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[外電消息] 任天堂面臨投資人要求改變策略的壓力

[外電消息] 任天堂面臨投資人要求改變策略的壓力

任天堂十一月將推出3DS手持遊戲機的《超級瑪莉歐3D樂園》Super Mario 3D Land,有些投資人卻認為任天堂應該替蘋果的智慧手機開發遊戲。

但任天堂公司總裁巖田聰Satoru Iwata堅持,只要他掌舵,任天堂將只製作自家產品的遊戲,但有的基金管理師卻有不同看法,認為這樣只會讓投資人更不想持有任天堂的股票。由於任天堂手上有價值一百三十七億美元的現金與資產,併購其他遊戲開發公司可能是可以讓低迷的任天堂股價回升的一個方法。

任天堂目前面對的困境是很多輕度玩家棄任天堂的遊戲裝置而以手機、平板電腦與臉書網站等取而代之。此外,3DS自推出後銷售不佳,導致任天堂從今明兩天起,在日本與歐美地區實施大降價,而這是任天堂首次在新產品推出六個月內降價的舉動。

一名基金管理師便認為,智慧手機是遊戲產業的新戰場,任天堂應該試著以併購的方式進入這個平台,不然便是發展完全創新的遊戲平台。

希望任天堂重新考慮其商業策略的人似乎不少。當任天堂關係企業神奇寶貝公司表示將會替iPhone與Android手機開發一款遊戲時,任天堂的股價在七月六日大幅上揚。但數小時後,在任天堂否認經營策略有任何改變後,上漲的股價隨之回跌。

金融服務公司 MF Global FXA Securities便重話表示,任天堂的管理團隊可說是頑冥不靈,並勸告投資人賣出手中持股,因為以前很有創造力的經營團隊現在已經跟不上時代。

而3DS的銷售不佳,讓任天堂在七月二十八日將獲利展望大幅下調82%,隔天股價下跌,跌至自2005年八月來的低點。

相對而言,蘋果的獲利則受到安裝在為數眾多的iOS裝置上的下載遊戲推升下,大幅攀升,此外,有市調公司預測,今年全球行動應用程式的業績將會是之前的幾乎三倍,達一百五十一億美元。而臉書最大的遊戲開發公司Zynga去年的營收則上揚五倍。

另一方面,傳統的遊戲公司也注意到這個趨勢,索尼去年便開始在臉書提供PoxNora策略遊戲,微軟也在其Windows Phone軟體建立與其Xbox Live相容的遊戲服務。美商藝電EA上個月便以高達十三億美元的代價購買植物大戰僵屍的休閒遊戲開發公司PopCap,以擴展它在網頁遊戲的勢力。

除了降價外,有分析師表示,任天堂應該開發更可善加利用3DS功能的遊戲。也有玩家表示,3DS沒有他想玩的遊戲,遊戲的選擇性也不足。而更讓投資人擔心的是任天堂下一款家用遊戲主機Wii U可能無法複製Wii當年的盛況。在任天堂在今年的美國電玩展E3向外界展示Wii U後,美林證券Merrill Lynch便告訴投資人他們對這款新的遊戲機並沒有驚艷之感。

巖田聰上個月便表示,3DS的降價可能會對Wii U造成不良影響,玩家可能會認為Wii U也會降價,想等降價後再出手購買,而這將會影響Wii U的上市計畫。

來源:Bloomberg



2011-08-11 17:33 發佈
這些分析師大概都沒成功過

所以屁起來特別大聲, 但還蠻臭蠻響的就是了.

老任的創意是用在對遊戲品質的堅持, 不是對"投資路線"

掌機市場跟手機還是有所區格, 任天堂要顧好自己的本業再說...

否則真是對不起這些長期支持的硬派玩家.

當然那些"已故"作品要放到APPLE平台 或是 Android平台 我沒意見

如果這樣才能讓投資者笑嘻嘻, 恢復信心, 那也OK.

總之, 把DS 跟 WII 上面的東西做好吧.


我也認為任天堂要走自己的路
在n64與gc時代
任天堂還不是靠自己就度過了
支持者也沒離棄任天堂
現在離棄任天堂的只是wii時代的加入者罷了
任天堂從來就不需要這些非核心死忠的玩家
如果想玩跨平臺的遊戲請買其他兩家
這裡只歡迎任天堂的fans
就算wii u無法坐穩霸主寶座又如何
在任天堂fans的心中
只有任天堂可以作出真正的遊戲

以上是我之前的想法
但是後來發現根本不是這樣
任天堂千萬不要走向鎖國之路
適時的開放總比最後被逼的開放來的好
分析師.....

怎不叫蘋果只設計APPLE Mobile OS像是android一樣可以裝到HTC手機中呢

不做硬體做軟體會倒閉的

還不如要任天堂也去做手機 可以玩遊可以打電話
任天堂怎麼可能自己農場內的牛.羊.馬不養,不照顧,跑去照顧別人的農場的牛.羊.馬~
天底下有這麼笨的人嗎
小惡魔情報員 wrote:
任天堂十一月將推出3...(恕刪)


我個人對輕度玩家轉移這個看法蠻認同的...
(我個人看法~)

並且在我周遭我所知道的NDS玩家....
(指的是專玩應援團 或是一些互動遊戲的輕度玩家)

真的都是在第一時間拿到哀鳳的

並且滿足他們所追求的風格跟感覺...

假設今天他們手上拿著PSP我會覺得很突兀
(就覺得格格不入....)
更別說是PS3 之類的聲光效果 或是即具技術的遊戲了
感覺 他們更想從遊戲中得到其他東西....
只是方向比較不同而已 (我無法具體說明 但是我感覺得出來)


而且之前任天堂說 他們最大的敵人其實是蘋果...



甲:齁齁! 你罵髒話喔!!! 乙:幹!! 我哪有....
borizon757 wrote:
我個人對輕度玩家轉移...(恕刪)


我個人認為IPHONE遊戲
玩一天大概就玩膩了
除非是比積分且常常借朋友玩
可以互比分數XD

而且若是RPG 要一直觸控
大拇指一直摩擦都超不舒服的

IPHONE是贏在綜合性且方便戴
可是若真的有接觸NDS遊戲
IPHONE哪是什麼敵人.......

且IPHONE好遊戲難找
NDS好遊戲像寶山
我個人沒甚麼印象...

有沒有板友可以分享一下這些分析師在"唱衰"方面, 最後預測成功的案例?
kamemonster wrote:
我個人沒甚麼印象.....(恕刪)


分析師的責任
本來就是在誤導大眾阿
他們才能搶得先機
當然你們身為任天堂的死忠支持者會希望走自已的路
只是現在已經不同以往
不再是以前不理PS不睬XBOX,我還是能獲利的時代了
現在的移動型可以玩遊戲的機器的共同敵人就只有一個...APPLE

再加上NDS在吸引的族眾上正是輕型玩家,PSP還能稍閃過這一拳(且PS也加入android)
任天堂想自創手機平台??那需要很多很多資金和經驗
想要像android一樣把iOS搬進任天堂,這不可能,除非Jobs掛了,因為可是他當年復歸時的重大決策之一

我倒覺得任天堂該去跟apple談談
在app store裡設一個任天堂專區
裡面專門讓人下載歷代任天堂的遊戲
再發售藍芽支援遊戲手把
肯定大賺

要知道
現在情勢真的很差
3DS大降價
Wii銷售疲軟
身為一家單做遊戲的公司
如果沒有玩家支持,加上投資者的失望
那危機就大囉......

還記得好像iphone4發表時
Jobs就說了....
我們現在是掌上型遊戲的領先者......
這個商機...真的很大....而且是主流....
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