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[速報] 《DragonQuest》系列25週年,SE社發表重大消息中

2011-09-05 13:38 發佈
發表會結束,幾個重要的點:

1、 《DQX》是一款線上的RPG遊戲
2、 《DQX》是在Wii平台上發行的遊戲
3、 《DQX》仍然由鳥山明擔綱人物與世界美術風格設計
4、 《DQX》不再為LEVEL5研發
5、 由會中展示的遊戲畫面推斷,《DQX》的戰鬥為遇敵切換畫面,戰鬥畫面採自由移動搭配指令行動
6、 將有生活相關技能出現在《DQX》中,並且包含了別出心裁的設計。
7、 《DQX》將在近日開始募集BETA測試人員,

想進一步瞭解關於BETA的消息就請造訪《DQX》官方網站
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另外不是什麼正面的訊息,
不過在《DQX》發表的當下,
Square Enix的股價呈現了…




這…究竟是平台、開發商、發行商、還是OLG化的原因呢?
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Randal Du wrote:
這…究竟是平台、開發商、發行商、還是OLG化的原因呢?


我想最最主要的原因還是在於OLG化吧…

DQ系列在日本有其國民性的象徵地位,但反過來講它也因此背負著沈重的包袱…

像先前DQ9最開始就是打算大手筆革新做成類似線上動作RPG的遊戲型態,
但後來因為玩家間的反彈聲浪實在太大,才把原本已經成型的遊戲系統整個砍掉重練,
重回原本的回合制RPG型態。

現在DQ10又是不怕死的想要再搞一次線上RPG…
個人倒是很想等著看,這次會不會又因為反對聲浪(及股價!?)而事後再度放棄…
最強擋廣告外掛 AdGuard http://bit.ly/2uq2ZaU

天氣預報 wrote:
DQ10官方預告片看...(恕刪)


標題下面都直接寫著"オンライン(online)"了,你說呢?
不知為何有種淡淡的哀傷

DQ系列只有DQ9沒玩過,其他每一代都有接觸

雖然不是每代都有破,但都很喜歡他的遊戲方式

一整個就是代表著日式RPG

想不到 DQX 要Online了…


想到去年的FF14,我滿懷著期待已久的心情,

最後受到了不小的打擊,原本我以為有愛可以勝過一切

但是FF14裡面除了看得到騎不到的陸行鳥、神秘的莫古、水晶音樂外

我真的找不到FF的感覺

現在腦海裡的印像只有他美麗的風景



DQX 看情形應該會是日本限定吧??

總覺得任天堂會幹這種事

說真的做online game還是韓國,歐美他們比較有經驗,
日本做的很有名的online game印象沒幾個吧...

台板的WII上網也很多限制,未來也不知道要怎樣玩
搞不好是SE對DQ上Wii產生了疑慮..
不過約都簽了 就隨便弄一款DQ(online)..
然後跟FF11一樣...

karai wrote:
搞不好是SE對DQ上...(恕刪)


如果SE有這層顧慮

名字不要用DQX 改用DQO(DQ online)之類的就好了

個人也是不喜歡DQ9玩起來像OLG那種一堆支線任務的方式

感覺DQ還是傳統RPG那樣比較好一點
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