8960470 wrote:而且 馬力歐 的劇情都是老梗都是公主被抓然後去救人 那一堆遊戲也不就是打魔王救人競速遊戲就只是繞圈圈FPS就是開槍開槍開槍運動更是一成不變還每年出一款騙錢?古有云:心中有佛見物是佛,心中有...的話?
eric10082003 wrote:要回應就提出你的論據好好回應莫名其妙放馬後炮就有你這種回文才會動不動筆戰...(恕刪) 筆戰??沒什麼好戰的,自己手賤隨手Copy & paste 而已話說回來,任天堂有瑪莉歐、薩爾達、神奇寶貝 就跟Sony 有GT、MGS、FF、X-box有HALO 一樣不管出到幾代主機,都一定有這些系列作出現,說人家老梗,其實自己也沒好到哪裡去至於任天堂要玩完,很抱歉,Wii 在 2010年雖然已經走下坡,營業額較前一年度減少約3 成,純利潤減少超過 6 成當期純利潤 還有 776 億 2100 萬日圓, (2010年4月1日~2011年3月31日)況且就算在任天堂就算在最慘澹的 Gamecube 時期,任天堂也沒有賠過錢反觀Sony,2010 原本預計虧損2,600 億日圓,5月26日又公布第四季度(2011年1~3月)財報,虧損擴大至3,888億日圓(約47.4億美元),再加上最近PSN 被駭,搞不好還要再賠上一筆看起來要小心的真的是Sony啊!!
moswu wrote:你自己不是都說了...(恕刪) 抱歉 我沒說清楚 應該是說"同時看兩個螢幕"看其他資訊的時候 不見得是要同時一起看吧.....之前只是在同一個畫面切換資訊 現在我可以不用一直切換資訊畫面罷了另外 影片很多遊戲在互動的時候 同時間不是看電視畫面 不然就是看小畫面 並不會同時簡單的話 像玩RPG遊戲的時候 你正在遊戲中 但是要看其他資訊數值 只要看手中畫面就好實際上 遊戲主畫面還是在電視上啊DS很多遊戲不都是這樣 當你在下螢幕畫魔法陣的時候 也是專心看下螢幕上螢幕只不過是反映你的動作罷了影片不是有會場的"盾牌姿勢"這展示遊戲 可以去看一下在玩的情況老實說 我到是期待這樣的方式 如果出"零"電視畫面看不到鬼魂 手把的螢幕就可以當照相機 利用它來拍照感覺會有更多的遊戲互動方式
邏輯?太空戰士哪家公司做的?什麼類型的遊戲?戰神哪家公司做的?什麼類型的遊戲?GT、MGS哪家公司做的?什麼類型的遊戲?納百川的不同家公司,不同的遊戲類型更別說,xbox360和ps3不斷冒出來的新系列、新題材新玩法的遊戲,多不勝多。(雖然被我電老梗的遊戲也不少。)比方我忠愛的兩系列,魔物獵人和鋼彈vs鋼彈系列…(不過魔物獵人也開始被我列入老梗觀察名單中)反觀任社:請問哪一個系列像馬利歐一樣,是同一種玩法從FC GB GBA NDS N3DS GC N64 wii每主機世代一直推出?馬利歐和賽車,薩爾達每出一台新主機就要買一次就是了?然後到現在還是馬莉歐當招牌,本社遊戲當主打??我不排斥所謂本家遊戲,只要多一點類型及不同的世界觀或設定,我都ok (這更看的出製作公司的實力)看看卡普空,就算有所謂的名作也不是每台主機都推出,而且一路走來還是不斷的有新的名作在該公司旗下誕生?但像任天堂或是光榮這樣,一天到晚無雙!!?瑪利歐!!?我只能說,呸,別說看遊戲畫面,我現在光聽名字就封殺了。不好好的經營第三方廠商,導致遊戲少的可憐,本社還一直林克馬利歐的…不覺得買到這種主機很可悲嗎?主機是拿來玩的,不是拿來自我安慰的。回歸正題wii還算是將電玩結合體感風潮的先趨,但現在的wii u和n3ds給我的感覺是加了點噱頭就想用low主機要消費者買單,這種行為真是太瞧不起消費者了,被打臉是應該的。現在才出跟xbox360性能同級且體感光環不再的主機,光是靠那個半殘大螢幕控制器就想賣?真是天真有餘中的有餘。林北要是任社長,wii u就直接給他灌腦波控制器當賣點,這才是另一個夠話題性噱頭及新世代好嗎。(不過免不了被敵營抄襲後痛宰的下場,沒辦法,誰叫任社盡出些高毛利的low機。)
sonynx70 wrote:邏輯?太空戰士哪家公...(恕刪) 仍是一句, 可以理性點討論嗎?充斥偏見的話, 你當然甚麼也看不到!說老任賣招牌... 這不能否認!但你說的FF或卡普空遊戲...FF是這個招牌打了14代以上... 外傳的衍生產品不計算了! 還是因為每代都有點新意或新角色, 這時沿用招牌你就不介意? 而老任在老馬上由動作出到網球出到賽車出到紙片出到派對出到RPG, 因為角色仍是老馬, 你就不喜?老卡的SF是不是也是一路掛招牌, 一路隆與肯? 你會想吐嗎?DMC或岩男呢? 會不會想吐?偏好每人都有... 但去到偏見偏激還振振有詞就令人無言了~老任自家的新嘗試, 只要老馬就不承認了嗎? 所以當年SFC出賽車是不好的, 打網球開派對也不創新的...那GC時代的PIKMIN怎樣看? WII時代的WII SPORT系列又算不算新的?至於經營第三廠...GC是做得比N64好, Wii是做得比GC好也是有眼睛的人就看到了...但第三廠硬是要上"不用心作品"/"非大招牌作品"... 你指的好好經營是應該威脅他們/金援他們還是好好賣主機弄大市場吸引他們?現在的WiiU支援1080P, 在我看來就是一定程度上對3廠妥協了... 3廠起歡跨嘛! 就做一個平台給你方便跨好了! 大家都是720P至1080P, 那你也跨過來就好了... 這一個角度看也是"為了3廠而出新機"耶! 這算是很終極的"重視"了吧! 但你連這也不滿意...至於賣不賣得好, 將來的事我不敢寫包票... 但你明顯看很衰了~如果賣得好你會怎樣? 或者, 要不要說個數字, 你覺得差到怎樣才叫失敗, 看看將來是不是真的失敗? 你名字就很能說明一些了... 拿PS3的首年,次年, 次次年等等來比... 看看賣得賣不得過, 如何?
esterior.tw wrote:家用主機有需要考慮到...(恕刪) 你這樣回文...我感覺很跳TONE之所以說攜帶不便是因為vivisquall網友說可以攜帶出門玩玩小遊戲所以才會有以上的回應不過後來的情報證實這個控制器不能單獨使用也就無法當成小遊戲機來玩所以也不會有這種應用...
eric10082003 wrote:More power...(恕刪) = =Yeah, just because the hardware is more powerful當前後文都在說 Wii U 可以毫無疑問移植360/PS3作品過來而且應該會是三平台中表現最好的作品時,你還能懷疑他是在說比 Wii 強一點, 真是補的很徹底