任天堂新款家用遊戲主機Wii U在北美上市沒多久,已經有些玩家表示,這款新主機有包括網路ID帳號與主機綁定、使用HDMI埠時其他輸出埠便無法使用等缺點。現在更傳出《戰慄深邃:最後光芒》(Metro:Last Light)第三方遊戲的開發商已經表示將不會為這款遊戲推出Wii U版,因為它的中央處理器速度很慢。
《戰慄深邃:最後光芒》遊戲開發商4 A Games的技術長Oles Shishkovtsov表示,Wii U家用遊戲主機有個很糟糕(horrible)的中央處理器,速度很慢。另一名4 A Games人員也表示,當初他們檢視Wii U主機時,以為說不定可以為這款遊戲開發Wii U版本,但後來認為這對於遊戲整體的品質來說,並不是一件好事,說不定會將這款遊戲搞砸,因此決定放棄這次機會。但他也表示,以後說不定會替Wii U平台開發遊戲,但一切都還是未定之數。
《戰慄深邃:最後光芒》遊戲預定明年三月上市。
另外,就在Wii U日前於北美上市後,與這款家用遊戲主機的問題或批評陸續浮現。這包括網路ID帳號與主機綁定;未完成首次高達5GB(現有報導表示實際為1GB)的韌體更新可能導致主機無法使用;移植到這平台的第三方遊戲,畫面品質不如其他平台版本;畫面更新率較慢;搭載的三星DDR3記憶體(2GB)最高速度為12.8GB/s,比預期的17GB/s還慢;不能同時使用HDMI埠與其他輸出埠;部分用戶發生無法將HDMI訊號傳送到電視的狀況;平板控制器GamePad有效距離僅約十二呎遠;GamePad電池續航力僅三小時至五小時;搭載的網路瀏覽器採用的是舊版WebKit,速度比iPhone手機或平板電腦等高階裝置要慢等。
來源:Now Gamer、Now Gamer、gamespot、Nintendo
以上消息引用外電報導,不代表本站立場。
也應該會有些非善意回應...
我覺得這是側重不同的結果~
那個價錢及那個設計, 資源花耗的方向不同...
沒錯是會少了一些遊戲作品可以玩, 只是實際上還是和Wii那時一樣... 有些玩不遍就是...
但反過來說, 除老任外, 如果有三廠肯用U的設計, 也會造成"其他平台"少了玩法之類的結果...
上了HD後, 嗯... 看來三廠的遊戲也不是能全跨, 但是嘛... 希望會比以前易點... 那就還好了~[至少一些以前跨不了Wii的有在U上出現了]
當然, 擔心未來友機出次世代之類的, 不買U是可以等; 又, 覺得主機是一種未來投資, 覺得將來會有很多遊戲玩不了的, 也應該不要選U;
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