今天假期, 一個早上玩了三個頭目, 玩到破關了!
故事...
明顯是未完的!(要破鬼助篇吧?)
一開始控制的百姬, 甚實不是百姬本人, 而是飯綱陣九郎, 飯網陣九郎是朧流劍術的使用者, 企圖使用"黑光之太刀"加上秘術奪去柳生雪之丞的身體, 取代他本人而獲得地位與金錢, 但中途被百姬所阻, 變成附身在百姬身上的狀態! 整個故事的目的就是陣九郎要找回"黑光之太刀", 再達成他的野心...
但陣九郎野心歸野心, 對被捲入的百姬倒不至於太壞[遊戲中死很多次, 不斷暴飲暴食這些非劇情不算的話...], 完全消滅百姬的魂的話, 可以延長他自己的壽命=完全佔據百姬的身體, 但他沒有這麼做, 反而是多少替百姬完成了家仇... 百姬本家被竊國之後, 陣九郎使用百姬的身體將壞人打倒... 又在洗溫泉時會換回百姬的魂, 算是多多少少有其野心家的美學, 有所為有所不為! 最後的最後, 追縱黑光之太刀到天界, 本著神佛兩斷的朧流挑戰天神, 敗於明王之下, 陣九郎的魂被帶到地獄, 但還向明王說情說百姬是沒有罪的, 就算有犯過錯, 也是他迫她去做的... 所以最後百姬得以回復原狀.... (決定出家那段就不說了, 反正會有其他結局)
---本人日文也是有限公司, 上面的有錯就請大家不吝指証了, 謝謝---

玩後感...
我很喜歡SS時代的PRINCESS CROWN, 那個戰鬥時變得像是格鬥遊戲的玩法, 一直深得我心, 吃東西補血會被打斷, 吃到一半被打掉可以再撿起來吃... 雖然麻煩, 但也是我喜歡的! 所以之前聽到出ODIN SPHERE, 我就想會買來玩... 但那時我出國了, 錯過了... 現在Wii出這個朧村正, 正好補回我的一些怨念~
很厲害的2D美術! 很爽快的劍術戰鬥! 這是我玩後的最大感覺~
和風美術用得很撤底, 不負其「繪卷」之名! 連波浪(走到海邊會看到)都像是浮世繪一樣的表達形式, 卻又不失動感... 真的覺得美術小組很用心!
劍術戰鬥! 用最多的是跳起的術刺攻擊, 衝左衝右, 再補一下下衝! 可以的話再配一下奧義! 在六七個敵人都損得差不多時! 換刀出居合一次了結! 那種快感真的非筆墨所能形容! 而且多種攻擊法及奧義配合, 每個人都可以打出自己的風格! 這個真的感到很「爽」!
頭目戰, 大多是日本傳統妖怪, 塊頭大得來, 也有其攻擊特色! 而且戰鬥時間都頗長(因為血多), 所以有很長時間欣賞這些頭目的日式畫風... 一塊塊的肌肉會個別抖動... 厲害~
其他...
本來想寫缺點, 但有人喜歡有人不喜歡, 我還是不用太主觀的衍詞用字了~
開始了鬼助篇一陣子... 操作上真的和百姬差不多... 嗯.. 好像很好上手, 但分別不大有點失望... 當年PRINCESS CROWN, 那個養龍騎士及小魔女的攻擊法... 都要花多一段時間去適應, 很有新鮮感的! 而公主變身成魔女後, 攻擊方式也不同... 希望後面令我有驚喜吧!
吃東西不會被打斷... 其實我覺得既然有分藥物類(無腹滿度)及食物類... 那麼多少會被打斷... 加點難度才好玩嘛~ 這是個人想法!
不過, 有些礙手礙腳的地方我反而很欣賞! 有難度又不太難才是好遊戲嘛! 像忍袋的設計及只帶三刀, 戰鬥中這些都不能玩, 所以每次打頭目時都要想想換換身上的東西, 有些微戰略性的感覺, 不錯! 希望不要有人覺得太煩不夠爽吧! 我覺得算是拿捏得不錯的了!




























































































