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[wii]關於wii手把的延遲感

wii 用的感應器聽說是 用我們玩遙控直昇機在用 壓電陀螺儀的 壓電感應器
壓電感應器精密度 連角速度都量的到 用在 修正 風向多變的直昇機上 綽綽有餘
拿來給遊樂器用可說是大才小用 板大不用擔心這個問題啦

還有 壓電感應器是純電子元件 也不用擔心有機械磨損的問題
我也玩了三四個月了,並未感到有任何的延遲,
但是確實太近或太遠都是不行的,會造成感應有點失真的感覺...

sports的高爾夫可以試試用真的高爾夫的握法,力道會變得非常好控制喔~
cht900 wrote:
sports的高爾夫可以試試用真的高爾夫的握法,力道會變得非常好控制喔~

沒錯!!!!!
應該很多大大都覺得推杆的力道很難控制吧?!
推杆時記得要跟真的高爾夫一樣,把杆子(REMOTE)跟地面垂直,
手臂的擺動也跟正常推杆一樣,力道就會好控制多了!
Wii的手把真的是很奇特的設計,一般電子東西都盡量要使用者不要特意搖晃,但是Wii就是要你搖,搖越快越好~
好像很痛^^
overdose wrote:
我倒是有個疑問,這遙...(恕刪)


那個聲音我覺得是手腕束帶上的那個塑膠的東西跟搖桿碰撞發生的喔
因為我抓住那個束帶然後搖聲音就神奇的消失了......
overdose wrote:
如果在安靜的環境下搖晃這手把,會聽到裡面有一個小小的物體碰撞聲,應該是感測的機械裝置吧?!

我的也有耶!還以為我的有問題,就是像一顆小珠珠碰撞的聲音,抓著手挽束帶還是一樣~
好像很痛^^
m6jp6cj86 wrote:
那個聲音我覺得是手腕...(恕刪)


安靜的地方仔細聽應該有,我兩支都有,一是主機附的、另一是第一次同捆。兩支有些標示不太一樣,應是不同時間或廠區製造的。
我也感覺不到什麼延遲感!

玩久了抓到它的習性就可以收放自如了@@

而且太靈敏神經較大條的人來玩就不適合了@@
其實右撇子也可以打直球阿
球會往左跑~是因為手在後擺時~已經往右開了(也就是手推出的點和後擺最高點跟打點已經不在一直線上了)~
所以球會往左跑
關於延遲感,其實要分兩種狀況

資料傳輸後的定位運算延遲,以及
擷取資料時的加速度運算

如果有用過GlovePIE來模擬滑鼠或是搖桿的時候
資訊Frames的擷取率參數會影響紅外線定位的靈敏度

Frames擷取率=0,定位無延遲,但會劇烈抖動(飄動)
Frames擷取率>20,定位會延遲,但不會抖動

由此可知,通過遊戲的設計,可以改變對延遲性和(飄動)的感覺

加速度運算,因為我對這部分不是專業
只能大概的體會因不同角度而有不同的加速度
對於遊戲上的設計也會有很大的影響
但對玩家來說,就是握住Wiimote的方向和身體姿勢,會影響加速度的量
而玩家並不會考慮到這麼多,多半直覺的認為是遊戲、Wiimote有問題
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