
遊戲包裝正面
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遊戲包裝背面
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說明書和遊戲光碟
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現在WII正版遊戲,除了任天堂本家遊戲以外,普遍價格都滿...高貴的,偏偏相關遊戲討論又少的可憐
所以的啦~抱著我不入地獄誰入地獄的精神,以1750元入手

簡單分享一下我的遊玩心得
遊戲開頭動畫
遊戲共有四個模式,
激忍道、對戰、四人對戰和網路對戰,很可惜沒有故事模式
遊戲心得僅以激忍道來分享(沒有人和我對打

遊戲選關方法類似大富翁地圖,每個關卡共有三個過關條件,滿足一個條件可獲得一個卷軸
集滿捲軸便可以開啟下一關、特殊關卡等等
格鬥場地
3D人物,2D格鬥方式,優點可以讓格鬥進行更緊湊,缺點就是過於單調,
尤其是先玩過PS3的火影忍者 疾風傳 終於風暴2
格鬥方式
分為
一對一
二對二
大亂鬥
一對一應該就不用說了
二對二
格鬥時可以進行隊友的替換,不同於PS3的火影忍者 疾風傳 終於風暴2,只是輔助
也可以進行合體奧義(PS3好像也可以)
大亂鬥
四個人可以同時進行格鬥
這本來是不錯,但受限於WII的主機性能
畫質明顯降低,畫面張數也降低不少
體感操作
當使出奧義時,便可進行體感操作,操作的越正確,奧義威力越強。
可惜的是..如果沒使用體感,奧義只是威力降低而已。
應該是要奧義失敗才對。
或是被攻擊方也可以進行體感,雙方同時進行,看誰輸入的正確且數量較多,
攻擊方輸入正確,奧義威力越強
被攻擊方輸入正確,傷害降低或是可以躲過攻擊。
可惜.....遊戲公司..不長進...(沒記錯的話...多年前的一代也是這樣,都幾年了...沒改變

遊戲的讀取十分快速,幾乎是感受不到讀取時間,這點值得讚賞。
作為一款格鬥遊戲,這款遊戲我給予極高的評價。
激忍道模式,鳴人VS佐助