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Wii把手為何不能將動感強化器整合起來?

話說Wii的動感強化器也出好一陣子了,
舊的手把加裝動感強化器來強化功能無可厚非,
但新出廠的手把應該就要把這功能做進去,不是嗎?
有大大知道理由嗎?

而且裝的動感強化器之後,玩橫向把手的遊戲就覺得太長不好握~
像我現在再玩新馬力歐,裝動感強化器時變的太長,都要拆下來玩才方便。
等下要玩RESORT時,又要再裝上去,實在粉麻煩耶~~
2010-04-19 14:22 發佈
文章關鍵字 Wii
因為有三個原因~

1.要賺錢

2.還是賺錢

3.還是要賺錢

為什麼不一開始就可以弄好的東西,後來才出來補強
kevin0220 wrote:
話說Wii的動感強化...(恕刪)


因為Wii出很長一段時間了,
每個家庭需要多少手把也應該已買了足夠的數量,
如果又出了一體型,
價格絕對不會比原本的低,
會造成重複投資吧。

不過有三廠的產品符合你的需求。
http://www.nyko.com/products/product-detail/?name=Wand%2B

您可以參考看看。
我的做法是
單純 Remote 一支
裝動感強化一支
裝在槍上的一支
看想玩什麼遊戲就用哪一支來開機~~
寶貝親一個!^Q^ wrote:
為什麼不一開始就可以弄好的東西,後來才出來補強 無奈


真的是如此嗎??
WII主機 日本發售日是 2006 年12月2日~
WII渡假勝地同捆版發售日是 2009年 6月25日~
中間相差約2年半的時間~
被你這樣說真的有失公允丫~
寶貝親一個!^Q^ wrote:
為什麼不一開始就可以弄好的東西,後來才出來補強


為什麼不一開始就出PS3,還要出PS2?

為什麼不一開始就出360,還要出XBOX?

為什麼不一開始就出NDS,還要出GBA?

科技的發展跟成本降低都是需要時間的,先生~~
老實說,算是很有誠意了,為了更精準而開發「動感強化器」,連同首款遊戲一同發售一仟多元一套,單買也只要半張左右的小朋友,除非需應對,否則也不是非買不可,若是搞一個今後遊戲一定要加裝「動感強化器」才可玩,那您來"譙"此問題,可能比較能得到共鳴....................
我覺得時間一久
一定會出整合版的把手
因為太重 太長的問題一定會被不少人說談到
換個角度想 , 若不會去玩支援動感強化器的遊戲的話 , 那為何要多花錢買內建動感強化器的把手呢 ?
其實有用過的都知道,真的是不太好用~~~有時玩的太暴力了,直接就分開了(有lock哦)

樓上大大那個wond好帥哦,期得台灣早日上市~~~
單身宅男,喜歡夾去配
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