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《潘多拉之塔》入手

遲來的入手...嗯...有點後悔入手代理版(香港行貨)~

嘛... 本來在老任會上登記了先期購入的... 但這個代理版竟然沒有老任的登分紙! 可惡!!!

又, 為了方便網路上載, 也不想花太多空間, 全部照片都是用手機以VGA質素拍的, 刺眼請諒咯!

《潘多拉之塔》入手
一貫的先拍一下封面~(可惡的貼紙) [香港入手價:$520]

《潘多拉之塔》入手
標題畫面~

《潘多拉之塔》入手
面貌可能令人不安的女主角...

《潘多拉之塔》入手
主要角色就是這三人... 男、女、人外的組合... 嗯... 簡單吧~~

《潘多拉之塔》入手
吃肉來除詛咒~~

《潘多拉之塔》入手
吃完肉後變回又白又滑的少女~~

遊戲中的畫面一個人又要操作又要拍是難的了... 所以沒做, 有興趣的人可以到官網又YOUTUBE也可以找到相關影片及圖片吧!

目前完成第一個塔的頭目... (塔中應該還有東西, 有些鎖門沒有打開)

初玩的玩後感...
嗯~

這是一個動作遊戲!
劇情及操作上的安排做得不錯, 一開始很快就給你操作了, 戰鬥理由及男女主角二人的過去都用片頭及剪影式帶過, 沒有很強的那種"傳統日系RPG講一大堆不給你動"的情況...

操作上也沒有很強硬的教學模式(這點我也蠻讚賞的)~
就在是在要用的時候畫面有提示一下, 做到就消失, 做不到也不強制, 你仍然可以用你的方法打下去... 對一些敵人要擅用鎖鏈的也有簡單提示及紙片提示(這紙片就是拾到的紙片/信, 會和你說敵人弱點及打法, 當然有點日文底子好一點, 但漢字及有顏色標示重點, 應該也行!)

直白說...
能登麻美子的聲音很配這樣的"苦命女孩"... 嗯... 真的蠻能引起玩家的"拯救欲"!(我中能登病了?)

動作上主要以按A的揮劈及B的鎖鏈為主, 鎖的使用上用了WIIMOTE的指向作目標誘導, 達到"指那打那"的程度! 也有用揮動感應, 鎖纏上敵人後一甩可以給敵人造成傷害! 同時鎖鏈也可以撿搭物品!

物品有背包空間上限...
回到監視塔後可以找矮矮的商人合成)...
另外也有限時要將女主角拯救, 介面上右下角有指標顯示女主角的獸化程度...歸零就沒救了(遊戲上說, 我還沒試過... 不知會不會引發甚麼劇情), 回去將打怪的肉及女主角生吃(為啥要生的呢? 為啥不能煮熟? )~
替女主角解咒(十二個王的肉), 替女主角延緩獸化, 整理撿到的東西強化攻塔效率... 和女主角聯絡感情, 送東西給她... 嗯... 這就是暫時玩到的了, 感覺上也應該是遊戲的主旋律! 算是簡單明快吧!

其實就作為動作遊戲算是不錯的, 雖然還未遇到很難的解迷, 但感覺上善用鎖與攻擊應該能做很多事了!

未去到很後面, 先不太給出評論, 但一個多小時左右的感覺還好!
除了Wii的硬傷畫面上, 作為"說故事同時動作"的遊戲, 又善用了wiimote的特點, 基本上也是沒甚麼好挑剔的了!

對能登有愛, 對動作遊戲有愛, 認同wiimote操作特點的朋友, 個人推介~~
2011-05-27 13:03 發佈
文章關鍵字 潘多拉之塔
感謝你的分享跟介紹心得.........
kamemonster wrote:
遲來的入手...嗯....(恕刪)
我在第一關入手獸肉之後就卡關了,該怎麼過?

kamemonster wrote:
遲來的入手...嗯....(恕刪)
神阿!請保佑看帖亂回帖跟亂移文的人,手機掉馬桶,鑰匙也掉進去,最好人也掉進去,阿彌陀佛,阿門!
怎麼卡啊?
就打第2關啊?

是有哪兒不明白?
Arthur0224 wrote:
我在第一關入手獸肉之後就卡關了,該怎麼過?

第一次拿到肉後,要先拿回去給女主角"享用"
後來自己摸索好久才知道要先拿回去給女主角吃

min_pso wrote:
第一次拿到肉後,要先...(恕刪)
神阿!請保佑看帖亂回帖跟亂移文的人,手機掉馬桶,鑰匙也掉進去,最好人也掉進去,阿彌陀佛,阿門!
女主角生吃肉超噁的...那肉還會咚咚的跳.........後面好像還會生吃鴿子= =
hitomi7891 wrote:
女主角生吃肉超噁的....(恕刪)

真是越玩越獵奇啊...
不過你換個角度看也是有感動的啦...可能我打得不夠快不夠好?

玩到精金之塔(第7個;第5個以後可以自由選),我打完主(塔中首領)後回到監視塔...
時間剩不多了,都見紅了...
女主角侵蝕(我第一次剩這麼少時間, 不知是不是劇情一定會這樣)到變觸手了... 但還是笑笑對主角選歡迎回來... 唉... 恐怖之餘真的蠻可憐的...

吃肉已經吃慣... 還會舔舌頭... 真是令人不安啊~~

但也因為這樣... 還會想追下去知道下場如何啦... 唉... 我覺得大概可能應該... 嘛... 狗血一點的話應該在育成"最後頭目"吧...
有點小小的抱怨啦..
遊戲其實解謎, 打王都有一定的難度..
偏偏又一定要回到屋子才可以SAVE...
每次都好不容易打到王.. 結果要嘛死了..要嘛時間到了..
又要重打了.. 沒耐心啦!!!!!!! 吼!!!!!!!

缺女友中...長期開放徵女友.. :P

sangokid wrote:
有點小小的抱怨啦.....(恕刪)


我昨天才攻完8座塔...
開始也有和你一樣的抱怨...

但換個角度看, 其實...

這是一部愛情片啊!!!
兼含了育成部份的啊...
玩到後面差不多每解兩條塔中鎖鏈(有時一條),都要回去餵食(喂!)~
但其實遊戲中主角和女主角的互動也是很重要的一環, 在監視塔中是有時段變化的, 女主吃肉後會睡(吃飽就睡!)
你要和她談到話就也要睡(但不是一起睡,床是分開的~)
交給她解讀古文,或是送禮也好, 其實不同時段和她一起過, 她會做不同的事, 像弄早飯、晚飯、晾衣服和唱歌之類...

個人希望買了這片遊戲的也多少耐心一下玩這些生活部份, 田為真的很生活... 感覺到小倆口的小小幸福...當然, 也有點悲悽... 隨著故事發展, 女主角也覺得自己離人越來越遠了... 但還能怎樣? 小倆口費了這麼大勁走到這兒, 找到看似可能的方法... 就算越來覺得越奇詭... 也唯有走下去了, 不然還能怎樣?

投入故事, 多看看女主角的話... 其實回監視塔也是一種遊戲內容啦!

玩到8座塔...
故事真的蠻... 悲的~
女主角越吃越高興, 但怕男主角會嫌她... 變到本身是獸遍地體液時, 也笑著說身體還能動, 很快弄乾淨...

故事上投入一點, 多聽聽能登的聲音, 應該不大抗拒回塔的了~

至於塔中不同地點都有CHECK POINT, 掛點可重來... 真要趕回監視塔也有瞬移用的道具, 加上回塔也要放下素材及練成武器... 回監視塔的循環其實也還好吧~

上面是主觀好的一面的說法咯~
體會不體會就看個人咯~
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