kamemonster wrote:
關於軍備競賽及不花錢...(恕刪)
N64和GC時代,都還有那種一家獨大的狀況,對3rd party來說自然是挑市占率最高的平台。
但自PS3、Wii、xbox360時代開始,市場變得可以多強共存,對3rd party來說變成各平台都有機會獲利。
但還是說穿了,3rd party對Wii與WiiU興趣缺缺的最大原因還是任天堂自己造成。
任天堂硬體水平比別人落差太大,對3rd party來說為了移植你的平台還得額外花功夫刪減場景、多邊形、特效。
更何況任飯(無貶意,我也是)向來給人感覺就是不太吃主流硬派遊戲...而偏好任天堂本社軟體。
我是3rd party當然也不想理這個平台啊...更何況你市佔率也沒人家高。
任天堂應該考慮自己出些很hard core的遊戲,且畫風不要再很卡通。
先自己證明我的主機玩家群會吃這種遊戲,3rd party才會有興趣。
堅持玩心不是錯,但當他廠也能在一般手把的基準下開發出好玩又大賣的遊戲...
那就表示任天堂堅持的玩心只是自己看見的。