Wii畫面表現本來就不差,
解析度不須輸出HD就減輕很多負擔,其實是可以做很多東西。
只是這些爛廠GC時代就不開發。
導致任天堂平台遊戲開發經驗嚴重不足,
CAPCOM當年相挺GC的結果,
所以現在遊戲開發上容易掌握其特性所在。
DR是因為跨平台處理,結構本來就比較不一樣。
(那邊記憶體多,這邊卻CPU較差之類的...)
這次暗黑編年史有多加了一套物理引擎,
這款物理引擎也曾被拿到大亂鬥X上使用。
所以這次光影與物理效果呈現的會相當的好。
台灣任天堂粉絲臉書:facebook.nintenblo.com
台灣任天堂粉絲噗浪:plurk.nintenblo.com