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原來480p輸出下 點對點並沒有16:9輸出...(如Wii PS2 NGC

Wii 的輸出是 analog 的, 不管是色差, S 端子, 還是 AV 線, 都是 analog.

用 analog 傳送的 video 訊號本來就沒有 "點", 它是從電視的掃描線而來的概念, 因此 analog video 訊號中只有水平同步 (HSYNC) 跟垂直同步 (VSYNC) 這兩個跟 timing 有關的訊號, 而沒有 dot clock 這種訊號.

在 CRT 上顯示, 這不會造成問題, 因為 CRT 只要把同步鎖住, 再把訊號直接照它原來的樣子灌給電子槍, 剩下的只是看驅動電子槍的 amplifier 頻寬夠不夠, 以及 CRT 的 grid 或 mask 夠不夠細而已. 簡單來說, CRT 上的顯示比較像是一條條連續的線, 而非由點所構成的線.

但到了液晶或電漿上面情況就不一樣了, 這兩種顯示器它的基本單位都是 "點", 因此在顯示的時候必需要把一條條送過來的掃描線訊號去拆成 "點", 才能正確顯示. 螢幕怎麼知道一條線上有幾個點 ?

它不知道. 它只能猜.

這就是用液晶螢幕時, 在切換解析度時, 或是做 auto adjust 時, 螢幕在幫你做的事. 它會根據送進來的訊號的水平垂直同步頻率, 跟一些已知的常用解析度, 去猜你現在的格式, 並決定要怎麼 sample 掃描線上的點數. 厲害一點的會根據送進來訊號本身的變化, 去估算一條線上有幾個點, 這種螢幕比較少見, 而且也僅限於電腦訊號這種黑白分明的訊號.

所以, 在 analog video 格式時, 訊號裡並不包含跟比例有關的任何資訊. 換句話說, 720*480 跟 640*480 的 analog video 訊號, 在同步訊號上看起來是一樣的東西, 這就是為什麼在接 analog 訊號時, 你必需告訴電視, 你現在送的是 16:9 還是 4:3, 因為電視真的不知道, 特別是在 480p 這種 16:9 跟 4:3 都可能出現的格式上.

但是在 HDMI 上, 因為訊號本身有包含跟點頻率和 aspect ratio 有關的資訊, 因此訊號本身就包含了比例的資訊.

抱歉, Wii 沒有 HDMI, 它只能輸出 analog video, 因此電視確實無法得知 Wii 送的是 16:9 還是 4:3. 如果你有辦法讓 Wii 在它的 native resolution 下輸出黑白相間的條紋, 去數它在 16:9 或 4:3 輸出下的點數是否有不一樣的話, 才能判斷它有沒有原生的 16:9 支援.

如果你在意的是點數的話, 這是唯一的方法. 我再強調一次, analog video 並不包含跟 aspect ratio 有關的資訊.

birdlg wrote:

用 analog 傳送的 video 訊號本來就沒有 "點", 它是從電視的掃描線而來的概念, 因此 analog video 訊號中只有水平同步 (HSYNC) 跟垂直同步 (VSYNC) 這兩個跟 timing 有關的訊號, 而沒有 dot clock 這種訊號.
抱歉, Wii 沒有 HDMI, 它只能輸出 analog video, 因此電視確實無法得知 Wii 送的是 16:9 還是 4:3. 如果你有辦法讓 Wii 在它的 native resolution 下輸出黑白相間的條紋, 去數它在 16:9 或 4:3 輸出下的點數是否有不一樣的話, 才能判斷它有沒有原生的 16:9 支援.
如果你在意的是點數的話, 這是唯一的方法. 我再強調一次, analog video 並不包含跟 aspect ratio 有關的資訊.


感謝!! 超級詳細的解說!!

小弟了解類比訊號跟數位訊號的設計概念上之不同處了

非常非常非常感謝您的細心解說

我會做那篇測試是因為看到在第一頁的:

kaworu8332 wrote:
簡單整理一下結論...
Wii其實沒有真實16:9的輸出功能
他是把4:3的畫面做畫面變形處理
然後傳到電視上面再利用電視的強制16:9功能拉成正常的16:9


我發現這明顯是不對的,因為480P是可以有3:2 720*480的寬比例輸出,
不是只有480i的4:3 640*480
而且在畫面的內容可以選擇你的螢幕為何種比例輸出16:9 or 4:3
這樣來說是正常的可以輸出16:9畫面的

只是一開始kaworu8332搞不清楚480P(480i)本來就是以這樣的方式輸出
但後來知道了
所以問題不是出在Wii上面,這就是480P 480i的規格
不論是XBOX360 or PS3都是一樣
我說具公道話我不幫誰護航也不會幫鞭誰
客觀來說一開始kaworu8332的發言給人感覺就是有一些要拿Wii來開刀的感覺
但到後來我想kaworu8332也明白了
那也沒必要緊追著他打了
現在清楚知道不是Wii的問題就好了

畢竟有很多人用AV端子都玩的很開心了~
每台主機都有它的優缺點

不要再意太多 玩的開心就好嚕

按照樓主的邏輯 標題也可以下成這樣

"原來Wii竟然沒有真實4:3輸出..."

看起來應該會很可笑 不過樓主還是可以說他沒有錯
只能說標題下的好 耍賴沒煩惱

27651161 wrote:
每台主機都有它的優缺點

不要再意太多 玩的開心就好嚕


沒錯沒錯n_n 現在偶而還是會拿BIO4出來摸一下
那個時代看驚豔的畫面現在也沒有那麼讓人感動了
不過好玩的感動是沒有改變的

ChristianT wrote:



我發現這明顯是不對的,因為480P是可以有3:2 720*480的寬比例輸出,
不是只有480i的4:3 640*480
而且在畫面的內容可以選擇你的螢幕為何種比例輸出16:9 or 4:3
這樣來說是正常的可以輸出16:9畫面的

只是一開始kaworu8332搞不清楚480P(480i)本來就是以這樣的方式輸出
但後來知道了
所以問題不是出在Wii上面,這就是480P 480i的規格
不論是XBOX360 or PS3都是一樣
我說具公道話我不幫誰護航也不會幫鞭誰
客觀來說一開始kaworu8332的發言給人感覺就是有一些要拿Wii來開刀的感覺
但到後來我想kaworu8332也明白了
那也沒必要緊追著他打了
現在清楚知道不是Wii的問題就好了

畢竟有很多人用AV端子都玩的很開心了~


這麼說來~ 目前的解決之道(色差端子 480p)

1.乖乖的在2408上面用4:3玩Wii
2.購買有16:9延展功能的電視盒
3.把Wii拿去接有16:9延展功能的電視

有時候很羨慕用AV端子玩的很開心的朋友
kaworu8332 wrote:
這麼說來~ 目前的解...(恕刪)


如果你不想這樣玩的話
就把WII賣掉吧~
畢盡WII不是台高效能主機
可能不能符合您要的需求~

沒什麼好羨慕不羨慕的~
玩台電視遊樂器而已
遠在任天堂紅白機時
那時有16:9的電視可以接上來打嗎?
都可以這樣過來了~
那為什麼一定要堅持要有原生16:9

我之前是接42吋電漿在打WII
後來電漿搬去樓下了~
換了一台4:3的29吋電視~
管他的 照打無誤~
我和我姐在打WII時
就很簡單的只是在享受那個樂趣而已~

kaworu8332 wrote:
這麼說來~ 目前的解決之道(色差端子 480p)
1.乖乖的在2408上面用4:3玩Wii
2.購買有16:9延展功能的電視盒
3.把Wii拿去接有16:9延展功能的電視


你說2408有等比例擴大,所以你在Wii設定480P輸出後再設定16:9畫面的比例
這樣在2408上就可以用非變形的大畫面玩了
雖然這樣不是16:9的畫面但是只是在螢幕兩旁會各有兩條寬度不到2cm的黑邊
如果你一直都是顯示4:3那表示你是設定到480i的640*480了

王牌神通 wrote:
如果你不想這樣玩的話
就把WII賣掉吧~
畢盡WII不是台高效能主機
可能不能符合您要的需求~

沒什麼好羨慕不羨慕的~
玩台電視遊樂器而已
遠在任天堂紅白機時
那時有16:9的電視可以接上來打嗎?
都可以這樣過來了~
那為什麼一定要堅持要有原生16:9

我之前是接42吋電漿在打WII
後來電漿搬去樓下了~
換了一台4:3的29吋電視~
管他的 照打無誤~
我和我姐在打WII時
就很簡單的只是在享受那個樂趣而已~


不知道王牌神通看遊戲看多重?
我個人從小玩遊戲玩到抽筋 送醫院做電擊治療(這還蠻扯的我知道)

反正就是超級喜歡玩遊戲 喜歡享受遊戲
自然的 慢慢就會對遊戲內容越來越要求
對玩遊戲的環境也想辦法提升

題外話聊一下

五台主機裡面我最喜歡的是NDSL
也花最多時間在玩

而硬要排的話 PS3 360一樣喜歡
一個喜歡設計理念 一個喜歡它遊戲多

PSP的話大概多拿來看影片 比較少玩

Wii的話還真的是比較少碰...

不過說到這樣跟主題完全無關了 這是個人喜好問題
畢竟Wii真的是當今家機王者 以市佔率來看的話這無庸置疑

那我說那麼多...
其實我只是想繞圈子說自己是個遊戲狂... (自爆)
我當然知道玩遊戲就是享受那個樂趣而已

但是非常的享受 跟 普通的享受
如果能選擇你會選擇哪一種?

為什麼要堅持16:9 因為比較爽阿...朋友!!


ChristianT wrote:

你說2408有等比例擴大,所以你在Wii設定480P輸出後再設定16:9畫面的比例
這樣在2408上就可以用非變形的大畫面玩了
雖然這樣不是16:9的畫面但是只是在螢幕兩旁會各有兩條寬度不到2cm的黑邊
如果你一直都是顯示4:3那表示你是設定到480i的640*480了


2408只有等比例擴大 所以沒辦法在2408上面設定16:9
所以說在2408上面單純接色差連接Wii的情況

1. 1:1 沒辦法16:9
2.原比例放大 還是沒辦法16:9
3.全螢幕 會變成16:10

我480i 480p都有試過了
確定都是4:3呢....
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