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WII 下一代接班人已正式宣佈了 WII U (有圖片有影片)6/10更新資料

mechsimon wrote:
現時的Kinect/PS Move體感風潮不也是老任開第一槍.



如果你說的是 Wii 的體感的話, 不是.

早在那之前, Sony 就有 Eye Toy / PlayStation Eye 這產品了 (2003 ~ )

使用的是 Gesture recognition, Wii 的進化型的無手把體感操作. 不過還沒 Kinect 那麼多鏡頭



常常有人覺得任天堂是體感操作的創始者是怎麼回事?


chiyenms wrote:
如果你說的是 Wii...(恕刪)


因為這是真的做到"有主機的一定會玩到"!
不談日本~
美國機WIISPORT是縛在一起的! 手把也是同綑的...
這樣明白了嗎?

你有Wii你可以盡量去避體感/新操控~
但你有ps2, 你要找軟件找硬件才可以eyetoy...

-----------------------------

另外回一下某"反任"但來到任板的朋友...
嘛... 如果別人用論點反駁論點, 被反駁者找不到理據理由支持自己... 僅是預言式發言的話...
其實也不用留言討論了吧?

chiyenms wrote:
如果你說的是 Wii...(恕刪)


如果你要問eye toy那種東西搬上檯面後有沒有大紅大紫, 恐怕答案自己也很清楚

科技是不斷進步, 老任當然不是科技創新者, 但卻是概念發揚光大者.

wii把直感操作發揚光大, 這絕對輪不到eye甚麼得出來說嘴~ kinect 固然是全新的東西

做的也是同樣的事情, 偏偏它還有很多事情不能做, 就像wii-remote也有很多事做不來一樣.

但講到質感操作, 或是體感操作, 大部分的人會想到wii. 不會是eye toy 跟 kinect

就好像觸控這件事情老早就的東西, ds卻創造出touch generation這個名詞

規格好上一大截的psp就此完敗. 好在sony意識到遊戲才是王道, 看看psv多麼地貼近玩家.
ohavav wrote:
可能還有很多人搞不懂WII U是新手把加新主機
而新主機能做到HD,但真正的能力到哪還沒公布
任天堂打算對另外兩家的底牌再摸清一點再說?

所以,那個 Demo 畫面一定不是 Wii U 「實機」跑出來的 ...

應該是拿華生來跑的吧!
網路發言嘛... 多是隨便說說!別太認真..
sonynx70 wrote:
但像任天堂或是光榮這樣,一天到晚無雙!!?瑪利歐!!?
我只能說,呸,別說看遊戲畫面,我現在光聽名字就封殺了。
不好好的經營第三方廠商,導致遊戲少的可憐,本社還一直林克馬利歐的…
不覺得買到這種主機很可悲嗎?主機是拿來玩的,不是拿來自我安慰的。

我想,是文化不同吧!
台灣人應該是不吃這一套的 ....
網路發言嘛... 多是隨便說說!別太認真..
koduck0146 wrote:
好像觸控這件事情老早就的東西, ds卻創造出touch generation這個名詞


講到觸控推到大眾市場, 這邊的推動算是 Apple, 不是任天堂

DS 的電阻式觸控, 在 POS 機 ATM 自動櫃員機上用了不知道幾年了,
而 DS 的基本操作上和這類似, 基於機械特性上的問題, 還是以點選式為主
(薄膜電阻式不適合推移操作).

配合電容式觸控的特性與併同操作介面的更新, 算是在 Apple 上面帶起來的
現在 3C 業界的話題與產品研發, 主要也是在這邊 (投射式電容和相關 UI) 上面


chiyenms wrote:
講到觸控推到大眾市場...(恕刪)


ds 創造 touch generation的名詞. 而非apple, 誰在跟你講把它推到"大眾"市場

文中提到任天堂是把已經知道的技術應用在怎麼去進行遊戲, 而不是含"有"觸控這個功能

了解意思了嗎? 再解釋一次,

技術不是他發明, 也不是他獨有, 把這個東西用在怎麼進行遊戲才是他的理念

夠清楚了吧.

好啦好啦, apple好棒, 把觸控推廣到大眾市場好厲害, ok?

koduck0146 wrote:
ds 創造 touch generation的名詞. 而非apple, 誰在跟你講把它推到"大眾"市場


所以你的討論是要 '限定' 在任天堂 DS 相關的用語上才成立?

那也不用再講了,
既然一開始你就只接受限定在任天堂的產品上的觀點與用語, 其他領域的事都當作沒看到的話.
那提其他的事對你來說也沒有意義了.

sonynx70 wrote:
邏輯?太空戰士哪家公...(恕刪)



只想說一句, 一個平台可以一直出. 你看了吐直接無視卻還是賣得很好,

任社也不缺一個玩它遊戲會想吐的玩家, 你就乖乖的去別的板上面逛就好

何苦來這裡冷嘲熱諷,讓別的玩家看了想吐呢?

我想數年前DS的發售應該也讓你吐很久吧.

我比較感興趣的是:

一個連摸都沒摸過東西的玩家, 就已經可以講出一大堆感想了, 真是犀利,

這種人才索尼, 微軟, 或麥金塔不recruit去當高幹真是可惜了.

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說到WII的第3方還真是不吐不快, 小弟WII這幾年共補了2X片遊戲, 大部分都是第3方.

我想夠資格講一下這些第3方了. 真是怪了, 同樣的硬體規格, 有些遊戲就是出類拔萃,

有些遊戲就出來騙錢, 但我覺得這都還好, 不論哪個平台垃圾遊戲何其多, 自己買得心甘情願就好

但是遊戲是要做口碑的, 我買了一款爛貨上當了我還會買第2次嗎.

誰不好好經營, 真是可笑, 嘴砲人人會打,

閣下可以講一些實際例子說明一下甚麼叫做好好經營第3方給任社參考?

chiyenms wrote:
所以你的討論是要 '...(恕刪)


這裡是任天堂版, 討論的是任天堂的機器

誰在跟你討論APPLE 是不是 "推廣" "應用" TOUCH 到大眾生活這件事情.

這些大眾每個人都用APPLE的產品在玩遊戲啊? 還是買DS的人都用DS在看影片上網?

IPOD TOUCH 跟 NDS 都用到TOUCH 所以APPLE IPOD TOUCH/IPHONE可以拿來與NDS比較.

你有你的認知 我有我的見解, 不用強迫別人接受

你的參與討論與否沒有意義, 因為你自己有你自己先入為止的看法,

也不想去搞懂別人寫的含意.

跟你討論沒有意義也是我的感受, 這一點看法還真是一致.
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