「最喜歡的一款遊戲作品」《蓋亞幻想記》一款動作角色扮演的遊戲,ENIX發行,主角和夥伴們到世界各大古蹟探險,比如:納茲卡線、長城、金字塔..等等。挖掘這些古代遺跡原來都和外星人有關。操作性像聖劍傳說,內容類似塞亞達的解謎要素,最後打敗外星大魔王。小時日文看不懂,只覺的這遊戲世界龐大、音樂好聽,故事劇情都是用腦補的。後來玩了中文版,故事真是非常精彩,堪比小說等級。《真女神轉生》也很喜歡, Atlus 首次入主女神轉生系列,特別喜歡它的世界觀,用招喚程式招換出惡魔一起戰鬥,惡魔有分秩序和混沌陣營,感覺是在影射人類社會。小時也是日文看不懂,劇情都用腦補的,後來GBA掌機上重製版有中文的,才體驗了完整劇情。之後的女神轉生系列,只要有主機的我都會玩,成了女生轉生粉了,線上遊戲也有玩,可惜台服倒了。「印象最深刻的一個回憶」有次過年初三,親戚來家裡住,電動打通霄,隔日睡到下午,一點不覺累,反而非常快樂。後來的電玩主機,機能愈來愈強大,但總覺的少一個味,即使破關也沒那麼興奮爽快了,反而很空虛。就是與人同樂的感覺,那種旁邊有人看你在玩,輪流玩所以會更珍惜遊戲角色生命,不然掛了要換人玩,想要表現給人看,和朋友一起研究如何攻關,並且打贏或破關的時候,接受別人崇拜的眼光,這種一起同樂的感覺,是最深刻的回憶。