順便貼一下我看到的規則....資料來源:維基百科
遊戲規則
在遵守駕駛守則下完成路線。在每一車站停車後,會給予玩家一個駕駛評分。若玩家的評分大於或等於合格分數,就算合格;若玩家的評分小於合格分數,就不合格。當玩家完成整條路線、駕駛評分不合格、在非停車位置把列車停定一段時間或有大幅延誤,遊戲便會結束。
[編輯] 駕駛加分動作
導致駕駛評分增加的行為包括:
在合格停車範圍停定列車
準時到達停車站
準時經過非停車站(通過駅)
根據指定時間經過測時點(定通ポイント)
根據指定速度經過測速點(定速ポイント)
在發車時緩慢地移動加速桿
[編輯] 駕駛扣分動作
導致駕駛評分下降的行為包括:
因超過ATC限速而導致ATC系統進行自動減速(真實模式關閉)
於加速時超過ATC限速而導致ATC系統進行自動減速(真實模式開啟)
到站時間過早或過遲
不理會號誌
於關門燈亮起前把制動緩解或進行加速
使用緊急制動
把列車停止一段長時間
停車時超過停車合格範圍
作出影響乘客的駕駛行為,例如停車時使用制動4檔以上、鳴笛時間過久或太頻繁
不進行「ATC確認」程序(真實模式開啟)
於非停車位置停車
於停車站範圍內,曾經減速後再行加速
[編輯] 駕駛難易度標準
難易度 準時範圍 停車合格範圍 Good/Great測定範圍 合格分數
★ ±10秒 ±5m ±30cm 60
★★ ±8秒 ±4m ±30cm 70
★★★ ±6秒 ±3m ±30cm 80
★★★★ ±4秒 ±1m ±30cm 85
★★★★★ ±2秒 ±30cm ±10cm 90
[編輯] 遊戲模式
[編輯] 駕駛模式
在駕駛模式當中,玩家會在畫面左下角看到加速與制動的檔位,電門依列車不同有10檔至13檔不等,每一檔提供的列車加速度皆不同,檔位越高加速越快。軔機共8檔,第8檔是緊急軔機,若行駛間啟動緊急軔機(包含超過ATC速限的情況)會扣分(在現實行駛列車時,啟動緊急軔機會使乘客因慣性受到極大的衝擊,若非緊急事故停車,駕駛通常不會使用)。左下角黃色的數字是目前列車的速度,綠色較小的數字是ATC速限,若綠色數字閃動,代表ATC速限即將下降成該速限。若玩家使列車超過ATC速限,緊急軔機就會自動啟動,此時玩家無法控制,直到列車速度降到ATC速限以下。
此外玩家可切換視角,感受實際駕駛室內的內裝,同時列車時速、電門檔位、ATC速限,也會顯示在駕駛室的操作盤相應的燈號。
遊戲畫面左上角會顯示列車前方1公里內的ATC速限,以及各種標誌。
[編輯] 兒童模式
本遊戲在兒童模式(Kids Mode)中,加入了體感要素。例如:揮動Wii遙控器可讓列車加速、以Wii遙控器指向ATC確認按鈕來模擬實際列車駕駛的確認動作、用Wii遙控器瞄準行進路線上的加分的圖案可獲得少許加分。另外在一般模式中較困難的煞車過程,則被簡化成按一個按鈕即可動作,避免孩童在遊戲過程中遭受過大的挫折感。
[編輯] 自由模式
在自由模式(Freerun Mode)中,可以選擇任何遊戲中的車輛、以及起終點車站、出發時間以及天氣來進行遊戲。列車不會受到ATC速限的限制,也不會受到路線上下坡的影響改變列車速度。但玩家無法選擇中途停靠車站,在停靠站會強制列車停車。
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