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玩Wii的感想

剛剛看完隔壁棟 Damerider大 所發的東京電玩展注目遊戲後,
發現竟然沒有發表Wii的大作,
每每看到有人在詢問Wii有什麼好玩的遊戲時,
許多人的回覆都還是以老遊戲為主,
難道是老任對於這一塊漸漸的不重視了嗎??
而且許多遊戲跨平台都沒有跨到Wii的消息,
熱度慢慢有一點冷掉了。

這只是小弟的一點看法。
2010-10-06 15:57 發佈
文章關鍵字 Wii 感想
- 老任自己沒參加TGS, 這是慣例
- 老任在9月29有自家發表會, Wii的遊戲有一點, 主要是3ds
- 第3廠不替老任出遊戲, 老任還真的沒法子
- 個人自己也沒感覺到友機有甚麼大作(我三機齊), 嗯... 嗯... Wii我至少還在等last story, ds上在等機戰L... 友機我個人是沒喜好物在等...
- 老遊戲都有大票沒玩完...



話說...
樓主對友機上甚麼遊戲新作是感到羡慕的?
我看到PS MOVE就想到Wii... 大多玩過了! (這是個人感想, 也不用說服了)
kinect... 等panzer dragoon團隊作品及重鐵騎評價出來我再想...

我覺得整個圈子在年尾也蠻淡靜的~
感謝樓上的大大,
原來老任沒參加TGS,
真的是長知識了。

其實也沒有看中哪一款遊戲,
只是看到別的遊戲平台欣欣向榮的發表新作時,
老任卻在冷飯熱炒,
總之,
謝謝答覆啦

BTW~~
請問一下9/29老任的新作發表資訊要在哪裡取得呢??
dadaokla wrote:
感謝樓上的大大,原來...(恕刪)



http://gnn.gamer.com.tw/7/47437.html


Wii 預計發表遊戲介紹影片《零》、《節奏天國》新作公開


(GNN 記者 KEN 報導) 2010-10-01 17:31:03

  任天堂於今年的發表會發表了 Wii 到明年春季為止預定發售的遊戲介紹影片,供玩家參考。


◆ 以下為預定發售遊戲:(順序按照發售日期)

2010 年 10 月 14 日《毛線卡比》(毛糸のカービィ)
2010 年 10 月 21 日《超級瑪利歐收藏集 特別包》(スーパーマリオコレクション スペシャルパック)
2010 年 10 月 21 日《英雄不再 2:垂死掙扎》(ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル)
2010 年 11 月 11 日《派對遊戲 100 合集》(パーティーゲームボックス100)
2010 年 11 月 18 日《超級滾球 PLUS》(〜たたいて弾む〜 スーパースマッシュボール・プラス)
2010 年 11 月 18 日《音速小子 繽紛色彩》(ソニック カラーズ)
2010 年 11 月 25 日《瑪莉歐綜合運動》(Mario Sports Mix)
2010 年 12 月 02 日《保母老媽》(ベビーシッターママ)
2010 年 12 月 09 日《卡拉 ok JOYSOUND Wii SUPER DX 盡情歡唱!》(カラオケ JOYSOUND Wii SUPER DX ひとりでみんなで歌い放題!)
2010 年 12 月 09 日《塑身派對》(Fitness Party)
2010 年 12 月 16 日《塑身拳擊 2 用 Wii 享瘦》(シェイプボクシング2 Wiiでエンジョイダイエット!)
2011 年 01 月 27 日《夢幻終章》(THE LAST STORY)
2010 年 冬季《大金剛回故鄉》(ドンキーコング リターンズ)
2010 年 冬季《異星尋奇》(アースシーカー)
2011 年 03 月《比利軍事訓練營 用 Wii 享瘦》(ビリーズブートキャンプ Wiiでエンジョイダイエット!)
2011 年 春《閃電十一人 王牌前鋒》(イナズマイレブン ストライカーズ)
2011 年 未定《薩爾達傳說:天空之劍》(The Legend of Zelda:Skyward Sword)
2011 年 未定《零 新作》
2011 年 未定《節奏天國》(リズム天国)

(c)2010 Nintendo
感覺當 WII 在強打馬力歐的時候, 大概這種玩體感玩法的遊戲就已經走到盡頭, 以手把體感的方式來說.
我就是因為要玩新馬立歐,上個月才去買了一台WII
其他什麼體感遊戲,一點興趣都沒有.....甚至感到有點反感

因為玩了WII的薩爾達-黃昏公主
發現拔個劍,射個彈弓,找物品....,都要兩隻手在那揮來揮去......,好累
饒了我吧....我只想輕鬆玩個GMAE,不是要健身啊....

聽說老任要回歸遊戲路線,推出新大金鋼....等等,我倒是很高興
希望老任能多推出光動動手指就能玩的遊戲
讓玩家不用再把手甩來甩去

EVA001 wrote:
感覺當 WII 在強...(恕刪)


我覺得理想就是兩邊都兼顧...
像老馬賽車一樣, 支援不同玩法...

如果單純說揮來揮去不行...
友機現在才出的東西情何以堪...


但要每個遊戲都像老馬賽車一樣有點不現實...
放寬心樂在其中好了~

薩爾達其實也不算太累, 斬擊女武神才夠嗆!
但斬擊就遊戲類型來說, 我覺得算是近年稍有新意的革新! 還是要配合WIIMOTE才可能實現的遊戲...
基本上雖然累, 但我覺得有Wii在手, 一些新的體驗還是應該試試的~
還蠻期待毛線卡比,
可以兩人合作 (互相陷害)

應該蠻有趣的
我是誰? 鼻孔癢!
kamemonster wrote:
我覺得理想就是兩邊都...(恕刪)


的確是如此, 小弟也有 WII, 但停留在一些運動類型上, 頂多是買了一組太鼓達人.

WII 確實是先出, 但是手把設計確實有許多無法實現的功能, 雖說其他兩家是後追者, 但我卻有青出於藍的感覺. WII 確實讓我有些小失望, 加上遊戲和線上支援的落後.

dadaokla wrote:
剛剛看完隔壁棟 Da...(恕刪)


我還是想玩七龍珠系列
咖妹~咖妹~哈
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