bluesystem wrote:很簡單....經濟規...(恕刪) 按照NDSL的情況Wii應該很快也會有破解了吧畢竟它用的儲存媒體是DVD而已而且好像也沒啥加密技術NDSL在台灣受歡迎的原因除了遊戲性之外他不像SONY一直更新韌體防堵盜版結果PSP一直被批評 好像支援那些不該出現的東西是應該的反觀NDSL市面上已經很多迷卡 老任也沒有什麼反盜措施至少歐美日的軟體銷量很令他們滿意了所以我想Wii的情形應該也...
NDS不反盜也沒差了,遊戲時時銷量都大好,花再多心思都防不了的事,有防一定就會有人想破,還不如多做點好遊戲,用賺錢來彌補這小部份損失。PSP只能希望多做點原創遊戲,別再移植了,NDS遊戲多到怕亂買會浪費錢,PSP到現在都找不到理由撥款去買個一台。
McClintock wrote:NDS不反盜也沒差了...(恕刪) 我的重點不是在NDSL跟PSP的反盜版機制而是即便NDSL銷量再好 那也是歐美日吧中文地區盜版猖獗的情形下要想要玩到中文版的遊戲或是期待繁中系統的Wii實在是很難...
小眾市場當然是別奢望太多,PS2在台都能賣超過50萬台才多少有點中文遊戲,盜版曾幾何時又使得現況開倒車過了?我覺得這是PS家族興盛的原因之一吧,有相輔相承的感覺,整個市場擴大後,使用正版的人數自然會多。任天堂在台耕耘的時間還久呢,看PS家族都已經有十多年的歷史了,日本那邊遊戲文化發展這麼久,到NDS才開始看出人心早就不嚮往高品質貼圖的遊戲,台灣這裡應該還會沈迷於高品質貼圖一段時間吧,畢竟這裡是PC王朝重地之一,玩PC Game的人重貼圖,玩TV Game的人也重貼圖,身邊的人都只看畫面時自然而然的會受到感染。
bluesystem wrote:很簡單....經濟規...(恕刪) 我也想支持正版,為何亞洲地區盜版多,而歐美日願意花錢買正版,多少還是和所得有關,這些地方所得本來就高,相對買正版所需的花費就不算高,今天如果window作業系統賣500,遊戲軟體賣150-200,相信很多人就會願意花錢買正版,在台灣買一個正版遊戲可以換成吃好幾餐的錢,而歐美吃一餐可能就比一套遊戲還多錢,買正版當然不手軟,以台灣現有的薪資結構,正版不太可能提倡的起來.
wheel wrote:我也想支持正版,為何...(恕刪) 日本一套電視遊戲器軟體售價約5800~6800(實際買到約8~9折)也是好幾餐的錢......日本普通的一餐飯約700日元,麵約500日元,零食約400日元之前看電視遊樂器雜誌上面好像有調查,日本人年平均買的遊戲軟體約5~6塊也沒有你說的那麼誇張我只能說台灣對軟體產業的價值觀打從心裡的看不起,連售價也覺得不值得或許不是全部台灣人都這樣,但大部分都這樣,所以才造就亞洲區盜版的惡名是不是這樣,從事軟體(唱片)產業的人應該都滿清楚的....大從WINDOWS小從唱片
sonypsb wrote:日本一套電視遊戲器軟...(恕刪) 我沒有看不起軟體價值,也不是覺得盜版有理,但當你高價化後,勢必帶來少量購買,造成盜版取得容易,購買正版的人愈少的惡性循環,若是低價位使得連盜版的必要都沒有,不見得利潤會比較少;我形容的太誇張,但以所得比例而言,歐美日購買正版所需負擔是比較輕的.