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[外電消息] 任天堂6個月淨虧損 超過700億日圓

我愛一條柴 wrote:
我相信這是真的一位成...(恕刪)


嘴砲是否有真言看你客不客觀阿XD
光你說會玩薩爾達,瑪莉兄弟系列大概都是5~7年級這就讓人...........XD

完全主觀以自己所看到的當作天下事
可以去查銷量,這些任天堂本家的遊戲絕不是什麼只有幾年級會玩的
是"全部年齡通吃"而且是全世界都吃,銷量一堆千萬等級的
這是任天堂恐怖和最有優勢的牌

不知道你所謂的現在小孩玩遊戲用買的觀念沒有是從哪裡來的XD
華人區從以前到現在都是免費觀念為主XD

說反了才對,到最近會花錢買遊戲的觀念才開始出來
360 live吸引,ps3盜版起先少到後來即使有也不方便
這樣才養出一些花錢買遊戲的觀念

以前fc.....ps....ps2笑而不答XD
要提看法還是請客觀來看,別以自己所看到的拿來當客觀

再來你提到的玩免費不想花錢那又繞回去前面提的
輕玩家當然不想花錢因為輕玩家玩的自然是那些小遊戲
核心玩家又不同了,核心玩家根本不會去玩那免費的小遊戲



ktf-105 wrote:
嘴砲是否有真言看你客...(恕刪)

如果只能捧而不能貶
那也未免太狹隘了
我對任天堂的認識
絕對超過你的見解
批評任天堂只是還好而已

本來我就說這是我主觀的觀點
主觀的觀點能客觀嗎?
想當然爾是很難
這位客官當作看戲
別太認真了~~

說捧的我也會
只是現在我真的捧不出來

socalsean wrote:
只能說活該我任天堂主...(恕刪)


剛好跟我相反
我只買到N64
而且只入手馬力歐賽車
到現在還是覺得很好玩
好少有遊戲可以跟朋友一邊對打一邊狂笑的

希望任天堂可以復活~~
我愛一條柴 wrote:
如果只能捧而不能貶那...(恕刪)



不好意思我可沒捧老任,老任不鳥台灣市場才不想去捧
從SFC後再也沒碰過老任的家機掌機
也沒說不能批評阿XD

沒說你不可以主觀阿,但是你用自己主觀看法來看世界不是嗎?
問題世界的情況不是你說這樣

光你對老任遊戲的認知就忍不住想吐槽了
老任強的地方就是他本家遊戲全世界通吃
馬力歐,馬利歐賽車,口袋怪獸,就殺遍世界了

3DS首發不利就遊戲很爛,吸引不到人入手
看到NDS還能賣的很不錯就很明顯3DS到目前為止的遊戲吸引力
無法讓觀望者花更多錢來買3DS,寧願先買NDS

老任他自己也承認,另一點就主機定價太高,不合理讓人更不想買
所以他降價,然後拉攏很多三廠開發,TGS三廠一堆大作開出來
又拉了MH

你對老任失望當然是你自己的認為
個人是以客觀立場來看
像3DS到底會賣的如何,在老任王牌出手之前個人是不會妄下看法的
年底出牌就知道了


這一串下來提了很多次從古至今"遊戲"是決定性因素

wii是一例,主機賣最多,但三廠沒賺頭,導致三廠重心偏在360,PS3
PS3是一例,剛出時主機賣最貴,遊戲強作少,初期開發環境不友善
三廠三天兩頭批評,主機要降價,開發工具不友善
那段時間PS3賣的很糟,甚至還曾經在日本週銷量也賣輸過360XD
後來sony積極培養開發工作室,培育出強的工作室,開發介面改善
加上出薄機降價,三廠開始投入作品,越賣越好

老任絕對知道原因出在哪,就是三廠必須拉攏,且拉攏核心玩家
Wii U 不去提,等規格出來再說
至少在3DS老任不會不知道要怎麼去賣



所以其實老任不親民就是在地沒宣傳也缺在地化就是... 雖然有, 但和友機對比就是差不多沒有的少...
或是大家都覺得不用中文的去中文所以犯眾怒了...

嗯... 我不知將來會不會改, 也不談了, 只要是我想玩的我仍會入手~

站在老任主板的板友立場~
澄清一下... 如果3DS的價格是"付得起錢的人"沒有時間玩... 更核心向, 只有單屏並同屏上作觸控, 將要出的友機在這問題是更嚴重, 因這點而不看好3DS的理應也不看好友機... 但主觀說話的話不能要求公平對待, 所以我在這兒提出這點平行一下就是~

主觀對主觀, 言論自由對言論自由, 也不能只容批評嘛... 不然不就一言堂了?

但是啦...
老任在這邊的不親民後果真的可見一班... 友機板是鮮少看到一沉百踩的文章, 老任這邊是屢見不鮮! 財報方面也是... 跌得沒別人重, 但一出來就被踩踏得... 有點以客觀/預言之類的明顯想唱死老任的... 唉...

我是覺得我單純喜歡遊戲... 而因為老任因為替遊戲業界帶來太多貢獻及經典, 我愛屋及烏就是了~

其實我覺得主機設計本身就是有限制的...
像CPU永遠不夠快, 記憶體永遠不夠用...
你友機只有一個屏, 所以兩個屏為基的遊戲設計不出來, 兩個屏的還可以關了一個扮作一個屏...
反過來, 友機運算速度快, 細膩的效果3DS做不出來...
兩種都是要做設計上取捨的... 不作取捨的明明就是做的廠商不好...
但這些觀點大概今天已不合時宜... 沒有人看到... 還是應該說是叫作沒有人想看到, 所以當作沒看到?
在gc時代光是創意
任天堂就贏得我的不少讚賞
主機強悍還有宮本茂的加持
本家的遊戲我大都有買
我連手把都買四隻
現在所有的遊戲元素幾乎都有任天堂的影子
皮克敏系列更是我所愛
還有惡靈古堡全系列的加持
玩大亂鬥加上vga線輸出480p
連背景的圖案都看的一清二楚
薩爾達的卡通動畫風格也是劃時代
最強的任天堂就是那個時代...

Wii雖然有更進步的操控模式
但是以遊戲創意來說
反而不如gc時代
而且更慘的是幾乎只有本家的遊戲能買
第三廠只是為了把體感加上(我不玩魔物)
地雷片一堆
這當然不是任天堂的錯
但在技術上任天堂不能給一點建議嗎
在wii時代我給任天堂及格邊緣
太早成功果然讓他迷昏頭
看到3ds的售價更是倒彈(連日本人都彈)

老任天堂人都知道遊戲主機會訂價日幣25000
從fc到wii都沒變
而3ds的訂價確與主機相同
因為這個緣故連日本人都不挺(當然還有別的因素)
等ps vita價值發表時任天堂看氣勢不妙
便趕快降價搶市
但是部分第三廠已經採保留態度

現在的任天堂就像昨日的sony
ps2大勝後強勢推出ps3
結果消費者不買單
現在終於在ps vita的訂價上領悟出真諦
第三廠看好的也不少

最後沒批評沒進步
批評只是對任天堂的失望
我相信任天堂終將再起
但是那是在重摔之後
任天堂對於N3DS一開始的策略有很大的問題是事實,
而這樣的策略造成主機銷售不振,進而成為大幅虧損的主因之一也是事實。

但起碼N社已經得到教訓,並試圖加以改善了。
主機的降價及年底的遊戲陣容,一掃當初主機定價過高及遊戲過少的二大敗因。
而從這一、二個月來N3DS的銷售情況看來,這樣的努力確實已經收到了很大的成效。

實際上N3DS已經連續五、六週都是日本硬體銷售榜首位了,
上週的銷售比甚至還佔全現行主機總和的50%以上。


回過頭來看看PSV…老實講小弟一直覺得,PSV至少在剛發售之後的一段時間內,
非常有可能會面臨跟N3DS當初相同的困境──遊戲青黃不接而主機銷售不振。

說真的,在PSV目前首發20幾款遊戲中,小弟個人有興趣的還真的只有全民高爾夫6一款…
而這款已經公佈之後將會出中文版,所以我最快最快也得等到全高6中文版出了之後,
才有可能會動起入手PSV的念頭吧…

當然,整體情況可能會比N3DS好一些啦,畢竟PSV是在年末聖誕節商戰之際發售,
也(應該不會吧!?)沒有那麼衰尾遇到個N十年難得一見的東北大地震來攪局。
若說任天堂有大頭症...大概就是那句:誰說掌機一定要賣的比家機便宜!?掌機直接就可以玩耶!
大概是加入裸視3D的緣故吧...不過那對我一點吸引力都沒有,我連電影都不看3D版了...

3D是家電廠商硬要推的噱頭...不知道為何老任這麼有自信大家會喜歡3D...現在是直接內建了,但是當初做硬體規劃時,電視不管是電漿或是液晶,都有3D與非3D的選項,老任是有拿到啥市調數據證明3D效果全世界各國大家都很愛,有3D的大家比較愛買嗎????
像我就刻意挑沒支援3D的型號買...不是眼鏡的問題,是根本不需要+厭惡那個疲勞感呀....

--------------題外話-------------
PSVITA我是肯定不會搶首波了(絕對不給惡意抬價的奸商賺)
但是我蠻喜歡那個忍者遊戲與那個很像D&D的遊戲,還有高爾夫6~
--------------題外話2------------
NDS上有一款立體方塊(立体ピクロス),方快上有寫著號碼,來讓玩家推理是否要敲碎還是留著,完成後會變成某種立體事物,還有動畫與解說,很有趣,有人知道有出續作嗎?這也是老任出的遊戲,真是有創意~
可是小弟認為他的決策,短期內是對的...
若是開放智慧型手機軟體開發....後續掌上型機器就不必再玩了
現在要與智慧型手機區隔,這是一個難題,掌上型機器只能說...輸面太大了

Angelosu wrote:
我覺得問題是出在任天...(恕刪)
http://tw.myblog.yahoo.com/weichann
前身NDS主打小品遊戲
深得全年齡層玩家的喜愛
甚至老人小孩都超愛
結果發售4年就達到全球一億台的成績
3DS發售沒多久日本就發生大地震
導致銷售量不振
逼得從25000日圓降至15000日圓
降幅達40%
可說是大失血在賣
主打的裸視3D卻對發育中小孩眼睛有影響
試問有哪個父母親會冒著風險買台會傷害眼睛的遊戲機給小孩
只能說老任這次走錯路了
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