從這次 E3 展來瞧,Wii 的異質性以及極度創新玩法(可以從以下 Nintendo 官網所抓下來的圖來參考),相較於另外 Play Station 3、Xbox 360,的確有著相當程度的差異性,並且革新了目前玩家與電玩遊戲的人機介面,而 Wii 會不會跟 NDS 一樣成功,接下來的發展也是相當的值得玩家們注意。

講到 Wii 的異質性,就不能來說說 NDS 了。NDS 的確是擴充了一般 Light Player 的消費層群。就如同 Nintendo 社長岩田聰於 E3 展中演講的中所提及的:從以觸控筆疼愛「任天狗」、以麥克風對「任天狗」說話並下給指令 ...等等遊戲方式,玩家開始了解遊戲不僅僅只有在畫面的表現中,也可以藉由不同的人機介面來得到不同於遊戲畫面有趣遊戲經驗。以日前發布的 Wii 與 NDS 連動的情形,統合 NDS 所擴張的遊戲族群與開發經驗,相信 Wii 的表現絕對值得玩家期待 ..

接下來說說我會選擇 Wii 的理由:
1.同樂:
就如同 Wii 的發展理念來看,同樂佔了相當大的一個部分。玩家們都知道,遊戲是一起玩的才會夠有趣 !! 以格鬥遊戲來說,還記得以前還在當學生的時代,那時一群好朋友們在電視機前輪流挑著鐵拳,甚至分組挑戰著彼此。那種經驗絕對比一起一個人坐在電視機前面跟電腦對打來的有趣,不是嗎 ?! 以此概念發展的 Wii,加上 Nintendo 開發同樂遊戲的經驗,個人相信 Wii 同樂遊戲的表現絕對是可以期待的。
2.有趣耐玩:
擁有 NDS 以來,對於 Nintendo 自家所發展的遊戲可以說是刮目相看。不管是在遊戲的平衡度以及有趣性來說,都相當的優秀。如以最近 NDS 上的新超級瑪莉歐來看,不管是 Light Player 或者是 Core Player ,都可以玩的相當的盡興。你若是 Light Player ,新超級瑪莉歐的操作方式與以往 2D 的瑪莉歐遊戲一樣簡單,輕輕鬆鬆的就可以開始遊戲,甚至內附的 Mini Game 也是打發時間的好主意。對於 Core Player 來說,收集大金幣開啟特殊關卡也是相當值得挑戰的。
3.價格:
Nintendo 日前宣佈 Wii 的價格會低於 25000 日圓、250 美元(約為台幣 7500 元左右),相較於另外兩家的 Xbox 360(約為台幣 11000 元左右) 與 Sony Play Station 3(約為台幣 17000 元左右) ,Wii 的價格實在是相當的平易近人。
4.經典遊戲:
相信老遊戲在老玩家的記憶之中絕對佔有一定程度的,可以透過 Wii 的平台玩到如 PCE、MD、FC ... 等等平台的經典遊戲,對於一個喜歡回味的我來說可以說是相當程度的吸引力呀!
新的遊戲世代主機戰爭已經漸漸地展開,不管是 Nintendo、Sony 甚至於 Microsoft 都開始使出渾身解數,目標就是吸引我們玩家的眼光。Wii 成功的跨出了第一步,而 PS3、XBox 360 接下來會端出什麼樣的菜,這些發展也是相當有趣的唷。
本心得文章同時也發表在小弟的 Keith's Blog 之中 ...