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Wii公司貨 最快月底登台

每隔一陣子總是會有這種消息出現 ...
時間一年就過去了 , 想想一年前還在號招同事團購某個號稱可以拿到公司貨的賣家 .. 最後還是不了了之
日本當地發行到現在都一年多了 , 公司貨到現在還是連個影也沒有 .
還是先買先玩啦 ~
- 敗之旅 -
诶?
我記得去年這個時候也在說...
要出了!!!要出了!!!
出到今年阿...
我本來也一直在苦等台灣公司貨的,前一陣子終於決定不等了,現在玩得很快樂......

月底出? 現在就算是博優年 中 出 我都不在意了............
生命會自尋出路,科技也會、敗家也會....
我也是從2007年1月1日在小賣店訂的~等到現在已經沒感覺了~
反正現在有PS3先頂著~就慢慢等吧
順其自然
不管Wii公司貨到底要不要出 什麼時候出
我不明白為什麼大家會覺得 公司貨 = 中文化??
PS3跟XB360會有中文化的遊戲
是因為SCET前陣子才成立 台灣微軟的規模也很大
他們有那個規模 肯花大錢去請翻譯 請技術人員來做中文版
相較之下博優的規模真的只能用家族企業來形容
哪可能去做中文化的遊戲 連主機選單中文化我都覺得不可能了...
看看NDS的例子就好 NDS博優老早就代理了
NDS全球那麼賣 台灣銷售也不算差 遊戲容量的大小又比家用機小得多
若真要做中文化遊戲的話 從NDS下手不是更省錢快速
然而到現在NDS公司貨連機子的介面都沒有繁體中文啊...
雖然我不清楚到底這是任天堂總公司的策略 還是博優不爭氣
不過我想Wii會中文化這件事 應該無疑是比阿湯哥的三部曲還難的...
限界のない可能性は、この手に。
cherish731 wrote:
NDS全球那麼賣 台灣銷售也不算差 遊戲容量的大小又比家用機小得多
若真要做中文化遊戲的話 從NDS下手不是更省錢快速...(恕刪)

中文化不是看容量,是看訊息量,
如果拿RPG的中文化比射擊遊戲的中文化來比,
射擊遊戲可以中文化的部分相對的要少很多,
以 SFC 版的 「Star Ocean」來說,要中文化的話,那訊息的量非常大,做起來相當花成本,
如果把 SFC 版(或是 NDS 版)的「馬力歐賽車」中文化,這訊息量相對少得很多,
中文化也就簡單多了,甚至根本不用中文化。
根本上在於廠商有沒有用心,或是市場值不值得去做中文化。
配備: 相機:Nikon FM2 & Nikon D70s & Konica S4 AUTO
bm2000 wrote:
中文化不是看容量,是看訊息量...(恕刪)

說得也有道理
NDS上的RPG 文字量不一定比家用機的RPG來得少呢

至於有的人說什麼 台灣市場太小了啦
照老任的策略 怎麼輪也輪不到台灣出公司貨/中文化
這種話我也不太認同
不然PS3跟XB360那些做中文化的人 花大錢在台北站前宣傳的人都是傻子嗎?
難道他們明知道台灣市場那麼小 還是要砸錢做這些事?
真的是虧了Wii連正式代理都沒有 光憑創新的操作介面跟政商名流加持就成了媒體竉兒
博優還能眼巴巴的讓大家去買水貨 就是沒能力拿到代理權 真是夠了...

結論...看代理商哪一天能不能砍掉重練好了
限界のない可能性は、この手に。
cherish731 wrote:
說得也有道理NDS上...(恕刪)


代理權基本上一直是他們的

這種東西比較不會一直換公司來做,畢竟找合作較久的公司比較省事

跟某代理商合作久,關係好了之後,基本上有新產品推出

講的都只是"何時上市",不會再從取得代理權開始

不只是遊戲,任何東西都是這樣



中文化也不用想了啦

任天堂近期主機市佔率低也不是一天兩天的事了

gb系列獨大,他還可以要理不理的

直到ds之後才又拉回顧客

wii之前的家用機自己國都賣不好了,基本上外國(像台灣這種小國家)比較不會去顧

ps2賣了7年,中文化遊戲也不到50片啊(出過的總遊戲數8~9千個)

而且大部分都是sony自家的遊戲才有中文化(sony自己中文化的)

微軟和sony自己都有其他事業,錢多到砸不完

基本上在各個地區也都有分公司在處理各部門的業務

要中文化也比較方便

反觀任天堂單純就只是做遊戲的

沒有像微軟和sony那樣廣大的財力和集團(在美國應該有啦)

就比台灣的辦公室好了

微軟和sony都有個規模在

任天堂基本上可以說沒有,硬要算的話

溥天和博優加起來???說不定抵不過人家稍微大一點的部門啊



現在應該是卡在日本那裡了

假設今天問題是卡在博優的話,那應該會"只有"台灣還沒上市

可是今天大陸香港韓國也都還沒有上市

撇開香港應該跟大陸一起上市先不說

大陸的代理商還算有力(可以搞中文化),但是也是拖了很久

有任天堂分公司的韓國也一樣在跟我們一起等

那他們的代理商有被說爛嗎???(老實講也沒人知道)

不是想幫博優說話啦

只是這件事情看的出來博優自己也很急

可是很多人好像講的博優故意擋貨讓玩家看的牙癢癢似的

有誰從商的志向是"我只想要虧錢,不想賺錢"的???

我只聽說過做愛心做公益的,沒聽過做心酸做火大的

這種東西又不是雜貨店在進貨,叫了貨過一兩天就到,還幫你搬到倉庫去放的那種

今天博優做不到的,大陸和韓國那裡的一樣沒做到

幹麻講的好像只有博優在爛一樣

====================以下為不負責猜測=========================

我認為是任天堂真的在控制出貨量來提升買氣

當初ps3生產量少(全球不到50萬台),也是撥了幾台主機來台灣搞個首發

但是wii基本上製作的良率很高(比ps3高很多),也不會特別耗時

照理說以同樣方法丟個幾台摸頭一下應該也不是問題

幾千台就夠了,畢竟wii真正爆紅是在發售過後的事了

但還是一直缺貨,有不少人也提出質疑過了

如果現在撥日本的機子來亞洲賣,完全不可能(日本自己就搶不夠了)

美版應該不會在亞洲發行

這樣的狀態下突然多出個數萬台給亞洲賣,等於間接認了控制出貨量的事實

除非發生"產量提升"的狀況,否則多出來的量就沒辦法解釋了

說不定得等到wii買氣有下滑的時候,或是產量有再提升的時候才有可能了?




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