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任天堂是打算Wii U還沒出來前先把Wii收攤嗎?

nt1 wrote:
該收了,反正已經是超級輕度玩家跟最不實用運動家機,任天出的家機好像愈來愈不主流了N64-GC-Wii,掌機也有點疲態,可能要步SEGA後塵。

疲態?你不知道3DS是日本所有主機裡
最快突破500萬台銷售記錄的一台主機嗎?
ニンテンドー3DSが国内500万台突破 国内最速ペース

而且現在即使是淡季銷售速度也沒慢下來
上週照樣在日本賣出63,796台
拿下全主機銷售比率56.0%的佳績
現在世界銷量也累積到1730萬台了
今年本家遊戲大作布局也已大致完成
三廠幾款遊戲也持續長賣中

2012年4月08日~4月日14日本銷售Top20

排名 標題 本週 累計
No.2 王國之心 3D〔Dream Drop Distance〕 20,977 276,788
No.3 超級瑪俐歐3D樂園 18,119 1,504,812
No.5 新光神話 15,228 220,643
No.6 魔物獵人3G 15,047 1,390,226
No.8 瑪俐歐賽車7 12,212 1,649,867
No.9 神奇寶貝 + 信長之野望 10,377 295,974
No.10 瑪利歐&索尼克 AT 倫敦奧運 8,254 131,222
No.13 牧場物語 初始大地 4,574 165,182
No.14 Wii度假勝地 4,243 914,691
No.17 瑪俐歐賽車Wii 3,505 3,546,938
No.18 Wii派對 3,446 2,328,169
No.19 初音未來與明日之星 未來計畫 3,392 132,689


Wii這世代算是功成身退了
任天堂步上SEGA後塵?這句話請留待明年的4月1日再說吧

nt1 wrote:
該收了,反正已經是超...(恕刪)


掌機也有點疲態???
我們是活在同一個世界嗎??
反正01就一堆凸破世界線只知道Sony的情弱
任天wii跟本大成功 爽賺 世代交替也很順利
比主機銷量wii累計9700萬台 360跟ps3只有6000萬左右
比遊戲銷量 wii sport跟wii馬車銷售額達3000萬以上 目前沒遊戲能超越
只是因為任天不削台灣小眾市場沒投入
才讓人產生sony賣較好技術力較高的錯覺
比銷量跟本沒人贏得了老任
那些台灣較有名的BZ EA Rockstar 卡普 對上老任跟本望塵莫及

nt1 wrote:
該收了,反正已經是超...(恕刪)


你累了嗎?
還是時空錯亂啊
要收也是索尼先收
任天堂說真的已經窮途末路了
現在只剩下本家遊戲還有出 其他第三廠已經沒人支持了
可能都把所有的力量放在wiiu上面了 wii就擺爛了
悲哀
我看根本就放爛了~

現在都在主打掌機3DS

WII 幾乎玩的人 已經少之又少了

話說我也想買台3DS XDDD

nacl1415 wrote:
任天堂說真的已經窮途末路了
現在只剩下本家遊戲還有出 其他第三廠已經沒人支持了
可能都把所有的力量放在wiiu上面了 wii就擺爛了
悲哀


換個角度想
Wii是市佔率這麼高的主機
想必不少第三廠想投入
會不會是任天堂擺老坐大,抽第三廠抽太兇,沒人加的下去...

不過家用機我只玩到PS2的年代而已...
掌機部分,幸好任天堂從GB到3DS都是很強勢的........
xxangel wrote:
換個角度想Wii是市...(恕刪)


其實你有心看以前電玩史的話... 至少由FC開始看...可以看到這代較諸以前有點不同;

這代是差不多二十多年來, 首次沒有出現"首名主機佔盡遊戲"的情況~
上述情況你想想SFC, PS, PS2的年代就明白我在說甚麼...
大概老任自己也有點始料不及吧?
至少業界沒傳出老任抽權利金太兇的事, 倒是早期有傳某主機開發工具不友善的新聞有聽過, 但那和本討論無關~

個人覺得原因是XB開始的歐美廠商因為家用機架構及工具接近PC了而急速抬頭~
另外就是HD電視普及速度很快, 二三名的主機畫面和第一名的表有決定性的不同~

其實上面的問題同樣帶來了美國做遊戲技術領先日本很多的現實問題...
因為市場大小不一樣, 投入的資金也不一樣...
可以當作電影市場, 日本電影的投入資金一樣很難和美國那邊比, 大概是差不多的事了~

WiiU關鍵是可以討好多少歐美廠商, 能令他們也跨一下老任主機... 成的話, 日本側也必定會跟進, 加上老任本家遊戲, 應該能安穩了吧~

另外~
一些"誠意告訴"大家老任不理Wii的... 實際上有沒有Wii? 又, 現實一點看, 在遊戲主機不能自我進化的情況下, WiiU可以吃Wii的舊配備及遊戲, 應該算是"很實在"的Wii市場冷淡對應策略了吧? 不然老任本家拼死力挻只要自己出遊戲(實際上也沒可能做到月月有新作), 有多少"誠意告訴"的參與本討論者覺得Wii的情況能因此而翻身的?
WIIU的成敗還須看XBOX720與PS4的價格
如果價格差不大
WIIU想成功的機率就減低不少
價格還是最大的考量
年底其他兩家也準備放消息出來了
先看看大家端出的菜吧~~
我愛一條柴 wrote:
WIIU的成敗還須看...(恕刪)


其實我發覺一個有點有趣的部份,其實 PS3 Next 和 XBox 360 Next 並沒有亮太多底牌,有的只是謠言硬體規格(其實謠傳的最後都破功,以目前 PS3 和 360 來說是這樣,最後發行和謠傳根本差很大)

而 Wii 卻重寫了遊戲機互動方式,雖然 PS2 也有個 EYETOY ,不過那走不夠遠,Wii 是直接引出 Kniect 和 PS Move

歷代以來任天堂其實是有點古板,也不知道是不是創新,就是不和大家鑽硬體這條路,到現在 console 經常直接被 PC 硬體挑戰,而 Wii 並沒辦法非常直接被 PC 挑戰,頂多被閒這硬體怎麼這麼低階而已

不小心打了這麼多字

我感覺這兩家年輕的遊戲廠商想看目前還有點老不死的任天堂想幹嘛,因為任天堂沒有「高階硬體優勢」而且也一副從來不追這個,就用目前成熟的技術就好那種感覺吧(因為相對起來目前比較直覺和先進可能是 Kniect 而 Wii 除了按摩棒以外還要放感測器....)

http://youtu.be/4e3qaPg_keg

另外,我並不持有 Wii ,也都去別人家使用而已,目前是打算看 Wii U 能不能相容 Wii 和 GC 的片子,能可能會早早入手吧,先讓我回鍋一下 Zelda ...
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