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對於玩遊樂器你是屬於那種人?

先說此篇為什麼要發在任天堂討論區,因為我想5~6年級玩過遊樂器的應該都有玩過紅白機吧!

常聽到站上大大說什麼遊戲他全破了,還有最誇張的是同一片還全破數次,這讓小弟很欽佩,自從會玩遊樂器開始到現在小弟

全破的遊戲大概不超過五片,而且還是在紅白機時代,為什麼呢?因為當時都有出版社會出攻略本,說真的不破也難只要有心,

就算FF那種完全看不懂的劇情只要跟著供略走,按步就班的賺經驗值升等級應該都會全破,但需要的是時間,但是從PS到PS2

開始小弟玩過的遊戲完全都沒破過,只要卡關卡幾次後就全然放棄,還曾經買過鬼武者的攻略一樣放棄,原因是現在的攻略寫

的真的很簡略,好像只有介紹一樣完全不懂它在說什麼,所以小弟很好奇線上的大大是以什麼心情去全破一片遊戲?除了小弟

英日語不好以外還有什麼動力能讓大大們每天守著電視把一片遊戲玩完?
2007-04-28 6:07 發佈
文章關鍵字 遊樂器
基本FF是我少數會把它玩到破關的遊戲!!除非這遊戲是好玩好極點,或是有特別的吸引力讓我玩下去!!!以FF來說,讓我玩下的動力就是為了看它的動畫,現在的遊戲除非故事性很好,否則動畫都不值得一看。但FF則是除了故事性佳外,動畫品質也電影一般。至於其他的遊戲,從紅白機、SFC、SEGA、SS、PS、PS2、SNK(最古老的那款,卡帶大約A4大)。我全破的遊戲除了格鬥遊戲及FF系列外,不超過10片吧!!

simon
印象中沒有看攻略全破的只有七寶奇謀(紅白機),而且可以全破兩次,是自己不想玩才停下來~

其他的全破大多是看攻略的....去年全破的是魔戒中土戰爭的樣子(PS2)~
還有一個不會全破的因素...
謎片太多...這片玩個兩三次就當飛盤...
有下一片等著...

以前玩紅白機...魂斗羅下午全破一遍是我跟我弟的必做功課
太七也全過(黑色的原版片)...但是劇情大概懂不到40%

之後跳到MMORPG(就是EQ啦)...就不玩日文有劇情的遊戲
久了就只玩PC的英文遊戲...

最近玩美版Wii...朋友還說要不要"x"機(消音...)
可以玩全區...我就跟他說免了...日文看不懂...就算可以玩也沒意思...
(一邊翻攻略,一邊玩薩爾達?對小弟來說實在沒意思)
紙片馬力歐邊玩邊融入劇情...真的很過癮...

所以要能全破...還是多多練習語文能力吧...
在不然...就是慎選(正版)遊戲片...看看評論...和玩家心得...
選到真正想玩的再下手...這樣除非很有錢...不然辛苦入手
的遊戲當然會好好玩它一遍啦
`
早期玩紅白機的時候
只有買一兩塊卡帶而已,不玩了就拿去店裡換
而且那時只是個高中生...零用錢不多
所以一塊卡帶都是盡量拼到破關
接下來的PCE和MD也都一樣

後來一陣子沒玩了,再接觸遊樂器就是PS/PS2了
因為遊戲多,幾乎沒有一個是好好玩過的
可能時間也不像學生時代那麼多吧
玩的都是比較簡單的遊戲居多,像DDR,太鼓一類的
再來就是一些格鬥游戲
已經很久沒有以前玩一個遊戲玩到破關的快樂與感動了
OYAMA M700 -> M800 -> M1600搞定收工 ^^
lavatar wrote:
還有一個不會全破的因...(恕刪)

大大說的也是原因之一,坦白說或多或少一定有機會接觸謎片,(有部份大大堅持正版不在此列)可能對遊戲不怎麼的珍惜,但只要花一兩千塊的辛苦錢沒玩個夠本怎麼可以!


wenseeyu wrote:
早期玩紅白機的時候
...(恕刪)

還記得紅白機時代也一樣有分正版盜版卡帶,光看外表的值感計差很多,但是那時版權意識並不那麼強烈,只知道是分台版跟日版,當時換卡帶是窮學生玩新片管道之一,大大當時是高中生那應該比小弟大,當時小弟還是國小生,印象最深刻是朋友買了片新片日版馬利3代,當時看到馬利會長尾巴就流口水了,剛好弟弟也很想玩,我就頃全力以自己所以的卡帶(印項中是進十片吧)再貼2~3百換了一片帶外盒的新日版馬3,對當時的小孩來說那可是很寶貝的,且原版的包裝真的很棒!


simon_s_c wrote:
基本FF是我少數會把...(恕刪)

另一個不全破的原因還有當時的卡帶式遊戲除了像勇者鬥惡龍或FF有內建儲存記憶可記憶遊戲進度外,一般射擊動作類遊戲都沒有儲存功能,而且像魂斗羅跟魔界村類高難度的動作遊戲真的沒有靠無限接關跟無限加隻密技真的不太可能全破!
好像很痛^^
基本上買的一定是自己喜愛的類型,當然也就有動力去破關了....
*盜版不在此例
嘗鮮片當然要玩了才知道,不過就算買到爛片又賣不出去,就等極無聊時再搬出來玩囉!(會有不同感受喔!)
基本上~會玩遊戲一直堅持到遊戲全破~
我個人的感覺:
1.喜歡玩~喜歡遊戲中所給的挑戰性~

2.很好奇~~不知道接下來的關卡(敵人.任務.謎題.背景音樂)是什麼?~

3.就是無聊嘛!!要殺時間所以一直玩下去囉...= ="

4.朋友~同好之間的交流~

我的日文~就是小時候的FF~DQ逼出來的~比老師跟家長都來的有效!
很好奇遊戲中的人物~對話是什麼?
日文的50音~是在國中時~老師在講台上交英文~我在課桌的抽屜理翻日文字典~
一個字一個字硬背下來的...


謝謝這些遊戲~帶給了我歡樂的童年~
也打穩了我日文的基礎^^
tao0214ss wrote:
很好奇遊戲中的人物~對話是什麼?
日文的50音~是在國中時~老師在講台上交英文~我在課桌的抽屜理翻日文字典~
一個字一個字硬背下來的......

很佩服tao0214ss大大玩遊戲的精神,小弟只要聽到對話或者過場動畫都直接快速按鍵讓它跳過,或許這就是我不能堅持全破遊戲的原因吧!話說回來,玩RPG小弟是抱著能不找人對話盡量不要,但有時為了得情報不得已一定要那也就聽它廢話了-------因為我真的聽不懂也看不懂啦!!!!
映像中最後一片不靠攻略全破的是夢幻之星...
為了這片還買了SEGA-MD...
情節光看動畫就很感動...但是為了快破關前其中一小個步驟卡了3天...
從此對看不懂的遊戲就很感冒...
之後玩過太四,太五,太七(看攻略),SGAG...就戒掉了日文RPG...
越玩越覺得如果看不懂劇情很浪費時間...
如果一定要玩...寧可等PC的英文版或中文版...或是玩格鬥 ACT遊戲...

如果要玩下去最大的動力對我來說...就是要"看的懂"...

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