sonynx70 wrote:
看完這篇
感覺樓主對遊戲業界認識的不夠深阿 對任天堂也是 ...
FF 算老幾阿 ....
老任有 艾尼克斯 的勇者10助陣
君不見 FF每況愈下 慘澹經營 搞的史克威爾都快倒店了
照你說 馬力歐 玩法無創意
那最後一戰 不也是 只拿個槍 在那 射射射
密境 也只是那森林遺蹟跑來跑去~
把老任馬力歐賽車 拿出來 總銷量不知道贏過GT多少
還有任天堂 本家有一堆超閃耀的遊戲
馬力歐 薩爾達 任天堂明星大亂鬥 馬力歐派對 卡比
大金剛 皮克敏 銀河戰士(歐美受歡迎射擊動座遊戲)星戰火狐
聖火降魔錄(經典SRPG) 路易鬼屋 傳說的斯塔飛 地球冒險 小小機器人
壞力歐 罪與罰 (動作射擊) 神奇寶貝 (黃色怪物皮卡丘)
這些都是任天堂支柱 也是其他主機廠商 難以望背 原因之一
優秀受全球歡迎 的本家軟體陣容還有那
讓其他家主機商 千方百計想要抄襲的遊戲創意idea
從早期 十字鍵 類比搖桿 到近年來 體感 乃至最近 WIIU 第二銀幕控玩法
(SONY 已經誇下海口 要用VITA和PS3來模仿)
chiyenms wrote:
如果是擺到 任天堂版...(恕刪)
有綜合討論版 何不移駕?
閣下認為apple ipod touch或相關產品與掌機無明顯分野大可以去別的板盡情討論
任天堂的機器通常都沒有啥技術能力可言, 也自然為閣下所看不上眼
況且任天堂是一家做遊戲機的廠商, 所有的應用出發點都是在玩遊戲
而不是其他多媒體應用, apple很有技術力, 請去蘋果版大書特書也很好
來任天堂版討論技術能力何苦呢? 沒有APPLE的我都知道APPLE的東西很棒了.
況且你是在討論技術還是在否定別人過去幾年創造的事實.
DS再怎麼樣好歹也賣了一億多台, 就讓這些人活在自己的天空底下享受任天堂發明的TOUCH GENERATION吧.
支持APPLE 如你 也可以盡情拿出你的IPOD TOUCH SERIES 好好遊玩,
不需要去比較沒有交集的事實.
koduck0146 wrote:
支持APPLE 如你 也可以盡情拿出你的IPOD TOUCH SERIES 好好遊玩,
就事論事, 不要隨便套帽子. 這對對話沒有幫助.
狹義點來說, 開頭是你提出的 Touch Generation. 這邊問題來了 -
Touch Generations 是任天堂社的註冊商標, 日本市場也慣用這語句在任天堂的產品身上.
這邊除了緣起外, 當然和任天堂持續以這用語打廣告與產品訴求也有關係
但不限於註冊商標與專有廣告用語來看的話 (沒有那個 's'), 現在消費市場上
普遍的認知 (不一定用這用字) 是, 養成以 Touch 為主的操作習慣的話,
主要是指 Apple 系的產品帶起來的 (全球觀點, 或狹義一點稱是在歐美社會).
Apple 的產品系列有被用來玩 Game, 但當然主訴求不是 Game 機. 這邊是認知上的問題
注意我之前也沒有指稱要把 Apple 的產品系列用 Game 機的標準來看,
而指出的是這種利用 Touch 的操作習慣的養成, Apple 社產品造成的影響比任天堂的大.
具體的說, 一億台的 NDS, 在數量上尚低於 iPod Touch + iPhone + iPad 的累積效果
加上前面講的, Touch 技術硬體特性上的不同, 以及對應的 UI 改變.
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