Wii第一次接觸-坦克大戰

這遊戲是第一次接觸中唯一需要用到左右手的,
坦克大戰打完20關後會得到一面金牌,
並強制結束遊戲,
再次進入遊戲就可以挑戰20關以後的關卡,
全部共100關,
關卡的路障設計大多都重覆使用,
而且戰車的種類到第20關時就全部出現,
後面等於是隨便配置這幾種戰車讓你繼續挑戰,
擊破不曉得幾台還會有一個白金牌,
我的記錄是193台,
再到Wii傳言版去收信,並封你為坦克將軍。

這遊戲其實蠻耐玩的,只是關卡制會讓你戰敗後總是得從頭開始,
遊戲裡面有兩種定點砲台,
一種是發一般砲彈的砲台,呆呆的等你打比較多,
一種是發飛彈的砲台,是遊戲中的狠角色,
我方坦克每次最多可以連發五砲,只要有砲彈消失就可接著補發,
飛行速度有點慢,
飛彈砲台雖然一次只發一枚,但是飛彈速度很快,
還會兩次折射,通常砲台在連射飛彈時看到會傻眼…
要打這種砲台,
要靠引誘其他戰車把它推到牆邊,然後設置地雷隔著牆炸掉它,
或者它在可破壞的牆附近時,先設置好地雷並遠離,
先發一顆砲彈準備引爆地雷,再補發四顆砲彈去穿越火線,
應該可以打消它的飛彈並解決掉,
通常要靠牆折射來打的話,折射的路徑會命中他,
同時那也是它的飛彈折射後會命中你的路徑,
兩邊拼彈數誰多,
另外砲台會自己修正彈道,反應超快,
有時候你可能覺得它在亂發,但最後折射的路徑就是對著你。

其他幾種戰車,
基本上除了白色的隱形戰車很難看清它的移動外,
像紫紅戰車的打法就是正面跟它比連發,
一次五連絕對打爆一台,
藍紫戰車也是靠連發或牆折射的扇形彈網就可以掃除,
其餘就是好解決的角色,
而白色戰車則是看地上的車輪足跡,
不過如果該區域被其他戰車輾得亂七八糟時,
要靠近那個區域就真的得靠天公保佑了。

這遊戲操作性與其他遊戲相比當然是不那麼新鮮,
可是卻能看到傳統遊戲的進化,
加入砲彈折射的設定,透過指向功能而能打出扇形狀的砲彈網,
使得整個遊戲變得相當刺激,
有時亂發砲,打爆你的會是你那折射回來的砲彈。
2007-01-13 1:08 發佈
文章關鍵字 Wii 坦克大戰

McClintock wrote:
這遊戲是第一次接觸中...(恕刪)


多謝分享 我以為打完2台隱身的戰車就破關了
三洋HD1→富士HS10 K8 875CPUX2 ASUS P535
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