,不代表本站立場。
2013-04-01 14:20 發佈

小惡魔情報員 wrote:
根據報導,開發包括《...(恕刪)


不知道除了像筆電類的行動裝置是有多少裝置效能比Wii U好, 所以這只是雙方利潤上破局或是其它原因, 說硬體上不符我看倒未必.
這沒什麼意外呀
因為任天堂這幾兩代都打安全+創意牌
當年的wii的效能不過是ps2
現在的wii u效能也不過是ps3
u4新引擎是給ps4/720使用的....
wii u還是用u3就夠,u4是小鬼玩大刀了....
racingshop wrote:
當年的wii的效能不過是ps2

PS2 2000/3/4 全球發售,Wii 2006/11/19 美國首發
你確定 Wii 的效能只不過是 PS2 嗎?
racingshop wrote:
當年的wii的效能不過是ps2
現在的wii u效能也不過是ps3...(恕刪)


其實wii u的CPU還差ps3一大截

跑跑任天堂本家的遊戲還可以,

可惜只靠本家遊戲在歐美就是吃不開

不知道玩家要的是什麼,只會拼命省成本

看看wii u在美國恐怖的銷售量…

已經不是降價就可以救得起來了..QQ
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