歐版ZELDA 天空之劍黃金手柄同捆組開箱加初玩心得

繼2006 WII ZELDA 黃昏公主發行後 睽隔五年後 千呼萬喚的WII之大作 ZELDA 天空之劍 終於在24號發售了(不過因為澳洲那邊發貨出了些問題 今天25號才拿到)


對於像我這ZELDA控來說 實在是無比興奮的事 今天跟大家分享的是ZELDA 天空之劍限量版黃金動態手柄同捆套裝 因為今年同時是ZELDA 25周年紀念 所以在同捆中還有一張ZELDA交響樂的CD 可以說是物超所值

先看看內容物吧

套裝外貌


背面


開箱嘞


遊戲CD盒





ZELDA交響樂CD


遊戲碟 彩色印刷的耶


遊戲及交響樂cd說明書








同捆的ZELDA黃金動態手把(奇怪 為何不附贈另一端的黃金雞腿棒呢 這樣才配得了一套嘛)

先簡約的提下片頭的內容


遊戲主畫面


選擇進度畫面 跟DEMO版的畫面很像 不過DEMO內容都設定住了


主人公名字設定





一個暗黑的森林及魔獸的夢境帶入遊戲的開始


新故事的ZELDA坐騎不在是馬匹 而換做了大鳥(Loftwing)



SKYLOFT全景



少女給了封信給主人公的坐騎





從夢境醒來下床的同時 大鳥也送到了訊息 意思要主人公去見她


在這同時你將會學到些基本的人物操作



看到拿著小豎琴的少女



女主角回媚的一笑 說聲 “HEY! GOOD MORNING. STEVEN”….(看得我心頭小鹿亂撞)


之後冒險故事就此展開了

至於有關遊戲的其他內容 我在這就不多說了(之後由大家親自體驗吧)

全新的人物操作模式

託動感控制器的福 新一代的操作模式更真實了 加上全新的道具使用 真是令本大作加分再加分!!

(可惜現在還在遊戲的前頭無法一一列舉所有的武器 聽網路上說炸彈不止僅用於投擲 還可像保齡球樣滾投)

最值得一提的還是持劍的攻擊 加上以前的十字砍 現在又多了左右斜砍,刺擊及砍殺的高低

且對於不同的敵人 也需要用到不同的方式去攻擊

例一 食人花

我當晚對付這敵人時沒抓住要領 砍了十幾刀都沒死 反被咬得亂七八糟的

後來才發現 一定要順著它”裂嘴”的方向砍殺 才能把它給滅了



在它嘴閉起來時 是不了任何傷害的





我斬!!

劍術練習室

尋找拯救自己的坐騎(Loftwing)之前 必須先拿到劍 再離開房間之前你將會學會使用基本劍術的技巧




















迴旋斬

遊戲中還增加”耐力”指數



看到主角下方那圓型綠顏色的刻度嗎 那就是目前你的耐力指數 遊戲中在你奔跑 懸掛在牆邊

爬牆及使用迴旋斬的同時 都會使你的耐力指數遞減


玩後心得

例代ZELDA中HYRULE(中譯”海拉爾”) 都是不可缺少的地名/城堡名 可是在此代中完全的消失 是比較讓我驚訝的改變 因為一直以來(FROM N64)騎著馬匹奔跑在壯闊的平原地圖 雄偉的城堡都是ZELDA不可缺少的要素 這代卻換成了天空之城 坐騎也從馬匹換了禽鳥(不過用體感手把來控制還真新鮮) 還真有翱翔天際的感覺 雖是短短四五個小時的遊戲時間 整體來說都是值得推薦的一款遊戲 無論是故事情節 流暢度及操作

當然有兩點 是玩家本身必須要克服的…

一. 前提是你能接受WII這480P畫面的”折磨” 現在市面上多數充斥著高清的遊戲 這當然是現在WII主機無法可批敵的 不過對我本人來說 我更注重遊戲本身的”娛樂性” 勝過於畫質的呈現

二.體感式的遊戲操作 不同於傳統遊戲手把的操作 據我所知好似真有很多玩家不願意接觸這類別的遊玩方式 但對我來說這種ARPG形式的遊戲 體感式的操作更勝過一般遊戲手把

我想遊戲就講到此為止吧 小弟還要趕趕進度呢 想對那些把WII封塵已的玩家說 是時候拿出來暖暖機子了 這遊戲絕不會讓機主失望的


2011-11-25 18:25 發佈
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