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轉貼 任天堂:微軟SONY不是菜蘋果才是大對手

轉貼:電玩巴士

「任天堂從不畏懼來自微軟和SONY方面的硬件壓力,至少目前不會。」

  在一次最近的採訪中,任天堂北美區總裁兼首席運營官雷吉(Reggie Fils-Aime)再一次語出驚人。

任天堂目前最大問題並非來自微軟和SONY對遊戲市場的侵蝕。

微软 SONY都不是我的对手

  而蘋果方面諸如iPod touch、iPhone等時下流行的掌機遊戲的衝擊才是最可怕的。

「我認為蘋果對任天堂的衝擊將大於對微軟的打壓」雷吉在發言中表示。其甚至表示應該將每一件看似平常的事物都當作競爭對手對待,如果能讓成天泡在網上衝浪或是關注報紙新聞的人都培養成為遊戲玩家,購買任天堂終端,通過任天堂來提供相應的服務,順便在將其培養成遊戲玩家,將是多麼美妙的計劃。可見雷吉的野心。

  雷吉承認蘋果的成功,認為iPhone是個偉大的發明,並且十分便捷,玩家能很快找到想要的休閒遊戲,並且軟件數量龐大,這點很重要。不過在遊戲方面,任天堂的DS主機提供給玩家更專業,更高端的遊戲體驗。(意思是擁有更多核心向的作品)比如DS平台經典RPG作品《勇者鬥惡龍IX》,遊戲的內容異常豐富,任務線龐大,總遊戲時間將達到150小時之多。

  對於最近公佈的3DS主機雷吉也很有信心,他希望將最近的營銷重點放在3DS主機上,爭取在首週取得4百萬的銷量。

  究竟任天堂能夠再續輝煌,也讓我們拭目以待吧。
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2010-10-31 9:15 發佈

8960470 wrote:
轉貼:電玩巴士「任天...(恕刪)

很正常
他說的很對

iPhone 本來就被定位在玩樂方面而不是智慧型手機....
所以我挑智慧型手機....iPhone 是排除在外的...
人間五十年、下天の内をくらぶれば、夢幻のごとくなり一度生を得て成せぬ者はあるべき か
微軟什麼時候開始出掌機了? 說 SONY PSP 的話, 可能會有一點吧. 但是 NDSL 和 PSP 的遊戲根本是兩回事, 從來不會放在一起比. 至於 iphone 的小遊戲, 和大型遊戲根本也是兩回事, 小弟有那裡有誤會嗎? apple 的對手應該是 google 陣營吧? 叫錯陣了..........................

小弟家裡也有 WII, 但說真的, 剛開始出來是很顛覆, 但其實遊戲蠻糟糕的, 真心話. 如果再來一次, 應該不會買, 體驗過就好.

話不要說的太滿才是
WII扳回一城,就得意忘形
他忘了之前N64和NGC,都被對手打的死死的嗎?.........
n3688 wrote:
話不要說的太滿才是W...(恕刪)


+1

說的對極了
想當初被打趴
連哼都不敢哼一聲~
打趴...?

但是他賣這幾台主機都沒虧錢耶

jojoyung wrote:
+1說的對極了想當初...(恕刪)


N64在歐美是賣得不錯的~
NGC也沒有令老任虧損...

至於哼不哼聲...
這是人的立場問題... 不是廠家的問題吧...


像是當年久多良木之於友機... 嗯... 那時賣不好時他哼的聲還哼蠻多的... 這才是好榜樣, 好不好也要哼聲~讚!


回到正題, 我覺得IPHONE會吃得到腦鍛或一些殺時間類遊戲項目...
老任用DSiware對應就好...
但大作品如自己的火炎之紋章、機戰之類有長長故事的... 還是需要遊戲機平台~

只是像是一些方塊遊戲/腦鍛遊戲之類的輕食... 必然會和iphone(可能也會有android)爭市場了...
任天堂在N64跟GC只是表面上的輸!實際上是有賺錢的!
之前不知道在哪看到PS2表面上看是贏!可視實際上好像也沒
任社賺的多!當然了這個我不確定!但是可以說的是N64跟GC
並沒有虧錢!

任天堂現在講的也沒錯!至少現在他是贏的!他要怎說都是正確
就勝者為王敗者為寇!希望他講的這種話是真的兒不是嘴砲

7650 wrote:
任天堂在N64跟GC...(恕刪)


哈哈,結果目前看來,apple買下任天堂看起來會是超強的組合。
iphone沒實體按鍵根本不可能跟一般遊戲機比

優勢只有方便下載跟遊戲比較便宜
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