感覺勇者在「台灣」好像沒這麼熱的樣子。先前五月推出的ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3DS同捆光看到一推「史萊姆」就快受不了了!可惜沒機會入手。但現在想想也還好,因為3DSLL也要出了,這樣也可以省下多一台的錢!!希望有在玩勇者的同好們多多發表一些文章供參詳
小弟算是喜歡勇者的人,小時候(國中的時候),一開始玩的就是四代。五代是高中向同學借的,花了三天破關,不過沒有玩裡關,之後自己去買了破了裡關,六代在高中寒假玩的,七代已經是大學了,八,九代是出社會之後才玩的。下面是我玩過後對各代的大致印像一代:單人冒險,只玩過超任版。二代:三人組隊,只玩過超任版三代:可以自創角色及職業,任天堂和超任版都玩過四代:AI系統和馬車的導入,不過最大的印像是神官一直放查奇系咒文。玩過FC,DS, PS版。FC版每次都會練經驗值一千萬。(數值無法再加上去)五代:三人組隊,開始有隱藏迷宮,打倒怪物可以使他們加入,玩過SFC, DS,PS2版。SFC版經驗值練到超過一千萬後還會再加,就沒有試極限值是多少了。六代:可以打磨武器防具,使能力更強,選美使人印像深刻,打完裡關的王他會帶玩家過去打王,王都被打假的。玩過SFC版,DS版買來還沒有破。七代:時空梗,另外將怪物職業練到極限時在地圖上移動會變成怪物的模樣。八代:戰鬥時總算可以看到我方,紙娃娃系統很棒。不斷的打龍拿技能種子,另外為什麼叫公主來拉馬車呢???九代:接不完的任務及算時間撿寶箱裡的武器防具,有個人及團體必殺技。
聽完大大解說之後果然也是專業的勇者迷阿~小弟我真正開始是從7代吧~我想是的!一代開始有映像m看家裡大人每晚在玩大大該不會是哈日族!?能夠對日本國民遊戲如此了解的說真的也不多呢~謝謝你的回答題外話不知道大家有沒有在期待wii版的勇者系列第十代~本人還蠻期待的,就怕連線問題andrewsnc wrote:小弟算是喜歡勇者的人...(恕刪)
DQ系列在台灣可能比較不討喜吧,沒有華麗的動畫,也沒有華麗的戰鬥場面,在台灣就沒那麼多人喜歡,我是DQ1~9都玩過,不過DQ其他外傳就沒什麼玩過了。DQ1及DQ2是需要輸入復活呪文才能接續上次記錄玩下去,有經歴過的人應該年紀都不小了吧,當時的攻略本還有提供一些復活呪文給玩家試。DQ3大概算是首創電池記錄的卡匣,因為記錄的資料越來越多了,用復活呪文可能是DQ2的兩倍吧,如果還是使用復活呪文的話,要抄很久然後想接關時也要輸入很久,不過電池記錄要擔心的是開機時出現詛呪的音樂...
andrewsnc大,你謙虛了能夠說出1到9的內容部分也算有相當的了解了ryu大,莫非你也是屬於那後段班的嗎可惜你說的那幾代,真的是因為畫面的關係讓我沒有動力去玩真的是被你說到心坎~也許真的是因為畫面的華麗度吧!可惜了有點想玩玩看3代說順便分享一下9代心血在燃燒一次熱血吧~10代介紹畫面http://www.youtube.com/watch?v=0Tb43ZmG6bE最被我心動的就是他了每次聽到就起一次雞皮~期待下一代的版本http://www.youtube.com/watch?v=5QlV2zvT_u4杉山、最高っす
九代我做過最瘋狂的事就是為了擴充路伊達酒店的規模,我買了二片的DQ9,用另一台ds,和主要玩的NDS刷了30次通訊呢。每刷一次都要刪除記錄,重創一個新角色重跑劇情,都快要累死了。至於詛咒音樂實在是有電池記錄開始的惡夢,一開始的勇者4,每次幾乎都到第五章就給出現一次這個音樂,後來玩到前幾章要怎麼打,哪裡有什麼寶物(含櫃子等),都已經背起來了。是重買一片勇者4之後才有機會破關的。至於三代是羅德三部曲的開端(以遊戲內的歷史來看),這一代的很好玩的,轉職的達瑪神殿也是首次出現,可自由找不同職業的隊員組隊,不過我的標準組合都是勇者,戰士,賢者,魔法師就是了,無法接受FC版或許可以玩Wii版或是SFC版來玩玩看。
DQ10若是鎖IP的話,我打算放棄這一代了。從DQ1玩到DQ9,讓我花最多時間的大概就是DQ3與DQ9。DQ3是重完次數最多,DQ9則是單次紀錄(不重玩)玩最久的一代(還為了特殊地圖去與其他玩家擦身、分享)。